一款遊戲想要做到盡善盡美是幾乎不可能的,無論是玩家角度還是開發者角度,總會留下那麼些遺憾。而今年作為一個遊戲超大年,佳作、巨作的數量多了,讓人感到遺憾的作品自然也就更多了。今天為大家盤點的這13款「遺憾」之作,每一款都是本身素質優秀的作品,甚至大多都是必玩之作,但就是各種原因,讓它們留下了遺憾。注意:正是因為遊戲好,所以才會遺憾。那些本就爛得扶不起的,不會收錄在本文中。
優化的遺憾
零 月蝕的假面
本作自誕生以來,一直是Wii獨占遊戲,且僅有日版,甚至都沒推出英文版。但遊戲的質量極高,在地圖設計、氛圍塑造等方面都堪稱傑作。遊戲原版將Wii本身孱弱的性能反過來加以利用,塑造出了一種膠片質感的朦朧美感,進一步加深了恐怖氛圍。而在今年的高清版中,製作組竟然很好地還原了這種效果,高清的同時又要朦朧,畫面質感相當出色。Wii原版採用的是Wii直柄+雞腿的組合進行操控,玩家右手是對應體感操作的。然而這一操作在高清版中直接被刪除,生硬地套在了傳統手柄的右搖杆上,甚至連Joy-Con都不支持體感,讓遊戲的操作體驗相較於原版可謂是災難。
寶可夢 朱/紫 零之秘寶
雖然《朱紫》去年就已經發售,但《零之秘寶》是今年才推出的DLC,因此也收錄在本文內。《朱紫》自發售以來,糟糕的技術力就被不斷吐槽。儘管遊戲在生態、故事等方面做得是真優秀,但稀爛的優化水平毀掉了這一切,無數玩家被這糟糕的遊戲體驗勸退。原本盼望著,第一彈DLC「碧之假面」的開放世界地圖小一些的話,或許不會這麼卡了。可沒想到這北上鄉的卡頓和掉幀,相較於本篇的帕底亞地區還變本加厲,更卡了......當然,拋開優化問題的話,「碧之假面」在內容上也還是可以的。至於第二彈DLC「藍之圓盤」,下周12月14日才會更新。不求優化有多好,只求內容質量上能夠保持本篇的水準吧!
高級戰爭1+2重製版
2023年的今天,一個大作沒中文才叫怪事兒。哪怕你不支持中文,其他能玩的遊戲多了去了,也不差這一兩個。 然而《高級戰爭1+2重製版》實在是有些遺憾了。這兩部作品原本都是GBA遊戲,最初是由《火紋》的開發公司IS社製作的,如今以高清3D建模的形式在NS上得以重生。
但因為《高級戰爭》描繪的是現代戰爭,並且遊戲中描繪的各種陣營,明眼人一看就知道對應的是現實中的國家,因此任天堂對於本作的本土化是慎之又慎。儘管遊戲中實際並沒有什麼過分的元素,但你死我活的戰爭輸贏,依然可能被人拿來說事。於是,本作在因為國際形勢延期一年後才正式發售,並且僅推出了英文版本,別說中文了,甚至日文版都沒出。目前來看,任天堂也是不打算出日文和中文版了,顯然是沒必要為了賺這點小錢去蹚這渾水。
吹過頭的遺憾
星之海
和本作發售之前的萬眾期待不同,如今在許多地方提到《星之海》,往往都會有人出來噴這個遊戲。說實話,無論是發售前的盛況,還是現在有點「過街老鼠」的感覺,都多少有些過了。論玩法、創意、美術,《星之海》都不賴。儘管作為RPG確實有很多欠缺,儘管模仿《馬力歐RPG》的戰鬥系統後期很無聊,但作為一款獨立遊戲,能做到這個水準真的不能算差。 然而壞就壞在遊戲過於離譜的宣傳上了。本作剛剛發售的時候,真的是各種鋪天蓋地的宣傳,要不知道的還以為是哪款開發十年的3A大作來了呢。再加上官方在宣傳的時候,許多說辭確實不恰當,例如什麼致敬復古RPG之類的,多少有些虛假宣傳了。倘若本作在最初宣傳的時候就不那麼用力過猛,並且官方給到媒體的通稿和材料能用更準確更專業的說辭,光憑《星之海》本身的質量就已經能收穫足夠多的好評了,現在這樣反而是起到了反作用。
海市蜃樓之館
本作是一款文字冒險遊戲,其劇本非常出色,角色塑造動人,且中文翻譯質量不錯,在NS的同類遊戲中數據T0級別的必玩作品。 然而似乎是因為中文版的容量超過了4GB卡帶的限制,要做卡帶的話需要升級到8GB的卡帶,但8GB卡帶導致的成本提升,會讓發行商很難回本,最終導致了NS中文版僅有數字版,沒有卡帶可以收藏。對於喜歡收藏的玩家而言,這樣一款質量頂尖的文字冒險神作卻沒有實體,實在是太遺憾了。
異度神劍3 嶄新的未來
