三国志11:解毒、掎角、掠夺、铁壁,这些特技有什么存在的意义

2019-08-15     三国游戏迷

三国志11中有一个非常有趣的设定,那就是武将技。游戏中共有100种武将技,靠着武将的设定,武将在自身性能上得到了很高的提升。但不知道是什么原因,或许是游戏制作者只是为了凑个整数,武将技里既有非常强力的“飞将”“神将”“捆缚”等技能,也有没有多大用处的“解毒”“掎角”“掠夺”“铁壁”等垃圾技能,这些武将技有什么存在的意义?

解毒特技描述:预防毒泉的伤害,说白了就是在通过毒泉地带是不会受到伤害,游戏里只有朵思大王和吕凯拥有此特技。毒泉是什么?要是不怎么喜欢选用南蛮势力的玩家估计都不知道还有“毒泉”这种地形,而解毒的作用也无非就是行军运输时可以节约点时间,真要是靠这个特技打仗,就不靠谱了。

掎角特技描述:使用一齐攻击时,有50%的概率让敌方陷入混乱,游戏里拥有这个特技的是陈宫和程昱。怎么说呢?一齐攻击最少也得是两支部队,还只有50%的概率,连枪兵的螺旋突刺都不如,再加上两位特技拥有者一个89的智力,一个90的智力,用这个特技还不如直接来个扰乱更有可能让敌方陷入混乱呢。

掠夺特技描述:击破敌方部队时,有机会获得敌方武将的道具,共有四位武将获得此垃圾特技,为首的就是偷了典韦双戟的胡车儿。要让特技发挥效果,首先要击破敌方部队,完了敌方武将还要身上带着道具,最后还只是有概率。这种特技要来做什么?不说效果玩概率差的离谱,就算是你获得了一个道具又有什么用?三国志11里的道具大多用来增强单挑和舌战,一局打下来都不见得需要去单挑或舌战,这个特技和相对应的捆缚真是一个天上,一个地下。

铁壁特技描述:就算被一齐攻击,也会视之为一般攻击,游戏里共有四人拥有此垃圾特技,和掎角有异曲同工之妙。一局打下来会用到多少次一齐攻击?连电脑都不怎么会用的攻击方式,你要它做什么?比起不屈来真的差了好远,而且拥有这个特技的武将里有两个武力都超过80了,换个什么不比铁壁强?

看破特技描述:必定可以识破智力比自己低的敌方部队施展的部队计略。幸亏这个特技只有古代武将范增才有,要不然又是一群假装有武将技的白板。既然对方智力比你低,就代表他的计略成功率已经被降低,你看破他还有什么用?看看玩家们每次都换特技的赵云,人家的特技“洞察”可是直接魔免的,范增怎么说也是军师级别的人物,给个这样的特技有点看不起老爷子啊。

奏乐特技描述:每回合恢复自军部队的气力。看似非常强大,其实毫无用处,你觉得每回合能恢复多少气力?只有5点,连一个兵种战法都使不出来,一个军乐台也就800,而且是范围恢复,这种只有女武将才拥有的垃圾特技,估计也只是为了让这些女性武将显得还有一点用处才设置的吧?战场啦啦队,弄不好还会拖累部队,不如换成“诗想”更好。

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