鋼嵐:機師專題攻略之「迪拉卡」!她憑啥能登頂最強守護者?

2023-11-01     何二維一

原標題:鋼嵐:機師專題攻略之「迪拉卡」!她憑啥能登頂最強守護者?

大家好, 我是正舉著大盾向天怒吼的何二維一。

今天咱們的角色專題攻略來具體說說開服後最強的守護者「迪拉卡」,這位在前期用著可能還覺得一般般,但越用越肉的守護者機師到底雖如何鑄成的?今天我們的專題攻略就來細緻的為大家聊聊這個問題,希望能給大家帶來一些小小的幫助。

首先迪拉卡的職業為守護者,說白了就是幫隊友去抗傷害的,不過迪拉卡不僅可以抗被動傷害,還能抗主動傷害,這點倒是在戰棋遊戲中並不常見,待會還會詳細說到。此外她駕駛的是重型機兵,屬性以「防禦」和「突擊」兩個屬性為主,所以迪拉卡的進攻性武器配置大家也可以往突擊武器(霰彈槍)考慮,最後迪拉卡最適配的機兵毫無疑問是「吉爾萊斯」,待會還會詳細講到其具體的適配原因。

接著迪拉卡的天賦其實也不難理解,其自身2格範圍內的友軍「主動攻擊」時,友軍遭受的「突擊」和「射擊」武器的傷害迪拉卡可以替代其承受,這也是維一剛剛說的迪拉卡可以去承受主動傷害的原因,此外在天賦提升後還會新增一個遭受攻擊時若無法反擊則會傷害降低15%的特性(劃重點),這裡維一針對迪拉卡的天賦特色簡單補充幾點:

  • 這裡的替代友軍承受傷害只能抵擋突擊和射擊傷害,而且迪拉卡的主動承傷技能也是只能替代友軍承受突擊與射擊傷害的,這也意味著對方造成的近戰格鬥、遠程戰術攻擊的傷害是無法替代承受的(對方的守護者職業亦是如此),這也是鋼嵐這款遊戲的一個綜合特點,不同於過去大部分戰棋遊戲中防護角色可以替代友方承受全部傷害、物理傷害或者法術傷害等設定,新手朋友需要特別注意
  • 提升天賦後的無法反擊時的降低傷害效果,大家得注意迪拉卡除了大盾外的另一個武器帶的是什麼,因為鋼嵐的反擊距離具體還是看武器的,比如迪拉卡可以帶霰彈槍、拳套、打樁機、輕型步槍、重機槍、機槍等等武器,所以而拳套等格鬥武器的攻擊範圍就為1,霰彈槍等突擊武器就為1-2,輕型步槍等射擊武器就為2-4,所以能不能反擊最主要就是看你的武器攻擊範圍,另外還有你的武器還能不能用......當然從迪拉卡的設定來講,維一還是推薦大家帶霰彈槍,主要原因待會在講技能的時候大家就懂了,所以迪拉卡一般的反擊距離就是我方受傷角色和敵方攻擊角色在1-2範圍內的情況

接著我們來說迪拉卡的8個技能特點:

基礎技能【護衛】是前期我們使用頻率最高的防護技能,同樣也是幾乎全部守護者都通用的初始技能,此技能依然只能抵擋2格範圍友軍所受的突擊和設計傷害,每回合基礎的觸發次數只有2次,並且可以獲得遭受傷害降低15%的效果(只能生效1次),這個幅度大家可以注意一下,待會還會多次提到,因為迪拉卡越到後期越肉的重點就是這個遭受傷害降低屬性的不斷疊加。

然後是迪拉卡的核心單元1-4這四個技能,其中:

  • 【保險生效】在任意部位被擊破後可以享受到遭受傷害降低25%的效果(同一名字的buff同一時間只能生效1個,所以這個和護衛技能中的減傷不能疊加),不過缺點在於生效1次和每回合只能觸發1次
  • 【以戰養戰】是一個輸出類技能,其核心武器就是剛剛多次提到建議大家佩戴的霰彈槍,可以回復一定血量,不過不能回復已損壞部位的血量,此外這個技能的回血效果大家可千萬不要報太高期望,其和奶媽回血技能的效果類似,例如你只有一個大盾武器損血了,其餘部分還是滿血狀態,可能你打對方500+的傷害,大盾武器只能獲得70+的回血量,這個比例大家務必注意了
  • 【固若金湯】又是一個護衛類型的技能,和剛剛的【護衛】非常類似,區別在於這個【固若金湯】的buff效果是持續2回合,而【護衛】的減傷15%只持續1次受擊,耐久每減少10%遭受傷害降低3%,最多降低15%,此技能在低血量情況下和剛剛【保險生效】技能加潛能3可以形成最高55%的減傷效果,這個幅度大家也可以注意一下,待會還會有提升
  • 【怒衛】是一個主打受擊增傷的效果,最多可提升下次主動攻擊30%的傷害,雖然說守護者機師的輸出也還是不錯的,但這個技能的佩戴意義在前期依然不大

