《白蛇2》,可惜啊

2021-07-26     壹條電影

原標題:《白蛇2》,可惜啊

作者 | 壹哥

出品 | 壹條電影

引子

說真的,20號首映《白蛇2》結束那一刻,我的心裡是非常激動的。

大概的情緒是:

票房要爆!全員通吃!下一部「哪吒」! 以及,暑期檔有救了!

現在,快一周過去之後再回想,這情緒多少顯得有些可笑,甚至業餘,但在二刷之後,有一個判斷還是很堅定的:

在我這,《白蛇2》是部好電影。

當然了,好電影這個判斷,完全不需要我咬著後槽牙、苦大仇深地說出來——豆瓣7.4,貓淘平均9.3,放在這個「平庸已是出色」的時代,已然是5%的那部分優秀代表了。

不過,尷尬就尷尬在這:

能看出來,相比第一部,《白蛇2》的投資和野心都膨脹了不少,觀眾期待自然也不是一個量級,但看如今首周末不到2億,總計5億左右的票房預期,只能和前作的4.68億持平。

只看市場表現,《白蛇2》顯然是失敗了。

映後這兩天,我沒有第一時間寫文章,花時間看了很多討論,尤其是爭議,看得越多,思考得越多,越能理解電影的票房遇冷。

但越是理解,反過來也越為《白蛇2》,發自內心地感到惋惜。

嚴格說,下面寫的不算是一篇影評,而是一個 開放討論的互動貼。不管你對這部新片是喜歡還是討厭,不妨看到最後,然後說說你的真實想法。

(以下涉及劇透)

1.

為什麼沒爆?

那位問了,沒爆有什麼奇怪?爆了才是新聞。

但我想聊的,是這個問題背後隱藏的創作邏輯。即主創們在一開始所做的選擇,是主流還是非主流,往往決定了一部電影最終是一飛沖天,還是一瀉千里。

最有趣、也最值得玩味的對比,來自50億的《哪吒》,和5億的《白蛇2》。

《哪吒》,是從非主流到主流:

神話中的哪吒,削骨還父、削肉還母,是對抗父權的真·反骨,妥妥的非主流。

電影的選擇是,向主流靠攏,向父權低頭,家庭是和諧溫馨、父慈子孝的,哪吒要對抗的,是虛無縹緲的所謂天命。

有個評價我覺得非常準確,《哪吒》是將經典做了 青春疼痛文學式的改編:

那一句「我命由我不由天」,正處在懟天懟地年紀的年輕人,聽起來著實爽快,至於這話是對誰而喊,為何而喊,反倒變得不那麼重要了。

這樣犧牲表達深度、提高受眾廣度的改編選擇,在商業屬性上,就是非常精準、也非常專業的操作——50億票房,起碼有40億是這個改編的功勞。

《白蛇2》則正相反,是從主流到非主流。

《白蛇傳》作為民間四大愛情傳說之一,感天動地的人妖戀是噱頭,本質上還是受眾最為廣泛的異性戀。

《白蛇1》雖然也做了改編,但邏輯還是偏向主流的,在這基礎上,「許仙」的變身為妖,對觀眾還是一個驚喜的加分。

但到了《白蛇2》,主創做了一個極為大膽的選擇:從主流的異性戀,轉向非主流的 姐妹情——你說是姬情,我也沒意見。

更大膽的還在後頭, 姬情之上,又再加上了一個「性轉」。

我看到非常多的評論和討論,對白蛇的「性轉」表達了強烈的不滿,甚至不少人直呼「噁心」。

原因無他,欣賞不來非主流而已。

可以這麼說:

當我們將電影視為一門純粹的生意時,主流與非主流的差距,就是這麼巨大。

因為選擇了非主流的核心設定,《白蛇2》對主流觀眾的吸引力,註定是要打個大大的折扣。

而如果我們繼續去分析這部續集的創作邏輯,另一個對票房起到決定作用的,是電影過於混雜的類型元素,以及對各路經典大片的模仿與借鑑。

用個網絡語言形容,就是所謂的 「縫合怪」

比如那些比照著殭屍設計的幽靈怪

在這我就不去羅列《白蛇2》中有多少熟悉的影子了,豆瓣和微博不少短評都總結得很全面。我想說的是:

因為選擇了去借鑑與混搭,《白蛇2》對影迷群體的吸引力,同樣要打個大大的折扣。

於是,兩相疊加,主流觀眾和影迷,電影都沒討到好。

更不討好的, 還有摻雜了男性凝視的女性表達。

我能理解主創做這個選擇的理由,但事實就是:

在當下這個兩性話題依舊非黑即白的輿論環境,越是想要求全折中和男女通吃,最後就越容易兩邊都得罪。

看看漫威最新的《黑寡婦》,論整體質量肯定不如《白蛇2》,但漫威在去除男性凝視這一點上,做得可謂是非常徹底。

但換個角度:

雖然都在做電影宇宙,但追光的底氣,肯定是沒法和漫威比的。

這也是我下面想聊的:

我們可以說,票房不佳都是因為主創自己做的各種選擇,但對一部電影,乃至一個電影公司的評價,不應該是唯票房論。

2.

