魂師對決:SP唐昊先遣測評報告!我從未見過如此變態至極的角色!

2023-12-19     何二維一

原標題:魂師對決:SP唐昊先遣測評報告!我從未見過如此變態至極的角色!

大家好,我是剛剛正在瘋狂測試SP唐昊的何二維一。

今天的攻略咱們來簡單說說SP唐昊的能力和技能機制,其中主要還是講他的預期作用和差異性特色,實戰的測試由於今天本無懸賞開啟,所以長圖肯定沒法準確的來測,此外PVP戰鬥目前維一的感覺是從在一些還暫時無法摸清的「疑惑」,不知道是不是bug所致,待會講到PVP部分還會給大家進行詳解。

PS:此次用於測試的SP唐昊紅5帳號由終極魂技499服的黑管兒這位水友提供,再次感謝這位水友的大力支持!(因為第一天就抽滿紅5唐昊的大佬太少了,這位朋友可幫了大忙了)

首先在短圖方面經過測試維一認為SP唐昊是可以試試的,不過效率肯定還是比不上SP千仞雪+SP比比東等隊伍,SP唐昊短圖可以利用幻蝶開局的自動多次混亂效果,連同自身1-1技能的控制增傷來進行輸出,配合2-2被動+專屬魂骨的開局6層(5+1層)炸環狀態,最終傷害應該是可以競爭的範疇,其餘魂師則帶上常規的增傷即可,例如SP千道流、SP寧榮榮等。

然後在PVP方面,目前測試的結論是魂環可考慮1121這個搭配加點的話可考慮攻擊或暴傷,除了1技能的全體常規輸出外,其4-1技能也是一個核心輸出點,這個技能具有類似於SP千仞雪的【殘損】生命值效果,對於PVP的傷害具有一定的幫助。

此外SP唐昊最為重要的PVP能力便是2-1被動對於對方「器武魂」魂師的超強限制,這裡經過測試有幾點給大家分享一下:

  • 經過詳細的對比測試,例如SP千仞雪、SP千道流的武魂「六翼天使」是屬於「器武魂」範疇的,這點簡直突破了維一的想像,只能說策劃NB......你要說六翼天使不屬於獸武魂或器武魂我都能接受,但算是一個器武魂......這不明面上就是為了限制SP千仞雪麼而修改原著設定的嘛?
  • 但是!!!但是!!!經過實際多次的對比測試,維一發現部分戰鬥中帶2-1被動的SP唐昊的確可以限制SP千仞雪+SP比比東的開局技能輸出,讓SP千仞雪只能用普攻,不過也有部分戰鬥對方的SP千仞雪是可以開局聯動一速SP比比東來進行技能輸出的,目前總結下來的規律應該是8環可以輸出,8環以下就會被限制,當然測試因為時間原因還不夠充充分,以上結論只當暫時的參考而用,大家注意即可
  • 所以SP唐昊邏輯上策劃肯定是要用他來終結SP千仞雪+SP比比東這個萬年不變PVP打法的,但是目前的這個結論吧,你要說8環不算技能......我也是不能理解,所以開局的時候維一才說不知道是不是bug所引致的這樣的結果
  • 此外2-1被動也寫了,當SP唐昊在回合內使用過「魂技」後,對方的器武魂魂師便可以獲得1次技能使用機會,這個「魂技」是不包括普攻的,大家注意即可

然後是理想中的長圖搭配,這裡推薦大家可以考慮2222(更偏向多樁)或2212(更偏向單樁)的魂環配置,加點目前來看以暴傷最優(因為SP唐昊的兩個契合關係都是可以看暴傷高低來增傷的),但這個屬性和波塞東會出現衝突,因此具體的長圖測試還是得等到明天才能對比下,但目前SP的長圖戰鬥機制我們依然可以一睹初容:總結如下:

