「就地離現」| 2022砂之盒沉浸藝術季在阿那亞社區盛大開幕

2022-07-29     VRPinea

原標題:「就地離現」| 2022砂之盒沉浸藝術季在阿那亞社區盛大開幕

沉浸體驗、多人互動、虛擬演出,與度假級沉浸娛樂盛宴相約這個盛夏!

7月28日,由砂之盒沉浸展發起、阿那亞聯合主辦、Pico作為特約合作夥伴加盟、文化創新科技服務聯盟作為支持單位的2022砂之盒沉浸藝術季(SIF 2022)在秦皇島市北戴河新區阿那亞社區盛大開幕。SIF 2022以「就地離現」為主題,攜32部來自世界各地的傑出沉浸藝術體驗落地阿那亞社區,共設置行業高峰論壇與藝術季展演兩大環節,與全球沉浸藝術先鋒共同探討最新穎的敘事手法與最前沿的行業趨勢,也為廣大觀眾與遊客在盛夏奉獻上一場度假級的沉浸娛樂盛宴。

沙核科技創始人/砂之盒沉浸藝術季策展人 樓彥昕

在行業高峰論壇的開幕致辭中,沙核科技創始人/砂之盒沉浸藝術季策展人樓彥昕表示,在近幾年VR/AR技術的發展歷程中,多個技術和創新領域出現了爆炸式發展。人工智慧、5G網絡、區塊鏈、本地和雲端的算力、生物傳感器等等都為即將到來的下一代計算平台奠定了很好的基礎,也為創作人帶來了全新的工具。基於這些技術所誕生的新形態內容,將跨越傳統戲劇、影視、音樂、遊戲的邊界,彼此融合產生新的表達形態和藝術範式。

無論XR技術的演進還是媒介的變革, SIF都在忠實的記錄這一領域的發展變遷,累計徵集超過500部作品,展映超過150部作品,涉及30多個國家和地區。作為全球規模最大的沉浸式內容的活動交流平台,砂之盒一直致力於通過啟發、孵化、連接新一代創作人,建立更廣泛、更活躍的,全球XR開發者社群。今年在阿那亞舉辦的SIF 2022不管是從形式還是內容上都有了很多有趣的變化,將為大家奉上一場突破想像力桎梏的冒險之旅,並期望通過SIF以及即將推出的沉浸式虛擬娛樂平台——大千,為各領域的創作者提供支持與幫助,加速新創意經濟的到來,也同時為大眾提供一個了解認知ARVR的重要窗口。

阿那亞文化公司聯席總經理 郭少昕

阿那亞文化公司聯席總經理郭少昕在致辭中表示,很高興能夠在阿那亞社區看到精彩的沉浸式藝術展演,這也是阿那亞首次大規模呈現與科技相關的主題活動。近幾年,阿那亞一直在探索如何將度假空間向文化、科技領域延伸。SIF 2022是阿那亞精神的外延,探索了更多打破邊界的可能性,也是阿那亞未來感興趣的方向。同時,郭少昕也對來到阿那亞社區現場參與活動的嘉賓們表示了熱烈的歡迎。

Pico副總裁 任利鋒

SIF 2022特約合作夥伴Pico副總裁任利鋒以「共建VR視頻生態,創享數字內容新體驗」為題發表致辭,著重介紹了Pico在VR視頻領域的布局。

Pico正在不斷投入VR視頻內容,並於今年3月上線了VR內容聚合平台——Pico視頻。在投入過程中,Pico探索了VR演唱會、VR直播等多種內容形式,也認識到了VR視頻產能相比傳統長視頻產能存在著嚴重的不足。因此Pico一方面正在積極通過注視點渲染、服務端畫質優化、編解碼優化、FOV切片突破VR硬體端的瓶頸,一方面希望能夠聯合優秀的合作方一同探索和拓寬VR視頻行業的邊界。

目前Pico已經與超過30家VR原生內容公司開展合作,涵蓋3DoF、6DoF等不同格式以及敘事、紀實等不同體裁的VR視頻內容,同時也和國內擁有最多精品VR內容版權代理權的沙核科技達成了深度合作。未來Pico將會繼續加強與優質IP和文化機構的合作;升級VR演唱會體驗;推出國內首個覆蓋live house音樂演出、脫口秀、相聲等內容的VR小劇場;結合賽事和活動打造VR的沉浸互動場;最重要的,是通過資金投入、設備和技術雙向加持、流量扶持,為專業VR內容製作機構、VR技術型公司、VR內容創作者提供針對性的助力,全面促進優質內容孵化和創作者成長。

