2019年度最佳游戏盘点《只​狼》《死亡搁浅》成玩家们最难忘作品

2020-01-28   耐撕儿游戏

不管我们喜悦还是留恋,不管我们难过还是难忘,2019年都悄无声息的过去了。这一年,游戏产业发生了很多故事。尤其是国内游戏产业,面临比以往更加严峻的挑战和考验。2019年,国内游戏产业不再拥有高倍增长,不再享受百花齐放。好在今年诞生了不少进口的电玩作品,这些作品,足以慰藉玩家们的内心。今天,我们一起来复盘2019年的精品游戏!



去年的3月22日,《只狼:影视二度》拉开了年度精品电玩游戏的序幕。这部作品出人意料的成为了年度黑马。销量接近400万套,销售额10亿。这个销量,一半以上的功劳归于游戏的口碑。从游戏开发之日起,只狼很少会在宣发上大动干戈,但作品发售后爆棚的口碑很快带来了令人震惊的销量。



很快,在玩家的朋友圈里,《只狼:影逝二度》神一般存在。有赞这款作品顶级的画质的,有迷恋只狼光影特效的,也有痴迷于花式通关,对只狼的玩法设定赞不绝口的。在销量和口碑双丰收之后,年度游戏奥斯卡TGA颁奖评选中,《只狼:影逝二度》荣获年度游戏、年度最佳动作冒险游戏等桂冠。只狼封神,成了2019年游戏产业的一个符号。



只狼年度最强劲敌,年度最受期待的《死亡搁浅》,业界,媒体,评论人,玩家们一致预判,死亡搁浅将成为小岛秀夫的封神之作。享誉全球的《合金装备》系列之走人小岛秀夫,在过去的十多年里因为各种各样的原因,与“封神大奖”失之交臂,拥有全球最强游戏制作人的实力,却从未获得正式头衔。业内和玩家无不为他哀婉叹息。



假如2019年没有只狼,《死亡搁浅》必能助小岛秀夫封神。因为死亡搁浅让我们领略了一场全新的游戏盛宴。共享资源,真人连接等概念被第一次以这么有趣的方式呈现在游戏中。当我们要为游戏里其他玩家送快递的时候,我们不得不选择借另一个玩家修建的路来完成任务。所以在死亡搁浅里,有的玩家成了基建狂魔,有的玩家成了快递专员。



实际上,《鬼泣5》在2019年同样令人难忘。血统纯正的鬼泣5在过去一年也取得很好的发售成绩。300万套销量。虽然一部正统续作获得这样的销量不足为奇,但发生在2019年,就值得庆祝。因为2019年游戏产业整体缩水,游戏消费被迫克制。鬼泣5的杀手锏是什么?是RE引擎?还是图形保真度达到了全新的高度?抑或是充满真实感的角色设计,还有令人惊叹的光照和环境效果?我想,都有吧!



别了!2019年!感谢这一年,还有几款值得收藏,值得回忆的游戏。已经开始的2020年,也许没有过去一年的铅华,目前已知的,玩家们期待值很高的作品还很少。《三国志14》、《仁王2》、《最后的生还者2》、《如龙7》等等,几乎都没办法和只狼或死亡搁浅匹敌。期待大作出现……


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