線下參加 WWDC 是一種怎樣的體驗,聽聽他們怎麼說

2023-06-05     少數派

原標題:線下參加 WWDC 是一種怎樣的體驗,聽聽他們怎麼說

WWDC23 全球開發者大會臨近,相信有不少開發者已經動身前往 Apple Park 準備參加闊別已久的開發者聚會了。對於已經去過 WWDC 開發者大會的開發者而言,WWDC 對他們而言無疑是一次難忘和珍貴的經歷:不管是能在大會上認識更多有趣和優秀的開發者,還是有機會了解最新的開發技術,甚至還能和 Apple 工程師面對面交流、討論問題。

提起參加 WWDC 的經歷,Bear的開發團隊 Shiny Frog、我派前同事 @nerd_du和獨立開發者 Yue都有不少經驗可以分享:一經面世就備受矚目的 Bear 在 WWDC 2017 獲得了 Apple Design Award,而 Yue 也曾收到 Apple CloudKit Team 的工作邀請。

在 WWDC23 開幕前夕,少數派特地邀請了 Bear 的創始人之一 Danilo Bonardi、我派前同事 nerd_du 和 Music Mate的開發者 Yue,一起來聊聊他們參加 WWDC 的經歷、感受,以及他們對今年 WWDC 的期待。

參加 WWDC 是一種怎樣的體驗?

Bear 的創始人之一 Danilo Bonardi 曾參加過 2017 - 2019 年的 3 場 WWDC 大會,Danilo 表示這 3 場開發者大會的門票都是以 Apple 開發者身份申請的,並且非常幸運地連續三年都中籤了。在 Danilo Bonardi 參加首場 WWDC 上,Bear 還獲得了 Apple Design Award 設計大獎。

Danilo 認為 WWDC 是 Bear 團隊最喜歡的科技活動。對於開發者來說,每年的 WWDC 都能讓他們提前看到未來一年應用發展趨勢,並且 WWDC 還能將世界各地的開發者聚集到一起,在茶歇時間與人們交談的過程中,往往能碰撞出令人驚奇的新事物。Danilo 透露,在 Bear 2 的開發過程中,有不少解決困難的想法都來源於與其他開發者漫無目的的討論。

聊起對 WWDC 的印象,iOS 早期的機器學習和自然語言處理器給 Danilo 帶來了不少啟發,尤其是 iOS 通過本地運行來保護用戶隱私的做法讓 Danilo 倍感興趣。Danilo 也表示 Bear 2 也將採用類似的技術,比如基於設備本地實現搜索圖片、PDF 中的文字。除此之外,Danilo 也在 WWDC 上深入了解了許多技術,比如照片中的動物檢測、Apple Watch 的跌倒檢測等。

作為我派前同事,nerd_du 則代表少數派參加了這三場 WWDC 大會,為大家帶來精彩的現場報道。回想起線下參加 WWDC 的感覺,nerd_du 認為就像暑假結束開學的第一周,站在校園廣場上,會看到好奇的新人和重逢的老友,夏日盛大,整個場館被一種興奮和期待籠罩。這種感覺每年只有一次,也只有一周。

WWDC 就像是一個為 Apple 開發者設立的限時主題公園,開發者們是這裡的絕對主角。在 WWDC 持續的一周時間內,有各種小型活動安排、新技術的細節講解,也有開發者和 Apple 工作人員的一對一交流,甚至還有晚間音樂會。nerd_du 表示作為媒體參加,可能只能體會到完整樂趣的三分之一。

nerd_du 對 WWDC 印象最深的事,莫過於首日上午的 Keynote。每次都會有人早早去會場門外等候,有的人甚至在頭天晚上就已經帶上椅子排隊等候。第二天一早世界各地開發者從城市四面八方齊聚在會場門口,Apple 的工作人員會在路邊歡迎大家,和排隊的人擊掌慶祝,開發者們看到媒體拍攝的時候還會高興地向大家招手歡呼。

進入會場後,氣氛則更是熱烈,發布會開始後掌聲和尖叫此起彼伏。回想起 2019 年的 WWDC,nerd_du 身後坐著一位開發者,幾乎每十分鐘就會尖叫歡呼一次,nerd_du 覺得他應該算是那場活動最興奮的人了。

Yue 則和公司同事一起參加了 2019 年的 WWDC,作為疫情前的最後一場線下 WWDC,他也收穫了非常珍貴的體驗。對 Yue 來說,現場看 Session、和其他開發者面基、和 Apple 工程師交流喝咖啡,還有最後一天在 Bash 上抓到 Criag 併合影等活動都是他對 WWDC 的難忘回憶。

對 WWDC23 有什麼期待?

