鋼嵐:機師專題攻略之「洛莎」!戰場女武神之名到底如何鑄就?

2023-11-03     何二維一

原標題:鋼嵐:機師專題攻略之「洛莎」!戰場女武神之名到底如何鑄就?

大家好, 我是正在欣賞紫龍遊戲的一貫傳統,白毛女主的何二維一。

今天咱們的角色專題攻略來具體說說遊戲開服後的雙UP池之一,號稱戰場女武神之名的白毛洛莎,話說這紫龍出品的戰棋遊戲一直都有一個慣例,那便是一定會出現一位和原創男主有感情糾葛的白毛女主,夢戰有澤瑞達,天地劫有黎幽,而這次來到鋼嵐後當然傳統是不能缺失的,所以洛莎也就按部就班的對號入座了,同時其傳統不僅光有一位白毛女主,而且這位白毛的強度也是相當之硬核,而洛莎是否能夠延續這項優勢呢?今天咱們的角色專題攻略就來詳細的聊聊有關洛莎·迪亞茲的全玩法!

首先洛莎是一位突擊手,擅長對多個部位同時造成巨量的傷害,雖然有時不能直接摧毀對方的軀幹,但一波突擊武器打下來,基本上對方也是快殘了......這也是突擊職業和其餘職業的一個區別所在。

接著洛莎可駕駛中型機兵,最適配的機兵無疑是開服後上線了機兵UP池的「XR」,這個機兵最適配洛莎的特點就是能夠輕易的給洛莎帶上「電磁炮」武器,完美適配洛莎的仿生電腦特性,這點待會還會詳細的說到。

然後是洛莎的天賦「原型體」,限定單手機槍武器攻擊後可對敵方造成0.2倍傷害的追擊,在前中期這個傷害其實還是挺魔性的,有時候能不能完全打掉對方還真就差這0.2倍傷害......當然,洛莎使用電磁炮打的傷害可觸發不了天賦中的追擊效果,大家需要注意一下而潛能3後則可以使機槍的重量降低70,這點對於洛莎在帶上電磁炮後還能不能攜帶更強屬性的機槍還是有一定影響的(需要機兵XR配合),例如下圖中的這個情況,維一在機兵為XR的前提下,帶著兩把「馬克」機槍,然後再帶一個「炬塔」電磁炮後,重量就會來到2740,和上限2815就只差了75點,而這時如果我想選擇屬性更好的「夜魘」機槍就剛好少5點出力......而如果有了潛能3後就能剛巧帶上這個夜魘機槍了,這也是其影響最大的一個方面。

另外這裡稍微補充下有關遠程武器電磁炮的內容:目前遊戲中的遠程武器包含飛彈、火箭和電磁炮等,其中它們自帶的基礎技能飛彈是主要打單體,火箭則是打3×3的範圍,電磁炮則是打一條直線1×5的範圍,所以這也是幾個不同遠程武器的區別。

接著我們來具體說洛莎的8個技能:

基礎技能【彈道收束】,3AP成本換1.3倍傷害,算是前期馬馬虎虎可用來過度的一個單體輸出技能。

然後是洛莎的核心單元1-4這四個技能,其中:

  • 【巔峰技藝】可以使「對戰時」的傷害提升15%,減傷10%, 特別是新手朋友們需要尤其注意這個「對戰時」的描述,那麼什麼才是「對戰時」呢?經過實測,例如我們在打開下圖中這個動畫按鈕的前提下,攻擊敵方時如果會出現具體的對戰動畫,則就屬於「對戰時」,而不出現對戰動畫的則也不會享受到【巔峰技藝】的增傷和減傷效果,所以電磁炮的輸出經過實測就不能享受到這個增傷,當然這點也符合與紫龍戰棋遊戲的一貫傳統,因為天地劫的增傷也有類似的「戰鬥中」和「非戰鬥中」之分

