鋼嵐:機師專題攻略之「虹」!她憑什麼被稱為開服最強角色?

2023-10-30     何二維一

原標題:鋼嵐:機師專題攻略之「虹」!她憑什麼被稱為開服最強角色?

大家好, 我是正在看著虹不斷爆發的何二維一。

今天咱們的角色專題攻略來具體說說開服王炸角色「虹」的全玩法攻略,話說這名角色很多朋友都稱之為開服王炸,不僅是開服兩個UP池中最值得考慮抽取的,並且擁有虹和沒有虹的遊戲體驗完全就是兩個極端,所以這位神奇的來自於東方的少女到底有何魅力能夠得到大家這般讚賞?今天我們的攻略維一就跟大家好好的來嘮嘮這個問題。

首先虹這名角色職業為格鬥家,並且是以單體/單部位輸出為主的格鬥家,可駕駛輕型機兵,最適配的肯定也是開服上了UP的機兵「格萊楊」(適配性待會再具體說)。

接著虹的天賦很簡單,其實就擊破部分積累【興奮】buff和無視阻擋移動兩點,不過這個【興奮】buff會在後期仿生電腦激活伽馬2區後得到升級,由最初的暴擊率提升5%,最高疊加5層,提升為暴擊率提升5%,迴避率提升3%,最高疊加5層相當於最高可享受到25%和15%的暴擊率與迴避率加成,這兩個數值大家可以先留個印象,其對虹的核心玩法會有極大的影響。

那麼接著想要快速積累【興奮】buff,其途徑有:

  • 擊破對方部位後獲得1層(同一回合內配合格鬥家再動天賦可快速積累多層)
  • 完全迴避時額外獲得1層
  • 造成暴擊時額外獲得1層

所以通過以上總結大家可能會發現,虹想要快速積攢出最高5層的【興奮】buff好像也並不是什麼難事,同時在遊戲後期,每攜帶1層【興奮】還能使普攻有10%的機率打出1.0倍傷害的連擊,相當於最高就有50%的機率打出普攻後1.0倍傷害的連擊這個組合傷害配合原本格鬥家職業就能賦予的擊破部位再動,和虹在激活了伽馬1區後的機率追擊傷害其會極大的提升虹的最終傷害,所以這種近乎於誇張的單體輸出能力也是虹為何會被大家成為王炸的核心原因之一。

接著我們在來說虹的8個技能:

初始技能【寸拳】,傳統意義上可以用極小的動作爆發極為可怕的能量,而這個技能高達1.6倍的傷害,和僅僅消耗2點AP的成本,也讓它成為遊戲前中期非常好用的一個過度技能。

然後是虹的核心單元1-4這四個技能,其中:

  • 【氣定】提供的迴避率提升可以配合「格萊楊」獲得更快的暴擊+迴避buff流轉,同時遊戲後期也可以在提升虹生存能力的同時提升【興奮】buff的獲取效率
  • 【升龍式】是虹極為倚重的核心輸出技能,雖然傷害「只有」1.35倍,但必中軀幹這個特點已經是神中神一般的設定了
  • 【意氣風發】可以讓虹的任意增益buff都提升1回合的持續時間,這裡例如【興奮】,馬上會提到的【急行】里的暴擊率提升,格萊楊機兵自帶的【撕裂框架】buff,奶媽梅利莎天賦中所提供的治療後的【長效維護】等buff都是可以延長1回合時間的,可以一定程度上增強虹的暴擊、迴避、興奮積累和維持效率,讓虹能夠更長時間的保證在高效buff狀態對戰
  • 【疾行】技能就相當簡單明了了,加移動力玩戰棋的朋友都懂意義有多大,同時暴擊提升也非常對虹的胃口

然後是核心單元5-7的三個技能:

  • 【鶴行】的50%血量下必定閃避效果也是可以觸發「迴避」關聯效果的,比如【興奮】buff的疊加和格萊楊【撕裂框架】中的暴擊率提升等效果,不過3回合的cd時間還是有些略久
  • 【氣合】則主要是當虹受到遠程攻擊時可以進一步被動提升暴擊,最高5層【決心】buff可以提升30%的暴擊率,不過造成暴擊後即會移除這點就讓這個技能的優先級沒那麼高了
  • 【崩山】是虹的必殺大罩,總計1.7倍的總傷害量和必中耐久值最高部位的規則也讓這個技能具備了不錯的戰術價值,例如當敵方的軀幹耐久最高時,直接使用【崩山】就能比【升龍式】打出更加誇張的最終傷害

所以針對虹的技能選擇,維一隻能嘆息好技能太多不夠帶啊!而在前期大家可以選擇【升龍式】+【寸拳】+【意氣風發】or【疾行】的搭配,這樣可以一定程度上提升虹的作戰效率。

然後是虹的仿生電腦部分,其中的重點維一也用紅色框框進行了標註,大家可以簡單算算:

  • 虹本身就具備格鬥家職業賦予的擊破部位/擊毀目標後可再移動/行動攻擊的特質
  • 同時格鬥家職業還提供了使用格鬥武器後的機率「追擊」效果
  • 最後在伽馬2區還有剛剛提到過的普攻後的機率「連擊」效果

因此結合到虹特別容易通過擊破軀幹從而直接擊毀敵人的情況來看,一個虹在遊戲的前中就已經可以打出類似於一騎絕塵的感覺,而在遊戲的中後期隨著AP獲取的更加便捷以及更多高傷害技能與輸出手段的解鎖,虹「一騎當千」的特點更是展露無疑,堪稱目前遊戲中最強的單體大殺器。

然後在神經驅動部分,大家注意優先給虹選擇提升「格鬥暴擊」、「格鬥命中」、「格鬥屬性」、「輕型機兵閃避」等詞條的晶片即可,這也能配合到虹天賦與機兵特點中的暴擊+閃避特性發揮出更好的聯動效應。

然後在機兵選擇上毫無疑問「格萊楊」就是虹的最優先,沒有之一。其所提供的滿級【撕裂框架】可以提供最高15%暴擊+迴避的聯動效果,而且【攻堅模組】也適配於虹很多時候需要對敵方一擊必殺的作戰要求,最後的【校準模組】則是部分提升虹的命中,畢竟打不到就等於空氣不是......

而在自定義模組上,推薦優先考慮【連擊模組】、【暴擊模組】、【閃避模組】等等選擇,其較為適配於虹的作戰方式。

而如果沒有「格萊楊」的話,則可以次級考慮「碎石」等機兵,其自帶的【猛擊裝置】可以大機率提升虹的輸出能力,而【迴避模組】所提供的迴避率提升也是虹非常需要的屬性。

玩法思路:以單體爆破輸出為主,憑藉自身優秀的擊破部位和擊毀敵方能力,來快速的疊加【興奮】buff,並且利用高暴擊和高迴避的優勢來聯動觸發「格萊楊」的【撕裂框架】buff,在滿buff情況下只要運氣不是太差,虹就算是單走一路都會有較為穩定的輸出和生存能力,不失為遊戲各個時期中最強的單體大殺器!

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-my/0cc57733d5bc2fcd29546601f22c67f3.html