天地劫手游:李靖技能設計的BT不?能不能做到雙端都開花呢?

2023-12-13     何二維一

原標題:天地劫手游:李靖技能設計的BT不?能不能做到雙端都開花呢?

大家好,我是正在思考的何二維一。

剛剛官方是公布了李靖的詳細天賦與技能信息,維一在看後也思考了不少,但最大的感觸吧就是李靖還是有一些沒達到我預期的感覺,這裡咱們細細說來:

首先天賦中的關鍵就是這個【戰引】狀態,這個技能不僅繼承了斗將職業的類嘲諷效果,同時也會連同李靖的其它幾個技能來衍生出更多的作戰策略,但但但李靖的天賦增傷和免傷卻在PVE單人boss下不能夠完整享受到,最高6%的體驗並不算優秀,所以李靖雖然說從技能機制上看PVE可以用,但並不算是最高雷系優先級的那檔。

然後這個PVP的專屬技能【惶亂】效果其實也沒有達到維一之前的預期,固然再行動還能回來的確不錯,但【惶亂】的buff和debuff觸發條件還是有門檻與運氣成分的,穩定性尚存疑問。

然後是這個小魔堡技能,如出一轍的把範圍內的地方「牽引」到身邊,並且施加這個噁心的【戰引】狀態,但只持續1回合的時間還是有點短了,另外【戰引】如果被驅散的話......是不是也有點傷了呢?但是這個【王者姿態】就有點夠格了,反擊傷害提升和射程+1都是完美契合【戰引】的衍生關係,且限制對方移動力也和之前的朱槿有著異曲同工之妙,但是朱槿不能秒了李靖,這個問題大家倒是可以思考思考。

接著被動技能又可以+1的反擊射程,連同剛剛【王者姿態】的射程提升,李靖相當於有最大3格的反擊射程,外加【戰引】狀態的諸多聯動,其實說起來PVP裡面還是挺噁心的,你要不就想辦法等1回合,要不就只能採取更多元的策略應對。

接著神兵也是和【戰引】息息相關的效果,所以總體說來,只要敵人身上有【戰引】,李靖就如王者一般不動如山,但是對方如果夠聰明,對於【戰引】狀態會適時的採取避實就虛的策略,可能這個看起來極為噁心的狀態也不能達到一個絕對的霸權地位,所以綜上所述維一感覺,李靖目前理解起來就是一個PVP中上預期的角色,強度應該會弱於朱槿,但和小狐狸似乎能夠競爭一下,但在PVE中就有一定限制了,不知大家又覺得如何呢?

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