得益於DLC的小體量,年初正式更新的《嶄新的未來》帶來了極為出色的遊戲體驗。緊湊的探索流程、熟悉角色的登場,以及對《異度神劍3》乃至整個《異度》系列的補完和連接,都讓這一彈DLC收穫了極高的評價,甚至遠高於《異度神劍3》本篇。也正因為如此,許多玩家期待著任天堂能夠和《異度神劍2 黃金之國伊拉》一樣,為《異度神劍3 嶄新的未來》單獨出一張卡帶以供收藏。當然,結果就是很遺憾,官方明確表示了《嶄新的未來》只會以DLC的形式推出,不出卡帶。,時長02:48
拔天海拓史1+2
這兩部作品是《異度神劍》的開發商monolith被任天堂收購之前,在南夢宮旗下為NGC主機開發的獨占遊戲。也正是這兩部作品的誕生,讓任天堂看中了monolith的潛力,最終從南夢宮手中收購了這家公司,並成為了如今任天堂各款頂級大作的中流砥柱。作為RPG遊戲,《拔天海拓史》本身也頗具創意,將卡牌玩法融入到了RPG戰鬥中,並且劇情上也頗有「mono味」,屬於是《異度神劍》粉絲非常值得體驗的作品。這NS的重製合集本身也沒啥毛病,還加了官方簡繁中文的支持。然而壞就壞在了這中文上。由於發行策略的原因,只有港版是支持中文的,其他版本都沒有中文。但港版卻又不發售實體版,因此本作的中文版變成了港服eShop獨占,想玩中文就必須買數字版,這讓喜歡實體版的玩家大呼遺憾。 其實,據購買了日版卡帶的玩家表示,本作日版卡帶1.0版本是有中文的,官方似乎忘了屏蔽,升級到最新版本後就沒中文了。有收藏意向的小夥伴可以試試,小編自己沒試過,不敢保證。
被冷落的遺憾
歧路旅人2
萊莎的鍊金工坊3
超級舞動 瓦力歐製造
這三款遊戲咱就放一起說吧。《八方2》和《萊莎3》這兩部作品,都是相較於前作有著巨大進步的作品。《八方2》修改了許多1代中飽受詬病的冗餘設計,並且讓8位角色之間的連接更加緊密,體驗上可謂是全方面的大升級。 《萊莎3》更是進化成了半開放世界,在戰鬥系統上也更加靈活,遊戲性提升了許多。但或許是因為很難直觀地展示進步了什麼,或許是續作魔咒,總之這兩部今年年初發售的高質量RPG,討論度都遠遠沒有前作高。但它們真的是很值得體驗的作品,想購入RPG的玩家可以看看!至於《瓦力歐製造》,因為前作的質量實在是不盡如人意,無論是玩家還是商家對於這款前不久發售的新作都不抱有期待,自然也就看起來無人問津了。 但實際上本作的樂趣還是很足的。全體感玩法和各種誇張搞笑的動作,哪怕是一個人玩都會很開心,甚至玩得比一些體感健身遊戲更加投入、更加渾身冒汗。如果你的家人朋友也能放開了一起玩,本作能帶來的樂趣真是沒有上限!
不完整的遺憾
馬力歐卡丁車8豪華版+新增賽道通行證
寶可夢 朱/紫+零之秘寶
《馬車8豪華版》和《寶可夢朱紫》都於前不久推出了內置DLC使用權限的實體版卡帶,無需在eShop中單獨購買DLC,只要插上卡帶,免費下載最新的更新數據,即可遊玩DLC內容。這本該是非常具有收藏價值的卡帶,就和當年的《塞爾達傳說 曠野之息+擴展票》卡帶一樣,將遊戲本體、DLC內容、所有更新補丁全部集成在一張卡帶里,哪怕未來哪天任天堂倒閉了,伺服器關了,這張卡帶依然能夠玩到最完整的《曠野之息》。 然而這次《馬車8》和《朱紫》的內置DLC卡帶,偏偏還沒收錄完全。《馬車8》缺少了第6彈DLC的更新數據;《朱紫》則是缺少第2彈DLC「藍之圓盤」的更新數據,直到12月14日才會推送更新。並不是說缺少的部分要單獨買,只要更新數據推送後,下載更新包就能直接玩的。普通玩家對此或許無所謂,不就是多下載一個更新補丁的事嘛!但對於收藏玩家來說,任何需要從伺服器額外下載的內容,都會讓收藏意義大打折扣,實屬遺憾。
神的遺憾
塞爾達傳說 王國之淚
正是因為萬眾期待,所以才有更多遺憾。毫無疑問,《王國之淚》將「自由度」三個字做到了極致,並且是未來很多年都難有人超越的極致。不知道各位是否有這樣的感受,反正小編在今年5月通關《王國之淚》後,其他遊戲里要搬個什麼東西,第一反應老是開究極手。
《王國之淚》在自由度、玩法機制等方面的探索是毋庸置疑的,並將在未來影響很多遊戲。然而相較於《曠野之息》這位在各方面都不留短板的多邊形戰士,為了探索更高自由度和傳統塞爾達線性敘事的結合,《王國之淚》也不得不做出了許多開發資源上的取捨。像是被吐槽已久的賢者技能、地下世界的內容稀薄、部分神廟體驗重複度高,還有受限於NS性能而頻發的掉幀,都是《王國之淚》各種大大小小的遺憾。
今年發售的NS遊戲中,各位感到最遺憾的遊戲是哪一款呢?