前言:7月31日,DOTA2利雅得大師賽總決賽如期舉行,由西歐戰隊Liquid對陣東歐戰隊Spirit,這也是勝者組決賽的重演。在決勝局中,前期Larl電炎絕手阿托斯出爐後連續起節奏幫助雪碧建立優勢,中期m1cke小黑連續被抓導致液體節奏盡失,Yatoro無解肥恐怖利刃帶隊破掉液體三路高地收穫比賽勝利。
這讓俄羅斯TI 10冠軍戰隊Team Spirit 3:1擊敗液體奪冠,並獲得高達500萬美元的獎金。而Team Liquid作為亞軍將獲得250萬美元獎金。在觀賽數據上,利雅得大師賽也交出了一份優秀的答卷。
前所未有的第三方獎金池
在本次《DOTA2》利雅得大師賽上,總計有1500萬美元獎金,並有多達20支參賽隊伍。其中既有《DOTA2》的強隊OG戰隊,它們也是《DOTA2》歷史上第一支贏得V社全部賽事冠軍的戰隊。更有國際邀請賽冠軍Tundra Esports也參與到本次的大師賽中,為爭奪本次1500萬美元獎金池的賽事而奮戰。
高額的獎金不僅吸引到了諸多隊伍參賽,更吸引了海量的粉絲圍觀。超過120000名粉絲在Twitch平台觀看賽事直播,而國內的觀眾則通過鬥魚、虎牙及嗶哩嗶哩三大平台直播見證本次賽事。今年Team Spirit連續第二年進入總決賽,一路淘汰了本賽季的奪冠熱門隊伍Gaimin Gladiators,並且在2-1擊敗了Team Liquid後。Team Spirit在勝者組以逸待勞,迎戰敗者組中以2-0擊敗Talon團隊的Team Liquid。最終在五場總決賽中,Team Spirit以無懈可擊的3-1徹底擊敗Team Liquid,贏得了這場賽事的冠軍。
沙特電子競技聯合會首席電子競技官費薩爾·本·霍姆蘭(Faisal bin Homran)表示:「本次Gamers8:The Land of Heroes舉辦的《DOTA2》利雅得大師賽吸引了全球數千萬的觀眾圍觀 。1500萬美元的獎池同樣是有史以來最大規模的第三方獎池,而這一舉措比預期的更加引人注目,這也體現了Gamers8的一貫水平。在這裡我們祝賀Team Spirit,並感謝《DOTA2》利雅得大師賽的所有參賽隊伍、成員、粉絲、贊助商和合作夥伴,感謝你們成為沙烏地阿拉伯遊戲史上特殊時刻的一部分。」
儘管《DOTA2》利雅得大師賽已經落下帷幕,但Gamers8:The Land of Heroes的各項活動賽事仍在進行中。來自世界各地的電子競技運動員也正在參與到各種賽事中去爭取高達4500萬美元的獎金。其中來自巴基斯坦的隊伍戰勝了賽前備受青睞的韓國隊贏得了《鐵拳7》的國家杯桂冠。此外還有《火箭聯盟》、《FIFA》、《CS: GO》、《PUBG Mobile》等多項遊戲的賽事正在如火如荼地進行中。
觀賽增長六成, 成今年收視率最高的 Dota 2賽事
值得一提的是,本屆大師賽的高峰觀看人數達到58.7萬,成為今年觀看人數最多的《Dota 2》電子競技比賽。根據電子競技觀看平台esports Charts的數據,本屆比賽的觀看人數比去年增加了60%以上。
根據 esports Charts,本屆大師賽共有58.7萬名觀眾觀看,平均觀眾人數超過20萬,播出時間約為149小時。
與去年的賽事相比,幾乎所有的指數都有所增加,去年的賽事最高收視率為36.3萬觀眾,播出時間為48小時。有趣的是,單就平均觀眾人數而言,今年與去年的記錄幾乎相同。2022年的平均觀眾人數僅少了1000人。俄語平台都是最主要的平台。
總體關注度的增加可能是由於Gamers8今年大幅增加了獎金池。首屆利雅得大師賽的獎金池為420萬美元(約合328萬英鎊),而今年的賽事是其獎金池的三倍多,總計1500萬美元(約合1170萬英鎊)。
還應該指出的是, 利雅得大師賽的觀眾比任何 2023 年 Dota 2 Major都多。該賽事目前是遊戲歷史上觀看次數最多的第十一場賽事與第十名僅有幾千名觀眾的差距。
沙特電競計劃的重要組成
在這場賽事的背後,是沙特長期的戰略安排。
去年九月,沙特王儲穆罕默德發起了國家電子競技遊戲戰略,旨在到2030 年使沙特成為該領域的全球中心,同時促進經濟多樣化、創造就業機會,提供高水平娛樂活動。
沙特王儲兼首相穆罕默德·本·薩勒曼
該戰略包括三個主要目標,即通過改善玩家體驗來提高生活質量,提供新的娛樂機會;為國內生產總值貢獻約 500 億里亞爾,到 2030 年創造超3.9萬個直接和間接的就業機會; 通過製作30多款遊戲使沙特在該領域達到全球領先地位,其職業電競玩家數進入全球前三。沙特將通過86項舉措來實施這一戰略,從啟動企業孵化器、舉辦大型電子競技活動、成立教育學院和制定激勵性條例等方式確保沙特在該領域跟上快速發展的步伐。這些舉措分為八個重點領域,包括技術和硬體開發、遊戲製作、電子競技、附加服務及基礎設施、法規、教育和人才引進、融資和財務支持等方面。
可以預見到,為了實現「2030願景」中世界電競中心的目標,沙特未來必定會持續投入重金打造遊戲產業,同時持續深耕電競賽事。
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