《三国志14》销量腰斩,玩家:该!行业飞速发展,光荣还在吃老本

2020-04-28   耐撕儿游戏

上周,部分单机电玩游戏发售平台透露,由于《三国志14》发售黄金期表现不佳,产品存在重要不足,口碑上不去,将停止推荐这部新作。小编翻了一下各大平台的评价,好评率的确不高,普遍在60%以下。这恐怕是光荣作品发售历程中最悲惨的一次了,想当年,各大平台争抢光荣新作,为三国志、信长之野望、以及仁王等作品开了多少推荐呀!



翻了几个社区的玩家评价,从点赞最高的几个评论中了解了一些玩家对光荣的看法,对曾经的SLG全球霸主表示同情。光荣进十年真的除了在游戏画质上有一点点的提升(其他游戏厂商也一样),从游戏内容上真的毫无突破性进展,仁王这种游戏在PS2时代就有了,光荣真的一直在吃老本。



玩家螺蛳粉之恋说:314游戏售价过高,只想着收割韭菜,导致玩家认为缺乏诚意,这点体现在很多方面,我只举个例子,比如发售潼关之战DlC,之前又是加强神威特性,又是加强战法伤害,结果主角马超一个专属单挑模型都不给,关键是这个Dlc还要卖40,所以三国志一代不如一代是有原因的。



玩家重工业烤串说:我是三国迷,但是每次想出手买三国志14的时候看看它的价格和隔壁全战三国的价格,我就又不愿意出手了。人家都是在进步,可是光荣却是在退步。要是光荣能拿出一个三国志11威力加强版重制版的作品,一样会大卖的。如果再争气一点,做出能和全战抗衡一下的美术,哪怕是地图的美术,买单的意愿都强很多。



玩家小鲸鱼的爹说:很明显,《三国志14》就是来割韭菜的,从他们宣发的时候套上《三国志11》,然后放出前面几个试玩视频,我就已经断定,这部续作要扑街。既然你光荣决定啃老本,决定不再良心,那你也别怪我们玩家白嫖了。始终认为,光荣游戏太贵了,而品质又配不上价格,只靠情怀钱袋子受不了,象骑马与砍杀我就买了,毕竟以前白玩了那么久现在支持下正版。



也有玩家觉得《三国志14》其实已经算得上是系列的佳作。只是明显跟不上时代了!玩家马德里就说:作为一名三国志系列老玩家我觉得这代还算是可以的,相比12,13不知道强多少倍,用了9代的战斗方式,11代的大地图,尤其是这代的地图做的很好,许多地形方面做的比11还好。只是时代真的变得太快,而光荣却像一头垂暮老牛,追赶不上时代的潮流了。



玩家小鳄鱼认同上面兄弟的看法,他说:的确是的,时代变化有多快,日本厂商近十年都追赶不上。不说去比欧美的3A大厂,就跟国产游戏比,日本厂商已经被甩开几条街。《阴阳师》把日和风文化做得比日本人还牛逼。在比三国题材,比SLG,讲真,手游《三国志:战略版》除了氪金,有哪一点比三国志正统续作差?


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