為什麼惋惜?

《白蛇2》,值得一個更好的票房成績。

現在說這個沒什麼意義,我對這部電影的惋惜,也不僅僅是在票房數字上。

有兩點,是我希望《白蛇2》能被大家記住的:

首先,它配得上 「工業之光」

要明確的是,不是單純的技術強勁,就算高度工業化了,技術只是一方面,更重要的,是電影工業的整體成熟度。

《白蛇2》讓我滿意的,就是在類型元素如此混搭的情況下,還能在美學和文本中間實現高完成度的平衡。

換言之,電影小到一場動作戲的運鏡,大到在不同畫風的切換,包括動作戲和人物成長的內在聯結,都呈現地自如而流暢。

別以為這「自如而流暢」很簡單,當下90%的國產類型片,都做不到這五個字。

除此之外,對細節的精雕細琢,視覺上的奇觀崇拜,也是「工業之光」的重要體現。

有人可能會覺得,《白蛇2》有刻意堆砌奇觀的問題,但就我個人觀感:

現在的國產類型片,先做到初階的毫無尿點,再去挑戰進階的內在敘事推動和節奏吧。

諸如搶戲的狐妖和兩個小跟班這樣的視覺奇觀,包括蜘蛛精和黑風洞這樣的腦洞設計,都是國產類型片中少見的 「想像力時刻」

而想像力之於電影工業有多重要,我就不多強調了。

這時候,一定有人來吐槽故事了——這裡有多少個bug,那裡有多少個不合理。劇本難道不是「工業之光」的重要部分嗎?

我想說的是,《白蛇2》的故事瑕疵,在我這,尚可容忍。但如果你無法忍受,我表示理解。

比如很多人吐槽的,為什麼整個修羅城,唯獨白蛇進入時遭遇失憶+毀容;再比如青蛇在黑風洞中大戰法海20年,明明是幻象卻又真的影響了現實。

你說這些是bug嗎?我認為是;你說這些bug是無法解釋的硬傷,還是編劇無暇顧及的省略,我其實更傾向於後者。

當然了,對創作者來說,中國觀眾喜歡做文本解讀這個特點,本來就是柄雙刃劍——具體到《白蛇2》,當非主流的姬情設定沒能得到廣泛認可,觀眾開始揪住故事瑕疵等小問題不放,也再正常不過。

說遠了,拉回來。

第二點,在我眼中, 《白蛇2》是真正的 「先鋒」

一來,它敢立大女主的女性表達,放在國產大片中實在少見,此為勇氣;

二來,它嘗試通過「青白之戀」傳遞愛情無關性別的觀念,不僅超前,還不乏巧妙,此為謀略。

面對這樣一個有勇有謀的「先鋒」,你討厭「性轉」的設定也好,牴觸男性凝視的彆扭也罷——這些討厭和牴觸都沒問題——但也要肯定,《白蛇2》邁出這先鋒一步,難度有多大,以及對未來國產類型片的潛在影響,會有多深遠。

但這也正是《白蛇2》的擰巴與糾結之處:

在這樣一個輿論環境並不友好的時代,迎合一定是風險最小的創作邏輯。而有追求的創作者和電影公司,會嘗試在迎合與自我表達中間求得一個平衡。

但看看過去幾年所有大爆的國產電影,除了現實題材能幸運地求得那個平衡——最明顯的例子當然就是《我不是藥神》——其他類型片,都清一色地選擇了迎合為大、犧牲表達的妥協。

或許, 不完美的「先鋒」們,大都如此命運吧。

明知必須要迎合,卻終究耐不住那份表達欲;抑或反過來,旺盛的表達在先,卻不得不為市場做出巨大的讓步,不管怎樣,最後的結果,都是不上不下的尷尬,和時代狂歡下的曲高和寡。

於是,某種程度上,我不是在為《白蛇2》惋惜,而是為近未來的中國電影,感到深深的無力與悵然。

結語

最後,還是希望大家去看這部《白蛇2》。

除了前面提及的所有,追光正在做的這個電影宇宙,應該也是中國電影中,最有可能成功的電影宇宙了。

雖然我不知道,票房不佳對這個電影宇宙,最終會是怎樣的一個影響。

祝它好運吧。

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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-sg/479650829_100089016-sh.html