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把AI應用於戰爭將會帶來可怕的、不可控的後果。如果AI真的向人類宣戰,我們很可能毫無勝算。
文 | 史蒂芬·凱利(Stephen Kelly)
譯 | 禮世傑
編 | 陳強
視覺設計 | 夏夢
原文刊載於《科學焦點》2023年第12期
最新科幻電影《AI創世者》(The Creator)講述的是一場人類與人工智慧(AI)之間的存亡之戰。這種科幻主題其實不算新穎,但與經典科幻電影《終結者》(Terminator)的關鍵區別在於,這部電影描繪的未來已經不再是遙遠的幻想,而是越來越接近科學事實。
比如說,最近幾個月,我們看到了許多關於AI會對人類構成「生存威脅」的警告。AI不僅有朝一日能寫出比我這篇專欄更精彩的文章,還可能在戰爭領域中引發可怕的、不可控的後果。
如果AI能自主地操控武器
顯然,最令人擔憂的問題是,未來AI也許能自主地操控武器。《四個戰場:人工智慧時代的力量》(Four Battlegrounds: Power in the Age of Artificial Intelligence)一書的作者、新美國安全中心副總裁保羅·沙爾(Paul Scharre)引用了幾年前美國國防部高級研究計劃局舉辦的「阿爾法狗斗」(AlphaDogfight),來說明這一問題的嚴峻性。「阿爾法狗斗」是一場人機對決的空戰模擬比賽,但在比賽中,AI輕鬆擊敗了經驗豐富的人類飛行員。
沙爾表示:「AI不僅以15比0的大比分戰勝了人類飛行員,還展現出了人類難以企及的技能。比如說,它能以非常高的精度開火射擊。」
然而,賦予AI做出生死抉擇的權力也會引發諸多令人不安的問題。例如,如果AI犯了一個錯誤,意外地殺死了一個平民,這會怎樣?「這將構成戰爭罪,」沙爾說,「而困難在於,可能根本沒有人對此事負責。」
如果AI被用於戰術制定和情報分析
不過,在不久的將來,AI在戰爭領域中最可能被用於戰術制定和情報分析。沙爾說:「AI可以更有效地處理信息,提高軍隊的作戰效率。我相信,軍隊會越來越傾向於將決策權交給AI,因為戰場是一個殘酷的競爭場所。如果未能抓住一個稍縱即逝的機會,那你將處於巨大的劣勢之中。」
沙爾認為,這可能引發一場AI軍備競賽。「一些學者甚至還提出了『戰場奇點』假說,」他說道,「也就是說,AI的決策速度將會超過人類的理解速度,而人類實際上不得不將戰場上的決策權全都交給AI。」
當然,在這種情況下,人類就有可能失去對AI的控制,甚至被AI攻擊。因此,美國制定了一項政策,規定任何與核武器有關的決定都必須有人類參與。
沙爾甚至認為,如果最壞的情況發生了,AI真的向人類宣戰,我們很可能毫無勝算。
「我的意思是,黑猩猩能在戰爭中戰勝人類嗎?」他又舉例說,「AlphaGo不僅戰勝了世界圍棋冠軍,甚至從對弈過程來看,AlphaGo的實力明顯超過人類的頂尖棋手。而且這種變化發生得非常快,就在七八年前,這種情況還是不可想像的。」
「我們正在建造越來越強大的AI系統,將其應用到各個領域中,但它們也變得越來越難以理解和掌控。我認為,如果我們真能製造出比我們更聰明的機器,那麼我們將會面臨很多問題。」
結論
所以,按照目前的發展速度,如果AI失控,人類可能面臨巨大的威脅。