長知識了!原來可以這樣選購AR眼鏡

2023-09-15     VRPinea

原標題:長知識了!原來可以這樣選購AR眼鏡

AR眼鏡能用來做什麼?

AR眼鏡到底該怎麼買?

文 | 青崖白鹿

(VRPinea2023年9月15日訊)金秋時節,向來是收穫的季節。華為、蘋果等一眾手機行業巨頭的秋季新品發布會,也都是業界和大眾關注的焦點。當然,今年華為來了一出不按常理的「閃擊」,這裡就不展開討論了。同為消費電子產品,AR眼鏡廠商們自然也是不會錯過這個熱門時間段的。

尤其是今年VR頭顯市場略顯頹勢,AR眼鏡賽道又重新火熱起來之後。近一兩個月以來,AR眼鏡廠商們紛紛出牌,既有新手玩家入局,也有老牌玩家創新;產品既有全天候使用場景,也有專一使用場景。你方唱罷我登場,好是一番熱鬧景象。

主流AR眼鏡的分類

智能投屏

我們日常在戶外廣告、網絡宣傳中看到的面向C端市場的AR眼鏡,主要可以分為三個大類。第一類,其主要功能是基於手機、電腦、遊戲主機或專用設備進行畫面投屏。這一類產品目前基本都是通過螢幕反射來達到顯示效果,主要有兩條技術路徑:自由曲面方案和BirdBath偏振方案。

自由曲面方案的代表性產品,主要有Dream Glass(4K/Lead)。此外,一個多月前,剛剛召開品牌發布暨新品發布會的,由前錘子科技副總裁吳德周創立的AR品牌致敬未知的首款產品ARkonvv A1,雖然同樣採用的自由曲面方案,但其使用場景並非以畫面投屏為主,這裡暫且按下不表。

(Dream Glass 4K宣傳圖)

BirdBath偏振方案則是目前主流的AR眼鏡產品中,採用率最高的技術路徑。這一品類的產品包括了雷鳥創新的Air、Air 1S、Air Plus,Rokid的Air、Max、Max Pro,XREAL(原Nreal)的Air、Air 2,Dream Glass Flow,以及一些初創品牌如麥耘、天趣星空等等。以上這一眾AR眼鏡的主要功能,歸根結底其實就是投屏。將用戶計算設備上產生的畫面,投射到眼前。

(雷鳥Air Plus宣傳圖)

這類以智能投屏功能為主的AR眼鏡,觀看影視作品時的螢幕畫質優於目前主流的VR頭顯。但視場角都不算高,主流BirdBath偏振方案產品的視場角一般低於50°。好處是只要顯示畫面拉遠,在視覺體驗上也能夠顯得很大,這就是所謂6米等效200寸大屏的道理。

這類產品的一大特徵是像個墨鏡,因為眼鏡前部需要有反射面去反射擴大螢幕,所以透光率普遍很低。從使用場景來講,旅途出差時,作為副屏看看視頻還是可以的;或者在家裡玩遊戲主機,躺在沙發上,通過AR眼鏡的螢幕也可以操作。

(XREAL Air 2宣傳圖)

信息提示

第二類,是單色的信息提示類AR眼鏡。這一類產品的技術路徑,目前基本都是Micro-LED+光波導光學方案的產品形態。顯示畫面其實可以類比老式單色功能手機,但好處是透光率很高,戶外場景也能使用,並且外觀上還可以設計得趨近於普通黑框眼鏡。

這一類產品能夠在用戶眼前投射出一些簡單的文字信息。如通過麥克風進行實時的語音轉文字或實時翻譯,再有就是將手機消息的內容,提示在眼鏡畫面上。雖然看著可能感覺功能很單一,但其實實用性挺強的。李未可騎行眼鏡,光粒Holoswim AR泳鏡,還有最近剛剛發布的INMO Go都是這一類信息提示AR眼鏡。

(李未可騎行眼鏡「Meta Lens」宣傳圖)

真·AR眼鏡

第三類,是即將推向市場的全彩雙目的真·AR眼鏡。這一類產品的特點,首先是全彩雙目,其次是本地具備一定的計算能力。同時,跟第二類眼鏡一樣,透光率很高,能夠很清晰地看清前方的現實環境。最重要的一點是,這類真·AR眼鏡能夠通過眼鏡上的攝像頭,使虛擬內容和現實世界產生一定的交互。如用戶通過眼鏡使用地圖導航時,眼鏡看到的目標是跟現實道路實時重合的。

這一品類的產品,以目前已經發布的INMO Air(1/2)、ARkonvv A1和即將發布的雷鳥X2為代表。當然,這幾款產品的技術方案還是略有區別的,這裡就不多作展開了。有興趣的看官可以移步VRPinea旗下視頻欄目《老繆聊科技》,在AR眼鏡的相關視頻中,有解釋過相關技術方案特性。

(ARkonvv A1宣傳圖)

AR眼鏡的選購建議

介紹完市場上主流三類AR眼鏡的大致功能之後,接下來就要詳細聊聊選購建議了。從使用場景出發,如果是想居家娛樂打遊戲的時候有個大屏顯示畫面,投屏眼鏡最合適,往螢幕大了買就好。如果是日常工作中,有比較多的外語需求或者演講方面對於稿子有強需求的,信息提示類的AR眼鏡也是個很不錯的選擇。

如果是想比較早地關注新興技術,或者說近未來的科技產品,可以了解一下第三類真·AR眼鏡。畢竟這個產品形態,才有想像空間,去談未來是否取代智慧型手機的可能性。當然,消費電子產品畢竟不是生活必需品,豐儉由人。如果是對價格比較敏感的看官,想要入手的話一定要多加斟酌。

(Magic Leap AR鯨魚宣傳圖)

結語

從替代智慧型手機的角度出發,AR眼鏡的發力點自然就是C端市場。那麼,面向消費者的產品,肯定不能只追求性能,造型設計、佩戴體驗、交互功能及價格等因素都會是消費者考量的重點。

同時,由於諸多科幻題材的影視作品已經讓大眾超前認識到了AR技術的可能性。換句話來說,消費者不免將影視作品中特效堆砌而成「AR設備」與目前的AR眼鏡進行對比,然後得出一個「名不副實」的結論。

這樣的話,對那些摸著石頭過河的AR廠商來說,未免太不公平。生活這東西,豐儉由人、多寡隨意。如果有需求、有興趣,買上一款AR眼鏡,既能娛樂自己,也算支持前沿科技發展,何樂而不為呢。

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文章來源: https://twgreatdaily.com/afe8bf024194183d934cc06e62c327bf.html