在致辭的最後,任利鋒表示,Pico將始終保持開放心態,與大家共同發掘、培育優質的VR視頻內容,打造一個更有想像力和生命力的VR內容新世界。

行業高峰論壇,暢聊沉浸藝術趨勢

Zebra Labs創始人 李岱

行業高峰論壇的主題演講環節,Zebra Labs創始人李岱首先分享了「biubiu小斑馬的音樂元宇宙」。結合大張偉與虛擬形象「biubiu小斑馬」推出元宇宙音樂短片《滿懷可愛所向披靡!》的案例,李岱講解了元宇宙為音樂行業帶來的新趨勢新機遇,並展示了Zebra Labs圍繞「biubiu小斑馬」這一虛擬偶像推出虛擬人、音樂影片、短視頻、數字藏品、音樂、微綜藝、虛擬演出等系列產品的能力。

Pinta Studios導演/聯合創始人 米粒

Pinta Studios導演/聯合創始人米粒圍繞「VR視界中的動畫,遊戲與電影」進行了精彩分享。通過Pinta Studios過去推出的《拾夢老人》、《烈山氏》、《ELLO》等VR影視內容以及《方寸幻境》VR遊戲等詳實案例,米粒介紹了Pinta Studios如何將沉浸、思考與娛樂相結合,為觀眾帶來極具風格特色的VR體驗。

世悅星承創始人 Todd Jiang

世悅星承創始人Todd Jiang分享了「元宇宙如何改變時尚產業」。Todd Jiang表示,因為疫情的影響,越來越多的時尚品牌開始採用虛擬數字人、虛擬服飾、虛擬場景進行品牌發布,而這些時尚數字資產能夠和元宇宙重要的組成部分之一——遊戲相結合,映射出一個時尚行業的新細分市場,即虛擬消費市場。世悅星承從社群入手,構建了一套完整的數字藏品運營體系,並成功孵化了5個虛擬時尚品牌和4個潮流3D IP。

在行業高峰論壇最後的多人對話環節,VRPlay發起人潘博航作為主 持人,與依眾時代COO鍾鋮、Sandman Studios VR社群觀察員空山雨月夜以及Bilibili VRChater 橙絮攪拌機、難道越越不可愛一同就「虛擬社交的大千世界」話題展開,探討了大家在虛擬世界中的生活、現階段虛擬社交軟體的不足以及對未來數字生活的期待。

鍾鋮表示,聽虛擬世界中聽陌生人聊天是一件很解壓的事情,但目前虛擬社交軟體較為繁雜,希望虛擬社交軟體能夠更加開放聯通,滿足用戶隨時隨地的社交需求。空山雨月夜表示,與朋友一同虛擬旅行是她最喜歡做的事情,不過虛擬社交平台之間較為封閉,目前想要在不同平台收穫好友需要花費大量的時間,希望未來能夠見到更多3D而不是平面的內容在VR中出現。橙絮攪拌機表示,在VRChat中可以結識各樣的好友,但希望外來虛擬社交平台能夠更多的從用戶角度出發進行疊代,而不僅僅只考慮商業利益,解決傳輸帶寬與延遲問題。難道越越不可愛表示,最初是為了練習外語接觸到了VRChat平台,也因此結識了大量的好友,未來希望見到更多有意思的內容在虛擬世界中出現。

至此,行業高峰論壇的首日活動已經告一段落,明日還將有更多嘉賓為我們帶來精彩的分享,敬請大家繼續保持關注!

虛擬演唱會驚艷全場

攜手大千「就地離現」

SIF 2022的主題是「就地離現」。沙核科技創始人/砂之盒沉浸藝術季策展人樓彥昕認為,「當我們使用手機電腦時,我們的精神已經離開了現實,而物理感官仍然被主體現實所包圍。沉浸式媒介所帶來的新體驗,是突破主觀現實包圍的體驗。當我們把自己裝進新的化身,去擁抱新的自我和視聽表達時,我們會更完整的離開主體所在的現場,進入精神外延的現場。離現,也是新的入場。

新世界的新表達可以拓寬人們自我感知的邊界,豐富每個人的生命體驗,從而為行業嘉賓和普通觀眾帶來一場思想和感官的全新旅程。SIF 2022不僅會延續歷屆傳統,再次為大家帶來難得一見的國際VR/AR佳作,更希望通過VR/AR的作品案例,為影視、音樂、文學、戲劇等多個領域帶來更多啟發,創造更有趣的交集。」

