微軟:次世代Xbox在首發當日就將支持向下兼容

2019-12-17     遊戲機實用技術

微軟的次世代主機Xbox Series X在TGA正式亮相後,無疑聚焦了無數的話題。而Xbox的老大菲爾·斯賓塞於12月16日在接受採訪時,稱次世代Xbox將在發售時就支持向下兼容。

我們希望確保在首發當天就能實現向下兼容的承諾,所以我在Xbox Series X上玩了許多Xbox One和Xbox 360的遊戲,為的就是確保我們能在第一天就做到這一點。

確保前三代遊戲都能在Xbox Series X上實現兼容需要做大量的工作,你或許還記得,我們一度暫緩了Xbox One對Xbox 360的向下兼容工作。

不止是向下兼容遊戲,Xbox的合作夥伴項目管理總監傑森·羅納爾德(Jason Ronald)在接受媒體採訪時表示:在舊時代的遊戲來到新時代的平台上時,同遊戲一起的服務也會一起到來,如玩家的分數、朋友列表、成就列表以及遊戲存檔,這樣玩家在考慮前進時就不會遇到障礙。

即便是Xbox One遊戲,我們也需要做許多方面的工作(去實現向下兼容),其中最大的挑戰之一是,主機遊戲都是針對設備獨特的硬體進行高度優化的,而在新一代的硬體上,我們所面對的是一種全新的晶片架構。

雖然次世代主機在設計階段就考慮了向下兼容,確實在一定程度上減少了相關的工作量,但我不想低估團隊實際上要做多少工作,因為還有大量的工作要去做。

《精靈與螢火意志》,將在次世代Xbox上達到120幀

從採訪中可以看出,微軟對於向下兼容的用心。對於玩家來說,新平台以後不必再去擔憂舊平台上的遺產,能盡情享受新平台所帶來的良好體驗也是好事。

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文章來源: https://twgreatdaily.com/RKUxE28BMH2_cNUgQXZr.html