三国志11:赵云的特技“洞察”到底是不是鸡肋?

2019-08-28     三国游戏迷

首先我们要知道洞察作为“第一魔免”,到底可以防什么?总结一下,大概就是防伪报,扰乱,火计,伏兵,内讧。就是所有的谋略类技能都可以识破。看起来很强,但是小编还是觉得并没有那么强。

我们要知道,电脑毕竟是电脑,它不是玩家,我们不应该以玩家的思想去审视电脑。电脑用的最多的谋略类技能,是伪报和扰乱。火计呢?偶尔用,成功率不高,并且伤害不高,真正伤害高的火计,是点燃炸药,这个有洞察也没用,所以防火计几乎可以无视。那么伏兵呢?显然,伏兵是有硬性要求的,在丛林中,这一个要求就让伏兵的出场率大打折扣,我承认伏兵是很有效的计略,但是你们见过几次电脑用伏兵技能的?再看看内讧,内讧是个很有效的计略,但是是要求两个队伍靠在一起,并且敌方队伍也要跟我方队伍毗邻,而且内讧耗气高且成功率很低,老实讲,你一局游戏能看到电脑用几次内讧?

说来说去,还是伪报和扰乱最重要,也是最有效的控敌计谋,但是我一个明镜就可以把这个问题解决,所以我才说,明镜其实在一场战争中,跟洞察起的效果相差不多。

洞察是第一魔免,但是充其量,也就比明镜稍强那么一点,仅此而已。毕竟与我们对战的,并不是玩家。。

最后,给大家推荐一款由三国志改编的手游《三国群雄》,如果有想玩这款游戏的朋友,可关注微信公众号:群雄三国,下载这款手游。

文章来源: https://twgreatdaily.com/zh-hans/afj_4mwBJleJMoPMLGd7.html