露娜在高分段中胜率登顶!“无限连”的她,究竟有没有超标?

2019-08-07   苍耳苍耳

这个问题放在前两年,我或许还会很自信的说,我的雅典娜能和他55开。

毕竟当时,我的段位并不算太高,就赛季末60星,区排名20~30的水准,所碰到的露娜说秀也秀,但也不至于说难以反制。

直到近两个赛季,我的分段再次抬高了一个水平,也慢慢在排位赛中接触到了那些真正的露娜高玩。

现如今,被各路露娜高玩秀的头皮发麻的我,真的没有自信与之一战。

因此,今天这篇文章,我就围绕着“露娜有没有超标”这个问题,展开一个分析。

在高分段中,露娜的胜率已经达到榜1了

说到露娜这个英雄,我总会情不自禁的想到炉石传说的一句术语——无限资源。

在炉石传说这个卡牌游戏中,敌我双方都是围绕着牌库构筑展开对抗。

因此,在上古版本的炉石传说中,卡牌就意味着资源,是玩家获胜的资本;而游戏限制的卡牌上限为30张,也就意味着玩家的资源是有限的。

但从某个版本起,炉石传说的设计师引入了“无限资源”的概念(将某张卡牌洗入牌库增加卡组厚度),使得“资源上限”这个概念越发模糊。

最直接的影响,就是普通卡组在应对这些“无限资源卡组”时,必须要想尽办法尽快的结束比赛。

假如拖入后期,因为资源的限制,就再也无任何机会赢下比赛。

而在MOBA游戏中,“资源上限”在英雄身上的体现,多是存在于“技能冷却”上,并利用“技能冷却”去限制个体的发挥,从而鼓励玩家进行团队作战。

越是强势的技能,冷却越长

虽说有“冷却缩减”这么个属性存在,但设计师依然会设立一个上限值,去避免“无限资源”的发生。

但假如所有英雄都恪守这么一个“资源有限”的原则,那势必会引得玩家追求更极致的爆发伤害(就如同曾经的互秒荣耀版本),这般操作多少会使得游戏失去几分可玩性。

因此,绝大多数的MOBA游戏,也都会引入“无限资源”,但都会想方设法设定一个“前提条件”。

(比如隔壁LOL的亚索,2技能踏前斩虽然冷却极短,但在短时间不能作用于同一个单位,这就是一个限制)

那么露娜的“前提条件”真的困难吗?

这里我们首先要先明白,在王者荣耀中拥有“无限资源”的英雄,究竟有哪些?

这个问题我想大家都会想到阿珂,貂蝉,雅典娜等英雄。

但我们剖析一下这几个英雄,会发现他们的“前提条件”着实还是有些苛刻。

比如阿珂,需要击杀或助攻,才能做到技能组的刷新;

比如貂蝉,需要拥有一定的冷却缩减,并保证2技能“花球”的命中;

比如雅典娜,说他“日下无限连”,但等级与冷却缩减是前提,同时还要保证13技能的命中。(而3技能由于自身1.5s的DEBUFF限制,要想准确命中本就是一个难题)

最佳状态下的雅典娜,其实也做不到真正的“无限连”

而露娜的“无限资源”,则来自于12技能以及第三下普攻的“标记”。

其实,这里就存在一个最根本的区别——“主动”与“被动”。

前面三个英雄(阿珂,貂蝉,雅典娜),要想做到“无限资源”,除去需要自身合理的操作,还需要敌方的“配合”。(这个配合不是指串通敌方,而是敌方被迫应了我方的想法)

然而露娜,他并不需要过多的需求“配合”,更多的来自于他自身对操作,对意识的合理理解与使用;而并非是来自于“自身”与“对方”的来回互动。

(至于说用“净化”去破露娜印记的,我只能说实战中太困难,上图是我在训练营中录制的,AI的狄仁杰是有2就放,只要读好他的技能CD就好,可这个镜头我录了半小时才打出一个)

因此,露娜的“前提条件”困难吗?

难!

但仅仅来自于单方面的困难,只要玩家跨过了“操作”这个门槛,那在实战中所受到的限制远低于其他同类英雄!

可这个“门槛”,在那些“天资聪慧,天赋异禀”的玩家手中,真的并不算困难。

那为什么露娜在机制不变的情况下,在近几个版本中才在高分段雄起呢?

其中根本原因,绝对不是源于上一次那“象征性”的加强。

4月份的那次加强,只是提高了一点护盾数值,影响不大

而是因为整个版本环境的变动,使得露娜的生存环境越发良好。

这几个版本环境中最大的变动是什么?

爆发伤害的降低!

自从S12赛季那个“互秒荣耀”往后,官方就一直致力于“射手回归”与“战士降爆发”,将达摩为首的一众主打爆发的战士遏制的难以上场,取而代之的则是吕布狂铁这类的重装战士。

说到狂铁我就忍不住吐槽,除了腿短以外,真的够肉的

就是在这样的环境下,能勉强跟进的战士打不死露娜,能打死露娜的战士却跟不上他的机动性。

那么,能处理露娜的位置,也仅剩双C。

可露娜是什么?

打野!

是一个披着战士皮囊的法系刺客。

拿双C去应对法系刺客,就仿佛让老鼠去抓猫一般,像个笑话。(杰瑞表示不服...)

因此,露娜在高分段的崛起,有很大一部分原因是在于环境的变化,使得天梯高分段的生态链中缺失了一层针对露娜的“捕食者”。

当然,我相信很多人会说到东皇张良。

但这儿我提一句,高分段东皇很难登场(手太短),张良还算常见,但会玩的露娜碰到张良,永远懂得避其锋芒,那张良就要手捏着大招去防一手露娜。而正面战场上,法师少了个大招,真的差距很大!

因此,露娜超标吗?

在高分段中,我个人感觉是超标了;

而在其他分段中,玩家还局限于跨越“操作门槛”,也就不曾遭到波及,自然也就没有“超标”这么一说。

但我相信,露娜还会继续超标,继续在高分段巅峰榜上肆虐横行。

因为前阵子的体验服中,针对战士射手的出装作出了进一步的削弱,势必会进一步提高露娜的生存环境。

而这一整改,或许露娜真的要成为高分段的一个“毒瘤”。

那么留个BAN位给露娜,或许就是下个版本高分段的主流思路了。