鋼嵐:全機師功能及強度詳解攻略(格鬥篇)!一個被罵慘的職業?

2023-12-13     何二維一

原標題:鋼嵐:全機師功能及強度詳解攻略(格鬥篇)!一個被罵慘的職業?

大家好, 我是正在整理機師攻略的何二維一。

昨天咱們講完了全S機兵,今天便開始對全機師來做個大致的講解,後續在6個職業講完後,維一也會儘快更完每位機師的單人攻略,希望大家能多多支持!那麼今天的開篇咱們第一個說的便是在開服期間頗有爭議的格鬥家職業,甚至有朋友說這個職業的機師都是XX,誒,那麼格鬥家真的有這麼不堪?亦或是有些朋友並沒有理解到格鬥家的精髓呢?接著咱們就來細聊下這個問題。

首先格鬥家機師目前共有9位,其中S級3位,A級3為,B級也是3位(這裡先把凱登算到B級,不過後續是可以提升到S級的),那麼維一也給大家匯總了有關這9位格鬥家機師的屬性值:

格鬥家的屬性當然最講究的便是格鬥屬性,這一項上虹第1,並且領先優勢還不小,凱薩琳第2,白月第3,S機師也不是吹的,接著特別要提的一位便是凱登,他的格鬥屬性並不算高,但突擊屬性卻在格鬥家中鶴立雞群,這也和凱登的技能機制有關,因為他本身就是要帶一個格鬥武器和一把霰彈槍的。

接著我們就一個一個來簡單說下他們的特色和培養優先級:

第一位我們來說白月,其特點與不足總結如下:

  • 特色:天賦光環威壓、肉、能控制/能限制、移動/位移能力優秀、團隊大核
  • 不足:前中期單體輸出不夠、前期移動能力不足、命中率堪憂、開服後沒有S機師UP池能跟上
  • 官方故事專屬機兵:赫拉克勒斯

針對白月而言,她的實際價值其實是很高的,並且越到後期價值就越凸顯,什麼限制移動、群體斷腿、單體擊退/眩暈、比重軀幹,天賦光環的增傷/減傷等等都是非常優秀的特點,不過針對有朋友提出的白月在前期並不好用的問題,這個也的確屬實,例如單體輸出不高的問題需要等到開大招後才能緩解,移動力不足的問題則需要等到中期技能慢慢解鎖後便能解決(白月8個技能中有3個都跟移動有關),但有個最大的問題便是,初期咱們選到白月是很容易的,但白月的配套S機兵卻很難獲取,這也導致不少朋友都是用白月+A級機兵與洛莎+XR或虹+格萊楊對比,這個中的差別可就大了去了,所以這或許才是白月玩家初期最大的困惑所在。

第二位是凱薩琳,其特點與不足總結如下:

  • 特色:天賦奔命?、迴避率優秀、不死鎖血
  • 不足:有去無回?、命中率堪憂、沒開出鎖血前略顯乏力
  • 官方故事專屬機兵:海拉

凱薩琳的特色就是天賦中的奔襲反擊,她的很多技能也是圍繞這個特點而設計的,例如鎖血不屈、攻擊吸血、周圍敵人越多迴避率越高等技能都和奔襲有著密切相關的聯繫,不過凱薩琳的最大命門便是「是否開啟了鎖血不屈」!在這個效果開啟前,說實話凱薩琳真的沒那麼好用......而在這個效果開啟後,她才能勉強算的上能起到一定的效果,但由於不屈觸發是有條件的,且奔襲的位置和敵人有關,其就很容易造成我方戰線的崩塌,畢竟一旗當千的傳說在鋼嵐里可沒這麼好用......去的確很容易,但還能不能平安的回來才是凱薩琳面對的最大難題,所以這也是維一併不是很喜歡用她的原因,不過凱薩琳作為贈送的S角色吧也不太好多苛求什麼,而且你願意花錢的話她的S專屬機兵海拉也可以配得上,算是在遊戲初期比較難得的專屬配隊雙S組合了。

第三位是來自東方的神秘少女虹,其特點與不足總結如下:

  • 特色:廬山升龍霸!必中軀幹啊!、前期快速通關作弊器、暴擊/迴避率優秀
  • 不足:群傷能力不足、命中率堪憂
  • 官方故事專屬機兵:格萊楊

這虹說實話,因為特點太過於鮮明,大家應該也都是比較了解到,前期有個虹之後,在很多競速關卡中靠著【升龍式】的必中軀幹效果,通關速度就能有極大的提升,例如虹配一個同樣必中軀幹的狙擊手,基本上就是現在極速通關各個武器副本的標配,另外虹的暴擊率/迴避率也有良性循環的關係,簡而言之就是暴擊後迴避提升,迴避後暴擊提升......這個東西吧積累到戰鬥中後期還是很可怕的,外加虹的被動技能【意氣風發】可以讓所獲buff持續回合+1,所以當中後期虹天賦里的【興奮】buff(後期還能同時提升迴避率)積累到較高層數時,虹的這兩項能力就是堪稱遊戲極品的存在了!

