19元起,盲盒降價了

2024-01-21   每經影視

原標題:19元起,盲盒降價了

潮玩市場不斷更迭,永遠不缺商家訴說新故事。

2018年盲盒興起,帶動一波成年人的玩具狂歡後,我國的玩具市場便開始一路飛升。它們不僅是新潮的單品,更是成為了圈子的識別器。

當每個玩具行業參與者都在卷盲盒,這個市場肉眼可見地趨於飽和,玩具市場還能怎麼玩?

1月17日,在52TOYS未來戰略發布會暨合作夥伴大會上,52TOYS創始人兼CEO陳威提出,玩具行業迎來2.0時代,核心要更加聚焦於「玩」本身。

52TOYS創始人兼CEO陳威 圖片來源:主辦方供圖

會後,陳威和52TOYS聯合創始人兼總裁黃今接受了包括每日經濟新聞記者在內的群訪。

「玩具本來就應該豐儉由人,很多人從盲盒入門玩具領域,最後玩得越來越貴。」陳威介紹,接下去,公司的新品系列價格範圍在19—39元之間,遠低於現在盲盒的市場價。

19元起,盲盒降價了

根據迅速變化的市場和用戶需求,52TOYS主要圍繞「玩趣」對產品進行升級。

例如,52TOYS於2016年推出的中國原創變形機甲系列——猛獸匣BEASTBOX將在2024年迎來大創新:它將突破以往的尺寸限制,按照玩法難易程度分級,分別推出邊長為3厘米和7厘米的產品,以滿足不同年齡、級別玩家的需求。

品牌還將推出全新玩法的子系列MechaBeast,使得猛獸匣不僅能通過變形從一個正方體盒子變成各種動物的形態,還可以和其他運載的交通工具進行合體等。

在文化認同愈發增強的大背景下,52TOYS還將推出一款幽默詼諧的全新產品系列——鵲拾樂,從中國傳統文化中汲取本土元素,融合創意設計打造趣味產品,新產品系列價格範圍在19—39元之間,遠低於現在盲盒的均價。陳威在採訪中回應:「一句話概括就是扭蛋盲盒化。因為這個系列的很多創意都像日本的扭蛋,來源於生活里各式各樣的題材,從生活中汲取一個小元素,設計成幽默搞笑、好玩、不複雜的產品。而且產品不涉及版權,減少了授權成本,所以它『好玩不貴』。」

圖片來源:主辦方供圖

2023年9月,京津冀消協組織聯合發布「盲盒」消費的調查結果顯示,93.06%的受訪者對盲盒有負面看法,其中,56.40%的受訪者認為盲盒價格過高或存在商品溢價情況,44.09%的受訪者認為盲盒購買易成癮,40.47%的受訪者認為盲盒銷售存在投機炒作或黃牛倒賣現象。

2018年以來,盲盒經濟一夜之間強勢闖進消費者的視野。根據Mob研究院數據顯示,2021年我國盲盒行業市場規模約為139.1億元,預計2024年市場規模將翻2倍,達300.2億元。

如果說90後、00後把熱情傾注在了盲盒上,那麼80後的玩具則更多是限量卡片和扭蛋。「中國現在扭蛋機的鋪設並不普遍,所以我們選擇以盲盒的產品形式來承載。」陳威解釋道,「很多人願意用不多的錢,來收穫一份快樂。所以我們在開發產品的同時,除了要求產品具備獨特的創意,還會讓產品的定價更具性價比,讓大家花更少的錢獲得更好的產品」。

抓娃娃機重出江湖

還能重新收穫用戶嗎?

在產品品類上,52TOYS雖然有盲盒,但是陳威強調,公司不想局限在潮玩領域,他們還有變形機甲和拼裝、有可動人偶等產品形態。陳威更願意稱所在的行業為收藏玩具;在IP上,也是原創IP與合作IP雙軌並行。

「從品牌名稱上就可以看到,泡泡瑪特是Mart,是以渠道起家的;我們叫52TOYS,我們是以產品起家的,我們在品牌基因上就有很大的不同。」黃今笑稱。

圖片來源:主辦方供圖

隨著玩具2.0時代和品牌升級的到來,盲盒將更加注重線下場景的互動性、趣味性以及沉浸式場景的營造,建立更加完善的品牌自營門店體系。

沉寂已久的抓娃娃機,或許也將捲土重來。2017年,抓娃娃機在很許多商場、地鐵站、沿街商鋪等地方湧現。但2019年後,抓玩玩機逐漸冷清,玩的人越來越少,同時盲盒等潮玩興起。

陳威披露了一組數據:2023年日本遊樂遊藝市場規模約320億元人民幣,其中抓娃娃機的市場規模約240億人民幣,占據的份額約75%;中國的遊樂遊藝市場規模約400億元人民幣,但抓娃娃機的市場規模不足80億人民幣,占據的份額約20%。

眾所周知,用戶用抓娃娃機抓到的娃娃機率並不高,抓30次也未必能抓到一個娃娃,玩過幾次後用戶便識破了其中門道。另外,市面上大多數的抓娃娃機里的娃娃都不是品牌授權,因為抓娃娃這陣風可能吹過就散了。

相較於其他抓娃娃機,黃今介紹52TOYS的抓娃娃機的優勢在於都有正版授權,而且在產品上有很大的差異。如果用戶一直抓不到,52TOYS會給用戶紀念品,讓用戶有好的體驗。陳威坦言:「從主題到產品到運營模式,都需要和很多合作夥伴一起建立信心。比如經銷商有500家店,我們初期就先跟他5—10家店,如果市場反饋好,就迅速複製。」

我國潮玩行業雖然發展迅猛,但由於起步較晚,目前市場仍處於發展初期。目前,名創優品、樂高、奧飛娛樂(002292.SZ,股價7.23元,市值106.91億元)、邦寶益智、華立科技、星輝娛樂(300043.SZ,股價3.36元,市值41.81億元)等公司都在發力潮玩市場。記者獲悉,泡泡瑪特(9992.HK,股價19.04港元,市值256.71億港元)全球供應鏈已落子越南。隨著海外市場的高速增長,潮玩商家在開始逐步擴大其全球供應體系。2.0時代的競爭,遠不止是品牌和國內市場的競爭。

記者|畢媛媛 編輯 |楊夏