  • 1-2技能在未擊殺對方的前提下是有不斷增傷的,較為適應長圖節奏
  • 2-2被動是SP唐昊的核心被動,【炸環】可以為唐昊提供不錯的增傷支持,最高9層後可以進入【昊天九絕】狀態,此狀態是SP唐昊質變的一個節點,所以目前來預測長圖戰鬥,紅5的SP唐昊與沒有紅5的SP唐昊將會是天壤之別,SP唐昊是一個在紅5後戰鬥打法與機制都會出現較大改變的主C,這既是SP唐昊的一個差異性特色,同時也是他巨大的一個PVE使用門檻
  • 接著大家注意2-2技能在紅5後有個特色,可以在SP唐昊回合開始時消耗所有魂力對敵方進行普攻,每消耗1點魂力普攻1名敵方,所以這就要涉及到兩個普攻技能的不同作用場景了

其中3-1普攻可以提升SP唐昊的魂力上限,最高提升3點(上限提升到8點),持續3回合(基本上可以實現常駐);而3-2被動則可以通過每命中一名單位來提升下次魂技的傷害,並且紅5後每次3-2普攻都是群體攻擊,假設6名敵方的話就是一次性提升120%的最終傷害(這點已經經過實測),同時配合:

左臂專屬魂骨的黃色6星效果與SP千仞雪的契合關係,SP唐昊的3-2普攻還可以更好的觸發:

  • 4-2技能【殺神領域】的記錄值爆炸傷害
  • 每次普攻除了提升下次魂技的最終傷害外,還能提升SP唐昊一定比例的暴傷屬性

那麼維一今天的攻略標題為:我從未見過如此變態至極的角色!這個「變態至極」四個字便是我對這個3-2普攻增傷無止境的一種嘆息,經過實測大家可以看下圖:

SP唐昊的這個3-2普攻導致最終傷害提升竟然可以提升到最高的666層???(4層【神恩】是可以維持這個增傷buff的!!!)而且這還只是表顯的最高666層,因為經過實測維一發現,魂師對決目前能夠支持的buff最高層數就是666層,所以實際上在戰鬥計算中,這個層數還在不斷的提升,因為我的後續傷害也在不斷提升:

例如上面的三幅傷害顯示圖,都是維一在SP唐昊普攻增傷到666層後的不同時間截的1技能傷害圖,從最上邊的351,851億,到了第二幅的503萬億,最後到第三幅的857萬億,大家可以看到實際上SP唐昊的普攻遠不止可以實現666層表顯上限的增傷幅度,實際可以遠遠超過666層......所以這個機制在目前的遊戲中維一還從未見過......因此才會稱其為變態至極,至少從觀感上來講是這樣的。

另外有朋友擔心的開局【昊天九絕】消耗了所有魂力後,SP唐昊還有魂力在回合內放1技能麼?針對這點維一實測後的結論是,魂師開局自然恢復的那1點魂力也會被【昊天九絕】給消耗掉,不過你帶一個SP寧榮榮給SP唐昊【神恩】則可以回合內額外回復2點魂力,再來一個SP千道流則又可以額外回復2點魂力,這裡的2點+2點=4點是不會被【昊天九絕】給消耗掉的,所以SP唐昊在回合內放1技能是可以實現的。

然後最終的【殺神領域】還有爆炸記錄值傷害的這麼個作用,最高目前來看是爆炸200%上限的傷害(8環源魂力技),但是這個技能的持續時間是以對方行動回合數來計算的,所以在實戰中有那麼些不可控的感覺,這也是維一剛剛實測的一個反饋。

當然剛剛對於長圖的機制介紹也僅限於機制介紹,嚇人也僅限於這個機制有點嚇人而已,而關於SP唐昊到底能不能打長圖,效果對比SP千仞雪和SP塵心又如何,明天的懸賞實測報告我們再具體對比吧,以上便是針對SP唐昊的先遣測試報告了,希望能給大家帶來一些幫助。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-my/a76d2ecd021617f53118527d6f863e13.html