《三国志11》中有很多剧本,势力提供给玩家选择,其设定都是根据历史题材来定的,其中刘备、曹操等都是比较热门的大势力,选择势力对玩家也相当具有挑战性,要想玩得好选择势力也很重要呢。比如《三国志11》大耳懂的配合搬家,入蜀,五虎来4个,诸葛来一个,就差不多了。不过话说回来,我们大家都只看到251剧本刘备横扫天下,却没看到他史诗剧本的各种挨打。
《三国志11》中刘备各版本都是后期强,越拖越强,魅力高,相性好,外交收人都好用,不过大耳是三国中最跌宕起伏的势力,所以前期难度都是较高的,207版本前开局一般都是靠关张撑着。207版本开始有高智,但是环境太差,硬刚不适合新手玩家的。但只要有了两座城就直接起飞。
孙权特技指导,非常适合东吴这类武、统中上的武将,而且也是唯一一个出场时间早,持续时间长的指导,配合自己研制的武力加成,可以迅速把孙策、朱桓这类有战法特技的武将武力培养到90+。而且都督的火神真的牛逼,配合鲁肃的富豪,攥钱烧城贼爽。最重要的是潘璋、马忠两个搏缚,此二者得一,可得天下。
曹老板是各版本难度最小的。曹老板武将多,而且中原地带出场,一流武将和中上武将很多。而且曹老板魅力高,前期武将相性又多在75以下(尤其是董卓那边),后期曹老板地盘多,势力大,几乎没难度,也是唯一一个啥也不用管,光看电脑玩就能统一的势力。
有玩家超级喜欢张辽卞氏刘晔开霹雳车,那我们最后就来单独说说辽神,威风特技,怎么能说是白板呢?戟兵S或者配个弓S的武将,灭气太爽,对攻城部队和高智低武部队就是神技,外加自己的高武统,单挑抗揍都不是问题,而且戟兵战法是不受地形限制的,抓人几率极高,绝对是一流猛将。