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古木
口球群主與好小伙今晚直播《裝甲戰爭》 展示國之重器中國坦克的威力 歡迎各位蒞臨直播間一起暢玩新版本!
大家好!我是凱瑞!今天咱們來說一輛軍團獎勵車——RST-V「幽靈」!
RST-V
RST-V幽靈是一台原型偵查車,以代替包括悍馬在內的許多美國車輛,它的主要特點是混合動力發動機,具有很高的機動性;該車在2006年進行了測試並且部署在伊拉克,但在那之後就沒有再發布任何消息。
在裝甲戰爭中RST-V幽靈是一台10級輕型裝甲車,除了具備和其他裝甲車一樣的特點,在低速移動時不會降低隱蔽,以及在靜止時可以提高偵查範圍的偵查套件以外,幽靈的混合動力發動機還具備極佳的機動性,甚至不會起火,同時這台車還裝備了可調懸掛,這在其他裝甲車上是很少見的。
在它的配件欄里還有「靜音型飛彈發射系統」可以抵降低射擊時50%的隱蔽懲罰效果,所以小夥伴們在玩的時候記得帶上塗裝哦。
RST-V幽靈作為一台裝甲車僅裝備了「標槍飛彈發射器」,換句話說就是它只能在中遠距離進行輸出,而且制導方式為自動鎖定,在發射飛彈後玩家不需要手動瞄準,系統會自動調整彈道;不過在發射飛彈前需要1.5秒的鎖定時間,所以幽靈的近戰狗斗能力幾乎為零,在任何時候都需要和對方拉開距離。
RST-V幽靈的發射器所發射的飛彈,每發平均能造成500的傷害,和同級科耐特短號的單發760傷害比要遜色很多,不過在裝備配件後每發裝填時間僅僅只需要4.56秒,持續輸出能力相當強;也正因如此每分鐘的DPM達到了6574,也算勉強夠用吧。當然這依舊敵不過科耐特短號9000+的DPM......
幽靈的飛彈使用的「攻頂反坦克飛彈」,顧名思義和傳統反坦克飛彈不同,這種攻頂飛彈首先是往天上發射的攀升到目標高處,然後俯衝下來砸在目標腦殼上,600mm的穿透力可以擊穿大部分坦克的頂裝甲,但同樣會被反應裝甲或主動防禦系統抵消掉,但是由於極快的射速未擊穿也能迅速的發射第二枚飛彈。
總的來說幽靈的輸出能力雖然達不到短號那種恐怖的輸出能力,但玩起來相當安逸特別輕鬆,首先用1.5秒的時間來鎖定你想打的目標,鎖定完之後就可以躲在一個較為安全的地方進行射擊了,由於是自動制導能否擊穿取決於伺服器的判定,所以你只需要瘋狂點滑鼠左鍵就行。
即便你選擇的輸出位置有各種障礙物也不需要擔心,因為飛彈發射後是先往天上飛的,就像是火炮一樣,不需要擔心障礙物會遮擋炮線。
在使用液壓懸掛降低車身後,會異常低矮,只要你的輸出位置不要選擇太過於靠前,基本可以做到開炮不亮,而且低矮的車身可以被很多地形所遮擋,既安全又舒爽。
幽靈裝備一台153馬力的底特律混合動力發動機,就像剛才說過的,這台發動機動力相當強勁,最高速度可以跑到112KM/H,加速度僅僅只需要1.03秒,你可以理解為只要按著W僅需要9秒鐘就能跑到112的極速。而且這台發動機不會起火,一定程度上來說廢掉了破甲彈、飛彈擊中發動機的300%起火機率。
除此之外它的倒車速度也有112KM/H,在複雜的戰場環境中一旦發現走位失誤,或者誤打誤撞闖進敵人窩了,在來不及調頭跑路時直接倒車跑路的效果是一樣的,極大的提高了幽靈的逃跑效率;但實戰中基本不存在這樣的情況,因為我不建議大家玩幽靈沖的太靠前,因為沒必要呀。
在火力輸出和機動能力有很優秀的前提下,換來的自然而然是較差的防禦能力,整個車身都只有5mm的軍用鋁合金裝甲,不僅如此1300的生命值實在是登不上檯面,要知道同級其他裝甲車比如斯芬克斯、科耐特-短號生命值平均都有2000左右。所以1300的生命值被10級車打2炮基本等於必死的狀態。
總的來說RST-V幽靈裝甲車的兩個優勢一定要掌握好,輸出能力強的體現並不是指成噸的輸出,而是利用特殊的自動制導攻頂飛彈所帶來的安全性,無論是在土坡後面還是掩體後面,只要你鎖定了目標都不影響你的輸出,這也是為什麼我認為血量低也不影響玩的原因,只要你的打法沒問題幾乎是不會被打的;然後就是機動性的優勢,可以頻繁的進行大範圍轉場,9秒就能跑到112KM/H的優秀機動實在是太舒服了。
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