《永劫無間》亮相杭州電競中心首秀!國產電競新氣象 | 電競世界

2022-06-01     電競世界

原標題:《永劫無間》亮相杭州電競中心首秀!國產電競新氣象 | 電競世界

歷時20個月精心打造、杭州亞運會電子競技項目比賽場地——中國杭州電競中心於5月31日啟用。

作為國內首座專業電子競技場館,場館按照甲級場館建設標準和綠建三星設計,榮獲國家和浙江省多項建築業金獎,以「星際漩渦」為理念的設計與電子競技的「科技感」「未來感」十分契合。

開放日當天,在一千餘名電競愛好者和市民群眾的見證下,國產遊戲《永劫無間》亮相電競表演賽,成為首個在杭州電競中心舉辦比賽的遊戲品牌。

新場館、新賽制、新體驗

和其他場館有所不同的是,「星際戰艦」採用了4面大屏和4面角屏,總面積240平方米的8面斗屏,再加上長184米、寬96厘米的環屏,每塊面積25平方米的6塊端屏,提供給觀眾的顯示屏多達15面,總面積近567平方米,強烈的視覺衝擊讓觀眾充分體驗360度「沉浸式觀賽」。

為了迎接這座嶄新的場館,《永劫無間》也採用了全新的「武道爭鋒」賽制:分別設置男子組與女子組(各八名選手),選手在每一輪1v1的BO3(三局兩勝)較量中選擇三個英雄和三類近戰武器出戰,經過三輪比拼決出冠軍。

為了提升賽事觀賞性,現場邀請到了初代錦鯉杯大魔王、人稱「夏少」的人氣王南楓,也有永劫軍師、擅長教學的b站知名UP主清雨,更有來自世界冠軍戰隊JTeam的明星職業選手——「房導」昊天等16名人氣主播或電競選手同台較量。與普通賽制相比,「武道爭鋒」賽制非常注重賽前的排兵布陣,在所選取的英雄和武器不可重複的規則下,更加考驗選手的英雄池和武器熟練度。同時,1v1對決的形式也使比賽節奏加快,更顯操作細節,比賽現場頻現「極限反殺」等名場面,觀眾的歡呼將氛圍點燃至最高點。

久違的開放觀眾賽事

自2020年開始,新冠疫情深刻地影響到了各行各業的生態。電競行業因其可以通過直播來呈現賽事的特殊之處,疫情之後的觀賽人數反而有所提高。據市場研究公司Newzoo的數據,全球電競賽事觀眾數量有望以7.7%的年均復合增長率繼續增長,至2024年預計將會達到5.772億。

但儘管如此,疫情還是對線下電競產業造成了嚴重的打擊。線下的贊助權益以及門票損失都是電競行業收入不可或缺的重要來源,沒有線下賽事、沒有觀眾也讓大多電競場館等實體產業陷入沒有盡頭的等待。對於行業來說,線下且開放觀眾的賽事仍舊是不可替代的存在,而這恰恰需要城市與賽事主辦方的共同努力。

因此,在杭州政府的疫情管控與永劫無間賽事官方的組織的共同作用下,杭州電競中心啟用儀式暨首次市民開放日活動得以順利舉行。聽著熟悉的來自現場的歡呼與掌聲,能夠充分感受到久違的屬於電子競技賽事的魅力。

國產電競走向世界

看著螢幕上流暢的競技畫面、炫酷的舞台呈現效果,你很難想像,永劫無間這款遊戲甚至還不到一歲,職業聯賽更是在今年才剛剛起步。

作為一款國產買斷制遊戲,《永劫無間》自上線以來就持續獲得國內外市場的積極反饋,廣泛的用戶基礎和出色的遊戲質量成為了《永劫無間》布局電競端的底氣。從錦鯉杯到劫杯再到職業聯賽,從直播平台到國內職業賽事再到全球競技,《永劫無間》逐漸構建起完整的電競生態。

NBPL職業聯賽,為優秀的職業電競俱樂部而生;而錦鯉杯則面向全平台玩家,為那些懷揣電競夢想的普通人提供一條參加電競賽事的渠道;劫杯作為世界賽,吸引了來自全球各地優秀的職業選手,進一步推動《永劫無間》電競國際化。至此,《永劫無間》電競體系實現了對產品用戶的全方位覆蓋。

為了使電競賽事保持長久的生命力,《永劫無間》官方在遊戲品質、OB系統以及競技公平性等方面不斷優化,精緻的遊戲產品與完整的電競體系相輔相成,共同成長。同時,作為獨特的「武俠風吃雞遊戲」,《永劫無間》蘊含著東方美學與中華傳統文化元素,從這個角度上看,《永劫無間》電競全球化有著更加長遠的意義。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/f795d4741d6c99d6dc1a29bd6f02778d.html