其实每次看王者营地的热度榜,我一直都很难理解射手玩家为何如此众多。
在我的个人理解中,射手位(AD位)不是一个简单的位置!
他不像其他位置的英雄,在对局中,技能施放占有极大的比重。
从根本上来讲,射手这个位置更像是一拳超人中的琦玉老师,日复一日年复一年的操练着基本功,并将其发挥到极致。
因此,要想打好射手,基本功太关键!
其实在所有MOBA游戏中,都普遍将“补刀”作为基本功的第一堂课。
其根本,还是在于MOBA游戏是围绕着“经济系统”所展开的一个团队游戏,而“补刀”就是最直接应对“经济系统”的一个技巧。(顺带一提,风暴英雄没有装备这个系统,也就没有经济的概念,直接导致对局难以拉开差距,也就成了他“凉掉”的其中一个原因)
或许,你会以为我这儿要说王者荣耀中的补尾刀技巧,要你们懂得A小兵最后一刀?
确实,懂得补尾刀,就意味着经济更快的成长。只要掌控好伤害与血量的计算,就能很轻巧的达成。
但这个技巧的最大难点并不在于此。
而是在敌我双方对线期间相互对抗,同时考虑敌我双方全员动向为前提下,依旧保证自身的补刀节奏。
你是要先保证压制敌人,再安稳补刀;还是你先快速清线,从而压制敌人。
而对于射手来说,这个补刀节奏就是他前中期的核心思路:怎么利用自身未成形的状态,将线权牢牢掌握在自己手中。(因此,说射手把“补刀”发挥到极致的一个表现,就在于他有着更长的发育周期)
这不是一个容易做到的事情。
然而,绝大多数的射手玩家并没有领会到这个问题,凭着前几个赛季的版本加持定位优势,于对线期展开疯狂压制。
像这局对面的马可,1级就不管兵线死命追着我点
可这般操作在低分段中或许有效,而假如你到达一个整体意识完善的分段中,这般激进的压制,极其容易引来敌人的GANK。
因此,单从发育问题上来说,射手玩家首先要做到的是“怂”。
因为射手位有着更高的成长性,发育对于射手的意义,远比压制来的有价值。
但这个“怂”绝不是“孬”。
而是在保证自身生存的前提下,有目的性地压制与发育。
这也是MOBA游戏的基本功,但唯独在射手身上发挥到了极致。
射手没有前排的身板,没有法师的爆发,他的一切操作,多源于方向键的控制,与普攻键的点击。(王者荣耀中只有极个别射手拥有位移)
那也就意味着,一个射手要想打好,就势必要打出一种“万花丛中过,片叶不沾身”的感觉。
就像我最喜欢的AD选手UZI,他对于走位的理解真的深入骨髓,像上图这般操作,身临绝境丝毫不惧,灵活位移拉扯走位。
而放在王者荣耀中,其中的操作虽说简化了许多,但也同样需要玩家的深刻理解才能发挥射手的价值。
像这一局是65星的排位,敌方马可是金标20名,不算特别强但也绝对不弱。
这波他在吃下我盾山的控制后,一个巧妙的“纯净苍穹”,减少了我方的大量伤害,使得自身于乱战中生存,并于残血状态持续拉扯保持输出。
这两个例子其实思路相差无几,都是利用自身的现有条件,尽可能的生存,并保证距离持续输出。
这才是作为射手,作为C位应该有的对局状态。
但大家好好想想吧,现如今的王者荣耀中,路人局中有几个所谓的射手玩家能做到?
估计没几个吧。(更多的就是疯狂抠攻击键)
因此才有了关于“虚假的战士”与“真正的战士”的讨论。
可拿着射手当战士,那只是版本的问题,又有谁真的懂了射手位应有的思路?
因为定位的不同,射手位属于持续输出,持续发力的类型。
这个输出模式,没有一个真正的上限,但也没有一个直观的表现。
其他位置的英雄,或许你还可以一点点的在训练营中模拟,一套连招能打出多少伤害,那估摸着就能秒杀什么样的敌人。
而射手不是!
他需要结合自身的操作去进行一个大致的评估,才能明白什么样的敌人能打,什么样的局势该走。
敌我双方都是5级,经济都没有拉开太大的差距。
我的曜先手近身打出一套输出,压低了马可的血量,并准备后撤等下一组技能。
可此时马可一看他打出了破防状态,脑子一热反手开大近身,却正好挨下我的第二组技能。
同一局中,类似的镜头还有许多。
就好比3级的这一波交锋,仗着等级优势,敌方马可在无更多资源的情况下,凭着半血不到的状态压塔,最后被我211+斩杀带走。
上述这两个例子,就是对于敌我伤害的评估有误。
马可有伤害么?
有!但是不是瞬间爆发伤害!
而相比起来,作为战士的曜,有着更直接的爆发,自然有着更高的斩杀线,这是射手无法企及的。
将某个特征彻底的纯粹,本就不是一个简单容易的事情。
而要想在高手如云的对局中,将这份纯粹最大程度的发挥其价值,更是困难。
他不像法师,团战丢准一套技能即可;他也不像刺客,抓准时机入场打一套等一套。
他是实实在在的贯穿团战,从头打到尾,过着刀口舔血的日子。
他需要对于走位,对于输出环境,对于敌我伤害,有着极深刻的理解。
但没几个玩家能懂!
确实,作为新手玩家的上分英雄,射手位通常是最直接有效的。
毕竟没有那么多眼睛在紧紧跟随,射手玩家自然能更平稳的发育输出,并于一次次的对局中积累经验,慢慢提高自己的基本功。
但也很自然的,射手玩家很难一路平稳上分。
因为再进一步,远比其他位置来的艰辛困难。