然後是核心單元5-7的三個技能:

  • 【震顫盾擊】是一個控制類型的技能,傷害其實都不怎麼顯眼,不過這個【宕機】1回合的控制效果一下子就讓維一聯想到了天地劫中的黑龍解臾,哈哈
  • 【自律屏障】是一個讓大盾武器有單次受傷比例限制的被動技能,一般關卡中的效果並不明顯,boss關卡則會有奇效
  • 【不拔之志】又是一個讓霰彈槍射程提升+1,並且可以反擊恢復部件耐久的效果,不過這個技能有兩個不足,一是恢復倍率只有造成傷害的25%,二是此恢復效果依然和剛剛所提到的【以戰養戰】是一個道理,當你只有大盾武器受損時,整體的回血效果並不明顯

所以在看完了迪拉卡的技能後,維一個人覺得前中期我們還是可以考慮選擇【護衛】+【保險生效】+【固若金湯】可以無間隙的進行被動護衛,並且肉度還行,當然中後期如果有特殊關卡也可以替換【震顫盾擊】或【不拔之志】等技能來實現更好的功能性,這點大家參考即可。

然後是迪拉卡的仿生電腦增幅部分,重點維一已經用紅色框框給大家做了標註,這裡簡單補充幾點:

  • 阿爾法區中等級一的效果可以進一步減少遭受傷害10%,但這個減傷並不包括迪拉卡天賦中的主動攻擊替代承傷,大家需要注意
  • 伽馬1區中的幾個【不屈】效果可以極大的提升迪拉卡的生存能力,當然這也是守護者職業機師的共通之處
  • 伽馬2區中的大盾耐久提升就極具價值了,相當於最重要的承傷部位生命值提升100%,玩戰棋的朋友都知道這對防禦能力提升到底意味著什麼
  • 伽馬2區等級4中還有進一步的天賦和被動援護減傷+15%,同時等級6還有免疫【移動力降低】與【無法援護】的特點,完美契合守護者職業的作戰需求,尤其是在日後的人腦PVP中,這個效果的價值還會倍增

所以算上仿生電腦中阿爾法及伽馬2區中10%+15%減傷提升,算上剛剛技能部分的減傷提升,大家可以腦補一下到了後期迪拉卡到底有多能抗,最高15%(潛能3)+15%(固若金湯)+25%(保險生效,這個和護衛技能的減傷效果只能同時間存在一個)+25%(仿生電腦)=80%的減傷幅度,看起來還是有點唬人的吧,縱使其中有部分只能生效1次,但也足見迪拉卡的肉度之強勁了,外加上大盾部位耐久提升100%和多次【不屈】的觸發幫助,迪拉卡絕對是遊戲中後期最能抗的守護者,沒有之一。

然後在神經驅動部分,迪拉卡優先選擇「重型機兵防禦」、「重型機兵抗暴」、「突擊命中」等詞條的晶片即可,可以進一步提升迪拉卡的肉度。

接著最適合迪拉卡的機兵無疑便是吉爾萊斯,「液態維修」的被動受擊後回血的效果可以一定程度上提升迪拉卡的抗傷能力,「自適配模組」的增傷/減傷效果也是非常契合與迪拉卡的各項能力,特別是這個條件減傷還能進一步拉高迪拉卡的抗傷上限,而在自定義模組的選擇上,優先可以考慮【承傷模組】、【護甲模組】、【減震系統】、【緩衝裝置】等,算上剛剛我們的減傷計算總和,機兵所帶來的減傷能力也是迪拉卡很需要的重點,另外大盾武器的被動技能也可以選擇「護甲提升」、「減敵人攻擊」等詞條的。

玩法思路:以主動/被動抗傷為主,建議以堆肉裝屬性為主,其中高額的減傷和大盾血量是迪拉卡有別於其餘守護者機師的最大特點,前期可能大家還感覺不到太多,但越到中後期越肉,越到中後期越是不容易被幹掉,這便是遊戲第一守護者的核心特質!

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-my/5a43cf9796e2ea46886d764121843a73.html