在王者荣耀中,经济一直作为对局的主脉络,贯穿全局来左右对局的大概走势。
因此,说王者荣耀是一款拼经济发展的游戏,真的并不为过。
但我们在排位赛中时常会发现,在没有爆发人头的情况下,敌方莫名其妙的和自己拉开了巨大的经济差;
又或者是,明明前期人头三五个,回头一看对方经济却与自己相差无几。
而这种情况,多半是源于对“经济”的理解不够到位,放了对方“偷发育”的机会。
从简单来说,就是在不过多影响队友的情况下,合理的获取资源。
但怎么“合理的获取资源”,就是玩家所要面对的问题。
这里就不得不提及王者荣耀的入门教学中,都会引导玩家认识“兵线”与“野怪”的价值,这也是新手玩家对于经济的一个简单认知。
但由于五个位置的分配,无形之中又仿佛给每个位置画了“三八线”,使得他们互不相干,各自为营。而这对于新手玩家的影响,就会演变成“大家各自为了自己负责的兵线野区而战,当其他位置面临危机时也就表现的熟视无睹”(指的就是钻石及以下分段)。
或者出现“队友来中路支援,中单直接发信号驱逐他们”。
“让我独享经验”,这句话真的有点烦
这就是一个很死板的观念!同时也违背了MOBA游戏“团队至上”的核心理念。
实际上,随着分段的提高,玩家的意识不断进步,你会发现“经济”这么个东西,并不是像“蛋糕”一般,分成几份就是几份,每个人吃完自己盘里的也就没了;
而是像一碗“热汤”,大家一起享用,只是有些人吃的多,有些人吃得少,但最后一定要保证大家吃的“刚刚好”。
虽说王者荣耀有三条线路,一个野区,但是上中下的负责人,并不是只要顾及自己的兵线防御塔,同时还需要帮忙打野去管辖一片野区。
如上图,虚影意味着三路线上英雄,在保证防御塔存活的情况下,同时要尽可能的帮助打野位去照顾野区,避免野区遭到敌方的入侵;而在虚影无法顾及到的位置中,则是需要辅助进行补充。
(顺带一提,英雄联盟的眼位也是这么一个概念,像上图本就是LOL的眼位图,那些红点绿点代表眼睛,就是为了探查辖区)
而这个“辖区”的范围,同时会随着防御塔的丢失而移动。
比方说像上图,中路1塔丢失,那么就意味着己方失去了对于蓝BUFF与3猪的管辖,而中单的辖区就仅仅剩下一个魔种狼(蓝色虚影1)。
因此,这也同样解释了,为什么中路的防御塔比边路更加的重要!
除去兵线行进距离最短这个原因以外,就是他的管辖区内资源比边路多。
这儿也就衔接到了前面说的“偷发育”。
因为这些“辖区”的分布,都是以“离某个位置最近”为前提条件,自然也就能让相对应的玩家更快的去享用这些资源。
那么这儿我们拿边路去举个例子,带有“辖区”的思路去思考,就会发现所谓的资源并不单单是线上小兵,还有“己方的蜥蜴”,“敌方的魔种鸟”,以及“中立的河道蟹”。
这,就是“偷发育”中主要的经济源头!
数值代表击杀后获得的金币,随着对局时间会进一步增长
不要小看了这三只野怪的经济,加起来就是180g,相当与前期的一波兵线收入;如果这三只野怪被敌方拿下,那么意味着你的发育慢了敌方一波兵线。
但拿下这三只野怪,并不算容易。
比如魔种鸟,对于己方上单来说,需要冒着进入敌方野区的危险;而河道蟹,需要在敌人眼皮底下争夺。
只有己方的蜥蜴,相对可以稳妥拿下,但这势必会影响己方打野的发育。
这儿我们要明白,敌我双方的所有英雄,因为支援与GANK,多是处于一个“流动”的状态。
虽说最好的支援GANK,是基于兵线已处理的情况下,但难免会碰上一些特殊情况,比如队友阵亡,或者团战持续时间太长,导致兵线被无端损耗。
那么此时,你去补线,就是最合理的情况。(你不补也是无端消耗)
对局时间2.35,我的上单曜和中单火舞率先入侵敌方野区,与敌方展开火拼。
在一顿刀光剑影后,敌方典韦阵亡,而我和火舞都各自残血逃生,无力再战。
但此时中路兵线由于敌方李信的推进,使得兵线进塔。(李信的推进是没问题的,因为干将在野区,那么他代替干将吃下兵线,同时还能给我方火舞造成损失。)
而此时,我方关羽在支援过后,回身收线,就相当于拿下了本该被防御塔消耗掉的资源。
同样的,我方火舞在补给过后,直接前往下路短暂的换线,也就相当于补回了本应丢失的2个小兵。
这就是一个经济的合理获取方式,拿队友无力去处理的资源。
但不同的是,野区的资源是被击杀后才会刷新!(BUFF是90s,其他野怪是70s)
那么,我们就要明白,如果某个野怪一直未被处理,他就会跳过刷新的这个过程,也就相当于一个资源的无端消耗。
对局时间1.30,我方队友率先发起了GANK,但却因为等级的差距,败了团战,使得敌方孙尚香在游戏初期拿下了四杀。
此时和他对线的我,就陷入了一个极其尴尬的境地。
敌方经济领先我1000+,等级压我2级。
因此,我能做的就是避其锋芒“偷发育”,从而尽可能的赶上敌方孙尚香的经济。
对局时间2.40,打野去了下路GANK,而此时我方野区除了红BUFF,都已经全数刷新。
此时作为上单的我,选择去处理蜥蜴,就是一个合理获取资源的方式。
因为打野在GANK,估摸一番就要消耗10~15s,再加上从下路逐一清理野怪到上路,其中花费的时间估摸也在50~60s。
那么意味着,此时的我处理了蜥蜴,等到打野清理一轮野怪,刚好蜥蜴又再次刷新!
而这就相当于我拿下了本应该被损耗的53金币,同时打野还未有损失。
(这情况就有点像凭空多出来的钱,也就是打出经济差最重要的一环。说简单点,就是你钱如果拿着不用,那就是一张纸,你只有用了,他才会产生价值,甚至给你产生更多的价值)
这一波的偷鸟的依据是线上无兵线,而敌方孙尚香长时间未露面,那他很大的可能就在刷自己的野怪“偷发育”。
曜4级就是一个发力点,就有单杀的可能
连招是2格能量起手221A3,跑位等一会儿诱引敌方孙尚香追杀再接3211 。
经过这一轮“偷发育”后,敌方孙尚香前期4杀打出的经济压制,在2分半的时间内被我追平。
人头很多时候都只是一个假像,经济才是硬道理!
“偷发育”的根本,就在于抓准一切合理发育的机会。
而这个“合理发育”,就是懂得怎么不影响队友,懂得区分什么是“队友吃不消的”,什么是“自己应该拿的”。
因此,别再在游戏里被人当做一个“瞎蹭线”的人。
只要你不影响队友发育,不破坏队友的游戏体验,那么蹭线抢钱,都是能被队友允许的!