  • 【槍林彈雨】屬於一個範圍攻擊技能,0.7倍傷害和3×2的輸出範圍看似不錯,但實際用起來大部分時間的效果都沒那麼符合期待,第一是傷害並不算高,第二是範圍也沒有想像中那麼大,敵人的站位稍有偏差就只能打到2-3名敵人,咱們尊敬的毛主席曾說過傷其十指不如斷其一指的名言,所以大部分時間還不如用單體技能把對方徹底打爆或打殘,不過在特定環境下此技能還是有一定潛力的,大家注意甄別不同的戰場需求即可
  • 【一人成軍】這個技能相當於是【彈道收束】的增強版技能,4AP的代價換1.4倍傷害,並且還能部分回血,在AP值充足的前提下肯定是優先級較高的那個單體輸出技能,不過此回血效果和我們之前講過的「迪拉卡」角色專題攻略中的回血一致,大家不要抱太高的期待就行
  • 【超導】這個技能是在特殊關卡中比較重要的一個戰略技能,因為洛莎的電磁炮一般只有3點彈量,打3發就熄火了......而且在用待會會說到的【肅清】技能時還會消耗更多彈量,因此在需要大量使用電磁炮的關卡中,【超導】技能的優先級會非常之高,大家注意根據戰場要求替換即可

然後是核心單元5-7的三個技能:

  • 【肅清】是一個範圍性的電磁炮技能,3×5的打擊範圍,1.0的傷害對比剛才說到的【槍林彈雨】就要強一些了,不過考慮到5AP+2彈量的輸出成本,這個技能的持續性肯定沒那麼高,大家注意合理調配即可
  • 【強弱懸殊】本質就是一個條件增傷技能,部分關卡會有一定戰術價值
  • 【勢不可擋】相當於就是剛剛【一人成軍】和【彈道收束】的究極進化版了,6AP的成本換1.9倍的傷害,高投資高回報也就是這麼個道理......

所以在遊戲的前中期,洛莎可以考慮攜帶的技能搭配為:【彈道收束】or【一人成軍】+【巔峰技藝】or【超導】+【肅清】or【槍林彈雨】等,當然其中的部分技能也可以根據不同關卡的敵人情況來做調配,具體是以機槍輸出為主亦或是電磁炮輸出為主都需要即時替換技能才行

然後是洛莎的仿生電腦增幅部分,重點部分維一已經用紅色框框給大家做了標註,這裡簡單補充幾點:

  • 伽馬1區的增傷是整個突擊手職業的特性,最終傷害、命中率和暴擊率的綜合提升都對突擊手的輸出有巨大的幫助
  • 伽馬2區的激活才是徹底打通洛莎女武神之姿的關鍵,多個傷害提升/在攻擊等效果的激活可以讓洛莎在單回合內的傷害有明顯的提升,不過大家也需要注意這些效果大多都是為了電磁炮而設,所以洛莎+XR+電磁炮=戰場女武神的基礎方程式也就此構成......而一旦沒有電磁炮的話,嘖嘖嘖,不提也罷

然後在神經驅動部分,洛莎肯定是優選「突擊屬性」、「突擊命中」、「中型機兵閃避」等晶片,這部分的問題應該不會很大。

接著是最為適配洛莎的機兵XR,原因剛剛也是多次提到了,為了裝上電磁炮,XR的優先級還是相當之高的,此外XR自帶的3個模組也是較為契合洛莎的輸出需求,鏡像核心提升傷害,整備模組增傷且提升生存能力,最後的校準模組則是提升命中率,而如果涉及到自選模組方面,洛莎則可以優先選擇「增壓套組」、「碎甲框架」等。

而如果拿不到XR的話,則可以考慮用洛莎自帶的「鐵鋒」過度,不過這個機兵的初始出力上限只有2040,對於電磁炮來講還是有巨大差距的。

玩法思路:作為遊戲初期的UP角色,洛莎的人氣肯定是很高的,但想要完全發揮她的實力,其配置門檻也是很高的,沒有電磁炮的洛莎就相當於失去了靈魂,雖然在部分關卡中也並非絕對需要電磁炮的輸出,但開玩笑說就類似於作為成年人我有時的確可以不用,但我不能沒有......所以電磁炮對於洛莎的意義大家也可想而知,此外洛莎的天賦和電磁炮著白默哀這白毛有衝突,這點似乎略顯尷尬。總之完全形態的洛莎就是具有極高的關卡適配性,雙槍or電磁炮的雙輸出模式可以讓她在幾乎任何關卡中都無往不利,的確當得上戰場女武神之名。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-my/8981f820a05a6187a5a4981da415b53a.html