殺手,歐美影視小說流行的傳奇職業。相信各路玩家在遊戲當中也沒少扮演過這類角色。不過在扮演過程中,偶爾還是會產生一種迷惑:「你做完了事之後,就這麼走了嗎?」
而在本次測評的新作《聯環清道夫》中,我們就要扮演曾經的主角們背後的團隊,幫助他們做一些雖然欠缺爽快感,但別有樂趣的的清潔工作。
初入遊戲時,首先吸引到我的是本作的90s蒸汽波風格。遊戲的畫風有一種《極樂迪斯科》的頹廢感,不過比較可惜的是,文本本身並不會帶給人這樣的體驗。相反的,遊戲從遊玩內容到故事本身都給人一種十分濃烈的黑色幽默感,並不會覺得過於沉重。但遊戲的美工依然令人印象深刻,在進行關卡時偶爾會有一些歐美貼畫風格的標識,冷不丁地出現在你的螢幕上,感到有趣的同時也確實有點夠嚇人的。
系列遊戲的前作內容相當樸素單純,似乎也吸取了這點經驗教訓,本作增加了一些角色而使玩法變得更加多樣。比如黑客,跑酷選手和連環殺人犯本犯。各自有不同的玩法,例如黑客可以駭入電腦里關閉設施內的燈或打開一些平時去不了的門,跑酷選手則能為俯視角地圖增加高低錯落的上下層次。不過比較遺憾的是,在各個角色比較有區分度的部分完成之後,他們的核心操作卻是相同的,整個遊戲依然大部分都是一種傳統潛行遊戲的重複,這就偶爾會讓前半段的區分度有種打水漂的感覺。
遊戲的玩法比較簡單,如果你喜歡《整蠱鄰居》系列的作品,恐怕很大機率也不會討厭本作的遊戲體驗。原則就是在被看守發現之前達成目標。而後期的重複也使得本作從驚險刺激的屍體處理工作,「殺手背後的人」這種聽上去有點酷的主題,逐漸走向了一場如同《整蠱鄰居》一般的異常真人秀。
而對於不太熟悉此類作品,膽量又相對而言比較小的玩家而言,本作的入門過程則相對有些痛苦:雖然遊戲並沒有刻意向玩家提出難題,但看守們過於頻繁的活動還是會成為不小的難題。不過這點在熟悉了看守的檢測模式之後就不成什麼問題了。
本作的看守也和整蠱鄰居的鄰居一樣相對而言智力不高,即便你在他們眼前躲到某個房間,只要他們看不到你,問題都不會太大。只要不是在他們眼前躲到他們能抓得到的掩體里就好。特別是在一旦看穿看守的軌跡之後,關卡難度就有顯著的下降。某種意義上來說,也許通過本作也可以很簡單地看出你是否是一個擅長犯罪的人(x
總的來說,作為一款獨立遊戲,《連環清道夫》有著相當不錯的美術風格,雖然有著一定的入門門檻,但只要熟悉了遊戲的操作,難度也並不會過於刁難人。同時,遊戲充滿黑色幽默的背景故事也能為你帶來一定的樂趣。喜歡此類遊戲的玩家可以嘗試一下。
優點:
——90s蒸汽波風格的獨特審美
——黑色幽默的對話編寫
——簡單易上手的操作
——看守的智力不算太高
缺點:
——幾個角色的任務目標沒有太多區分度
——角色特技在關卡中不使用也不影響通關
——連續遊玩時間長會有些疲憊感