主展區

SIF 2022的32部展演作品涵蓋來自威尼斯、坎城、翠貝卡等國際電影節的VR/AR獲獎佳作,例如《掌聲(Clap)》以新穎的形式讓觀眾與VR中的角色進行互動,串聯起了虛擬與真實世界;《紅螞蟻(Red Antz)》以互動MV的形式帶領觀眾進入一個Palberta曲風的迷幻異域世界。這些作品一改往年集中的呈現方式,沿阿那亞近一公里海岸線分布散開設立多個活動區域。不僅有800+平方米的主活動區、穿插裝置化作品,更有精彩的水下VR體驗以及在孤獨圖書館設立的特殊體驗區。

主展區

此外,相比歷屆SIF只提供線下觀展渠道,沙核科技旗下工作室Sandman Studios依託於UE引擎獨立開發的新一代沉浸式虛擬娛樂平台——大千(VAST)在SIF 2022中首次亮相,並通過一場電氣櫻桃虛擬演出,全面展現了VAST平台帶來的線上娛樂新方式。

這場虛擬演出中,VAST結合英偉達CloudXR以及獨有的雲服務架構設計,可以實時捕捉現場電氣櫻桃組合的動作並將其傳輸到了雲端伺服器中,觀眾們無論使用PC、手機還是VR一體機,無論身處巴黎、舊金山還是北京,都能夠通過VAST平台遍布全球的雲端節點,享受雲端渲染技術帶來的出色的畫面與音樂效果,還可以與同時觀看虛擬演唱會的其他觀眾進行低延遲的實時互動。

雲技術加持下的VAST,不僅能夠為用戶提供傳統XR內容的線上體驗,還成為了世界範圍內為數不多能夠實現全球實時收看虛擬演唱會等新形態XR內容的優秀平台。VAST平台可以根據場地、設備、網絡環境等條件靈活的實現虛擬演出、虛擬影展、虛擬旅行等各類互動式虛擬社交活動的本地部署、雲端部署以及混合部署,為用戶帶來跨平台的無線實時VR體驗方案,彰顯了Sandman Studios雄厚的技術實力與深厚的行業積澱。

目前VAST平台已經接入了西南偏南等多個VR體驗空間,未來將繼續通過自身開放的技術、資產、內容接口,聚合全球優秀的虛擬內容,攜手創作者們一同建立虛擬娛樂的目的地。

競賽單元獎項即將揭曉

精彩明日再續

競賽單元作為歷屆SIF的重要環節,一直深受海內外內容團隊重視。SIF 2022競賽單元分為主競賽單元及創投單元。其中主競賽單元包含「砂之盒評委會大獎」、「 砂之盒最佳體驗獎」、「 砂之盒最佳敘事獎」、「 砂之盒最佳沉浸藝術獎」、「 砂之盒最佳技術創新獎」、「 砂之盒最佳華人作品獎」以及SIF聯合Pico設立的專項獎「Pico × SIF VR新銳作品獎」共七個獎項。

SIF 2022評委會由中央美術學院美術館副館長高高、知名演員黃覺、草台回升創始人戈非、SuperElle主編兼出版人諸葛蘇佳以及「Pico × SIF VR新銳作品獎」特邀評委馬力組成,評委陣容覆蓋藝術、影視、音樂、時尚及技術等於沉浸式媒介密切相關的多個領域,以保證評選結果的權威與公正。哪些作品能夠最終折桂?敬請期待明日舉行的砂之盒頒獎禮。

SIF 2022首日活動就此已經告一段落,明天的活動將圍繞新敘事技術、虛擬經濟、元宇宙時代下的內容產業新機遇等更多主題展開分享。「就地離現」,精彩仍將繼續!

SIF 2022藝術季展演購票通道

購票方式:在大麥App搜索「砂之盒沉浸藝術季」

展演日期:2022年7月28日~2021年8月21日

展演地點:河北省秦皇島市北戴河新區阿那亞黃金海岸

A劇場 - 主展演會場

孤獨圖書館 - 展演分會場

海鹽泳池 - 水下VR體驗

酒神劇場 - AR藝術裝置

海邊排練廳 - VAST大千體驗

關於砂之盒沉浸展

砂之盒沉浸展(SIF)是沙核科技(砂之盒沉浸展組委會)發起的,全球規模最大,級別最高的年度沉浸娛樂盛會。內容涵蓋:虛擬現實、增強現實、沉浸式戲劇、數字藝術及線下主題娛樂等領域。SIF通過峰會、展映、工作坊、創投會等形式全面呈現最尖端的沉浸娛樂體驗內容。

關於「大千」

「大千」是Sandman Studios基於UE引擎構建的集虛擬觀影、虛擬演出、虛擬展覽、虛擬世界探索等於一體的新一代沉浸式虛擬娛樂平台,將為虛擬娛樂內容提供一個更加專業化、場景化、社交化的虛擬內容聚合分發平台。

文章來源: https://twgreatdaily.com/e3f518c8910bb868752fb9700f8904ef.html