《轩辕剑七》,已经在路上。上周,轩辕剑大宇资讯放出了这部作品的预告片,作为轩辕剑系列的第十三款正统续作,《轩辕剑七》被开发者定义成最具革命性的一代。当然,他们说的革命,是自我革命。一方面打破了序列数十年坚持的回合战斗,改用了当下最热门的即时战斗,另一方面,在玩法上做大刀阔斧的变革,增加类动作冒险游戏的闯关操作。
经历了《轩辕剑六》的口碑内伤,DOMO工作室(大宇资讯旗下轩辕剑系列研发团队)似乎做了反思。是的,我只能说似乎做了反思,因为我不知道他们是否真的痛定思痛,痛不欲生,痛改前非。从这一次宣传片和游戏介绍来看,《轩辕剑七》的确来了一次彻底的变化,从战斗模式到美术风格,从故事到游戏引擎,都变了。
这一次,从很多方面看得出来,DOMO集中了火力。UE4引擎开发,是一次技术突破,但是否加入mocap动画(动态捕捉技术)尚未看出来。高配的引擎,自然会有高配的美术,DOMO放弃了过去的水墨风,采用写实画面。但是,这是多么团队第一次采用写实画面,水准是否顶级有待观察。
就连故事背景,《轩辕剑7》也选择了顶配的西汉王朝。这个朝代,对每一个国服玩家来说,简直就是神圣的存在,“犯我强汉者,虽远必诛”可不是一句空话。西汉末年,石文现,石牛出,古墓开,各种符命与异兆纷呈。留侯张良墓出土了一片奇特的竹简,连夜送交太史令。没想到,当竹简送达以后,当夜竟离奇失火,太史令满门尽亡,竹简也不翼而飞。
灭门惨案发生十多年后,隐居世外的主角太史昭不经意间卷入了一场神秘事件中,为保护家人,他决心闯荡西汉末年的中原大地,找出一切事件的根源。轩辕剑作为因神话而诞生的神器,故事背景放在神话时代的夏商周时期是最容易写故事的,将轩辕剑搬到西汉,想来故事应该是很不错的。
《轩辕剑七》的宣传片除推出后,许多玩家因为轩六而迁怒研发团队,认为再也做不出好产品。不过讲真,在国内游戏这个恶臭的环境下,各大厂商都在做坑钱手游,几乎没有公司做端游的情况下,还有这种公司坚持做3A向大型单机端游,很难了,这游戏我不玩也会买一份的。
除了新战斗,新引擎,新画风,《轩辕剑七》还将打造“神兵”、“天衣”、“机关”、“聚灵”等大阵容的新创内容。可提供武器强化、防具打造、饰品制作、御魂培养等不同功效。值得期待的是机关的加入,据研发者透露,轩辕剑七的机关将体现墨家精髓,把墨家许多知名的机关呈现在游戏中,让玩家们感受古人的超强智慧。