雖然 WWDC 大會上發生的故事讓幾位開發者感到難忘,但是 WWDC 對於他們最有吸引力的地方應該還是每年都會有的新系統特性一覽和新技術的公布。Danilo 就期待 Apple 能發布類似 Apple Arcade 的訂閱服務,讓用戶可以通過一次訂閱的方式獲取海量被 Apple 認可的優質應用。作為開發者,Danilo 也希望 Apple 可以將一些系統特性開放給第三方開發者:比如備忘錄的「快速備忘錄」功能等。

nerd_du 表示對開發者齊聚一堂的場面表達了期待,他認為 WWDC 最重要的內核是「聚會」。WWDC 的重點在於開發者們齊聚一堂,開發者之間的見面,和 Apple 的工作人員的交流,線下活動提供的凝聚力在過去三年正逐漸消失,所以無論是 Apple 還是開發者,都急需這次面對面交流的機會。

過往數年的 WWDC 都在聖何塞會議中心舉行,今年的 WWDC23 則會搬到 Apple Park 舉行,這也將是 Apple Park 首次舉辦線下 WWDC 活動。nerd_du 也對活動安排、場地布置,甚至是現場會用到哪些「黑科技」充滿了期待。

怎麼看待傳聞中的 Apple 眼鏡

除了系統的更新以外,一直活在傳聞中的 Apple 眼鏡也有很大可能在今年的 WWDC 與我們相見。從目前的信息來看,nerd_du 認為 Apple 眼鏡似乎沒有解決市面現有設備遇到的問題——只能嘗鮮,不能常用。

圖 / macrumors

nerd_du 認為 Apple 希望將這個設備變得像 iPhone 一樣普及(甚至是接 iPhone 的班),可目前大家只能把它當成一個玩具,應用場景相當有限。其中有軟體生態的限制,也有硬體算力的掣肘,甚至有人體生理的極限(如位聽神經受迫所造成的眩暈)。nerd_du 表示很想看看面對這些問題,Apple 的這款設備能否有一些突破。但對於發售時間,nerd_du 則認為這次發布會上可能只是對外公布這款產品,正式發售或許要等到年底,期間的時間既留給開發者進駐新平台,豐富生態,也會根據市場反應繼續調試設備。

除了 nerd_du 外,Danilo 也分享了自己對 Apple 眼鏡的看法。作為一個對頭顯不感冒的人,Danilo 表示自己在生活中找不到使用 AR / VR 的場景,但他也分享了自己對 Apple 眼鏡的期待:接入家庭自動化。Danilo 認為家庭自動化是 AR 眼鏡的一個潛在場景,設備可以通過檢測眼睛和手部動作來實現特定操作,比如在看電視時,在空中左右揮動手部則可以切換頻道,或者關閉某個特定的顯示器。

你最關注哪些 Session

對於普通用戶來說,WWDC 首日的 Keynote 或許是最值得期待的重頭戲。但在開發者眼裡,往後一周的 Session 或許才是 WWDC 最吸引人的地方。

Danilo 表示他非常關注自身項目有益的 Session,尤其是有關 UI / UX 的變化,並期待能夠在接下來的夏天努力讓 Bear 和 Panda 能夠更好地適配新系統。與此同時,Danilo 也對 TextKit 及文本處理相關的 Session 表達了濃烈的興趣,並給出了他想要參加的 Session 清單:

iOS / macOS / watchOS 的全新 UI API;

與 TextKit 或者文本處理相關的所有 Session;

與 App 擴展相關的新 API;

核心 API 相關的 Session,如 PDFKit、CloudKit、Foundation 等;

設計相關的 Session;

AI 相關的 Session,尤其是與自然語言處理相關的;

與 App Store 和營銷相關的 Session。

作為音樂應用的開發者,Yue 則表達出了不同的興趣,他表示自己更關注的主要是 Swift UI、MusicKit、Xcode、MapKit 和 CloudKit 等相關 Session。

WWDC23 將在 6 月 6 日開幕,少數派也受邀前往活動現場,關於今年 WWDC 的更多消息,歡迎關注少數派後續的報道。

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作者:Tp

責編:他自己

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