度過新手期就是勝利 魔獸世界玩家玩轉《命運方舟》其實很簡單

2023-07-20     游久網

原標題:度過新手期就是勝利 魔獸世界玩家玩轉《命運方舟》其實很簡單

轉眼魔獸世界國服關服已經半年了,在剛關服的時候我也曾去過魔獸世界亞服,卻發現亞服的工作室比國服猖狂多了,無奈再一次AFK,後來在朋友的介紹下入坑了《Lost Ark》,也就是《命運方舟》外服,發現這個遊戲挺適合魔獸玩家,下面我就來詳細講一下《命運方舟》和魔獸世界的玩法異同,以及對魔獸玩家入門《命運方舟》的一些建議。

1、 世界觀和畫風

《命運方舟》的世界觀和魔獸世界還是比較類似的,都是西方魔幻背景,只不過魔獸世界是標準的歐美畫風,《命運方舟》是韓系畫風,其實相對國內玩家的審美而言,《命運方舟》的韓系畫風的接受度比起魔獸的歐美畫風是要好的,長時間玩我會覺得《命運方舟》的人物看起來更不容易疲勞。

《命運方舟》的畫面放在2023年也不落伍,而且《命運方舟》與劍靈、黑色沙漠等標準韓系畫風MMO畫風還不完全一樣,並不是只有油膩的師姐,為了適配歐美玩家也加入了不少歐美寫實風格的角色,像男戰士的大部分造型都是魁梧的歐美人體格,肩寬遠遠大於頭寬,髮型和肌肉線條也十分硬朗,包括玩歐美單機系遊戲的玩家來玩《命運方舟》,都不會不適應。至於新職業墨靈,甚至還有二次元風格的圓眼睛臉型可以選,真可謂緊隨時代潮流了。我覺得正因為《命運方舟》在傳統韓系畫風上做出了明顯的改進,才能火遍全球。

2、 操作方式

作為魔獸世界玩家入坑《命運方舟》,攔路虎無疑就是這個操作方式。《命運方舟》雖然是3D畫面,但是視角平常都是45°俯視,角色移動是滑鼠左鍵或右鍵而不是WSAD鍵(按住即可連續移動),而且移動鍵還是鎖定的,不允許改變,很多玩家可能不適應,但花時間適應後你會發現打擊感比魔獸世界好得多。魔獸世界是自由3D可旋轉的視角,攻擊機制是目標鎖定製,一般主要攻擊技能設置在數字鍵上,輔助技能在F1-F4,而《命運方舟》的主要攻擊技能默認位於QWER和ASDF這兩排,道具位於數字鍵。如果你玩輸出職業,鍵位是不用大調的,根據技能CD把CD短的輸出技能換到ERDF這幾個鍵位即可。如果你玩墨靈這種輔助職業,那麼ZX鍵技能的使用也會相當重要,建議改到數字鍵34,這樣更加順手。後期需要多個技能欄切換時,記得保持同類技能放在相同鍵位上。

3、 升級玩法

魔獸世界新帳號角色練級的主要方式有做主線任務,定點刷野怪,清地圖支線任務(遊戲後期加快升級速度後去掉了大量這類任務),刷小隊副本這幾種,這幾種方式獲取經驗值的效率差不了多少,只是打副本獲得的裝備好一點。《命運方舟》新帳號的升級方式也是這幾種,但定點刷野怪的升級效率相當低,只適合不熟悉操作方式的新手練習基礎操作,如果你是暗黑2老玩家就用不著這麼做了。

那麼怎麼升級快?首先黃色主線任務和紫色指引任務是最優先做的,並且主線副本可以單刷無需花時間組隊。其次地圖支線任務只選擇和主線任務地區接近的做,並不需要全做,遇到紅色突發任務就做,任務給的裝備質量無需在意。《命運方舟》第一個角色升到50級可以開啟後續角色等級直升功能(跳級成長)和日常副本,所以第一個角色速升50級後再慢慢回去清理地圖上的其他任務是效率最高的玩法(平民玩家需要不止一個小號角色來養大號角色,限於篇幅這部分玩法下回再講)。

在第一個角色的選擇上,我最推薦魔獸玩家玩元素巫師,這個職業很像魔獸的法師,有大把的AOE技能填充輸出循環,傷害足連招還簡單,根本不需要去費勁研究什麼位移背擊的複雜技巧,輕鬆就能站樁刷怪,後期打副本也不差。此外氣功師也不用考慮爆頭背擊這些ACT機制,但上手難度是略大於元素巫師的。

4、 核心玩法

魔獸世界和《命運方舟》都屬於滿級之後才開始真正玩的MMO,玩家需要組隊打小隊副本,積累裝備後組團挑戰設計上相當複雜的團隊副本,最大的區別在於《命運方舟》副本主要產出的不是固定裝備而是裝備的強化材料。儘管高級副本有道具等級(相當於魔獸的裝備等級)限制,但強化材料是能在拍賣行交易的,即便你肝度比較低,稍微花點錢去收材料提升道具等級也能玩的比較舒服,並不會像魔獸懷舊服那樣打本像上班,是肝是氪玩家可以自由選擇。組隊時《命運方舟》的職業角色同樣有著坦克、輸出、奶媽的定位,只是捨棄了魔獸世界的仇恨機制,坦克並不能老強制BOSS只攻擊自己,所以坦克就業率就沒有魔獸那麼穩了,而奶媽職業副本就業率仍然非常穩。

《命運方舟》和魔獸世界的副本都非常需要團隊配合,哪怕一個人不會跑位就會導致團滅,因此語音溝通帶來的社交玩法也類似,結識新朋友不成問題。雖然魔獸玩家學習副本機制並不難,可玩起來也有足夠的挑戰性。例如《命運方舟》經典的小丑副本中,全部玩家會變成小丑,QWER鍵變成小丑的四個舞蹈動作,當BOSS面對你的時候需要做出和他相同的動作,背對你的時候需要做不同的動作,你一旦按錯就會被BOSS吊打,就連PDD玩的時候都被這個副本搞到生活不能自理。這種獨特的副本設計在《命運方舟》中層出不窮,也是《命運方舟》火遍全球的關鍵。

玩過《命運方舟》後我不禁陷入了思考,魔獸國服沒了後不止是我,大量玩家都去過魔獸世界亞服、去過逆水寒老兵服、去過激戰2……但大部分玩家和我一樣,去了不久便會因為玩法和環境的原因退坑。在如今MMO整體品類缺乏高質量新遊戲的時候,《命運方舟》國服確實是最適合魔獸玩家養老的,副本難度和魔獸差不多,也能體驗到充分的動作感和挑戰性,並且還有一個關鍵點,團隊副本人數比魔獸世界少——只需要8個人,這點很能解決大齡玩家遊戲時間不充裕的問題,媽媽再也不用擔心我組親友團老是人不夠了!今天《命運方舟》國服已經全面開放,是時候駕馭方舟出海掃島了!

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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/3fabc4c43c00e30a0afa5d521bcdad51.html