《三国志14》官方武将猜谜活动仍在继续,从活动开始到现在,总共放出的武将超过100个。有玩家做了简单的估算,这100多个猜谜武将中,有一半以上是新出的武将,此前在《三国志11》未曾诞生。新增武将阵容,甚至比以武将设计著称的《三国志13》还要庞大。
11月28日,《三国志14》放出一个神秘武将,谜题是这样的:司马师之妻。父为羊衜、母为蔡邕之女,弟有羊祜。这个武将同样是一个炮灰的女武将,名字叫羊徽瑜。这种连三国演义提名都上不了的人物,《三国志14》的策划者们却能扒出来建设名人卡,可见三国志14开发团队对三国历史研究有多深。
史书是这样记录这个小人物的:司马师的第三任妻子。司马炎即位为帝后,被封为弘训太后。死后谥号景献皇后,合葬在司马师长眠的峻平陵。据说是一位聪明而才智洋溢的女性。显然,这个人物没有在历史上留下什么特别的故事,被历史留意的原因是因为是太后,皇后等身份。而被游戏盯上,主要还是因为她有复杂的人物关系。
这让我们看到日本游戏制作人或制作团队,的确深受匠心追求的影响。《三国志》系列已经连续推出了13部续作,按理说实在没有什么新内容可以挖掘。然而大家看看,公布的100个武将,有一半是首次出现。一家日本游戏公司研发中国游戏仍能如何煞费苦心的学习源文化,不知道国内厂商知道了会怎么样?
根据此前光荣特库摩公布的消息,《三国志14》是将三11和三9做了深度融合后进行二次创新的。核心玩法上,新作品将沿用被玩家们奉为经典的三国志11中的战旗玩法,更注重策略模块的创造和迭代。而新作品的画质,则会超过三国志13的整体画质。
不少玩家认为,可以把《三国志14》当成是三11的迭代版或超级加强版。实际上这也有很大的偏颇。战争策略游戏的竞争已经相当激烈,守着原来的技术,用原来的画面来收割一波的理念已经行不通。尤其是电玩领域,目前只剩些头部厂商的竞争,拼开发实例,拼投入,拼新技术引用的时代已经到来。
不过,和其他大厂比,光荣特库摩这几年的进步确实不太明显。欧美的3A大厂在画面品质上,玩法革新上,技术引用上可能已经甩光荣很远。比如品质收割机R星公司,无论在投入上还是在技术上,的确已经不是光荣所能追赶的了。