第四位是新人三人組中的男主凱登,其特點與不足總結如下:

  • 特色:左手格鬥右手霰彈、反應攻擊、多個優先攻擊對方耐久最低部位的效果
  • 不足:前中期只有A/B級、前中期反應攻擊範圍不夠大
  • 官方故事專屬機兵:暮色之牙

男主凱登的格鬥屬性並不極致,最大的原因便是他需要武器雙修,因為凱登的眾多技能都明確要求了格鬥武器+霰彈槍的配置,所以這也是凱登的突擊屬性為何會如此之高的最大原因,此外正是由於可以拿霰彈槍,所以凱登的輸出範圍也會比普通的格鬥家更大不少(打樁機、拳套打1格,長柄打1圈,而霰彈槍可以打2格),這對於他的再攻擊就有很大的範圍幫助了。

此外凱登還有一大特色便是天賦中的「反應攻擊」,這個反應攻擊部分時候要比「先攻」都更加優秀,因為是敵方行動前就會予以攻擊,不過在前中期只靠格鬥武器的範圍......反應攻擊的效果只能算一般,但到了後期等霰彈槍也開了反應攻擊後,凱登的輸出就會有更大預期了。

最後特別提醒,凱登初始為B級,最後可以升到S級,這也保持了紫龍戰棋遊戲開局的三小強都可以升到最高品階的優良傳統!

第五位是被很多朋友稱之為小凱薩琳的浩克伍德,其特點與不足總結如下:

  • 特色:天賦奔命?、不死鎖血、眩暈控制
  • 不足:有去無回?、沒開出鎖血前的生存能力堪憂、不受控制
  • 官方故事專屬機兵:蝮蛇(還未上線)

接著我們的A級機師就簡單說點,這個浩克伍德天賦也是奔襲反擊,同時技能中也有鎖血不死的效果,但鑒於之前已經說到了凱薩琳的諸多不足,相信大家對於浩克伍德的不足之處也應該有所理解,反正前期沒開鎖血不好用,中後期開了鎖血容易亂陣型,有時候奶都奶不過來......(當然,後期的梅利莎倒是可以部分解決這個奶不過來的問題,誰叫她有兩個全圖奶的技能呢)

第六位是芙烈達的小弟芬里爾,其特點與不足總結如下:

  • 特色:能幫助大姐頭疊失穩、斷腿/技能限制、失穩增傷
  • 不足:輸出能力只能算一般
  • 官方故事專屬機兵:灰伯勞

然後芬里爾和S機師芙烈達的天賦倒是有些類似,都可以給敵方施加【失穩】debuff,不過芬里爾施加的是【失穩Ⅰ】,而她大姐頭芙烈達施加的則是【失穩Ⅱ】,這點還是有一定區別的,不過他們倆倒是都可以對【失穩】敵人有一定增傷,此外芬里爾的命中率也並不穩定......這點也是前中期的格鬥家通病,不過在長柄武器上尤為顯現,最後大家注意,官方故事背景中芬里爾的專屬機兵只是一個B級機兵灰伯勞,這也能看出官方對於他的定位到底是個啥了......

第七位是公子哥雷文,其特點與不足總結如下:

  • 特色:膽怯AP壓制、減益增傷、超大範圍群攻(半圈至一圈)、增傷/減傷輔助
  • 不足:單體爆破能力不足、命中率堪憂(群體輸出時會尤為顯現......)
  • 官方故事專屬機兵:赫拉克勒斯

雷文最大的特點有2個,一是【膽怯】debuff對於敵方的AP消耗限制,這點其實PVE中並不能完全體現出來,倒是PVP玩法如果對面有個雷文,那就噁心死個人;接著雷文的第二個特點便是超大的輸出範圍,其中期可以解鎖半圈範圍輸出,後期可以解鎖一圈範圍輸出,但考慮到長柄的命中率問題,範圍雖大但總會漏幾個也是常見之事。(哦對了,雷文還可以短時給對方施加減傷/增傷的效果,初始持續時間都是1回合,但潛能3後可以提升到2回合,這點也是個不錯的優勢

第八位泰歐,B級機師由於技能都開不全維一也不想多做介紹了,反正不是那麼推薦練,不過泰歐的名字倒是很有寓意!!!我喜歡!

第九位皮普......最不值得練的格鬥家。

以上便是今日份9位格鬥家機師的詳解攻略了,希望能給大家一些小小的幫助。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-my/cee6d75961d8fbe607f13da73694afe1.html