亲爱的桌游玩家:
展信佳。
我是桌游,你忠实的玩伴。我们相互陪伴,一起度过了很多难忘的时光。我见证过你和朋友的把盏言欢,志同道合;我见证过你和伴侣的相识相知,情投意合;我也见证过你和家人的其乐融融,美满家和。我相信在未来,我还要陪你走过很长的路。
但今天,有一件事关乎我的未来,只有你能帮助我。
从古至今,桌游一直是崇尚智力的人的心中至宝,不但能放松娱乐,调节气氛,还能锻炼脑力,获取知识。与其他艺术形式一样,一款桌游从无到有的全过程,无一不体现了人类智力精华的结晶,蕴藏了无数人的心血和努力。
从最早灵光一现的创意萌芽,到最终切实可行的设计文本。桌游设计师们要反复打磨、修改、测试、推翻、再修改......通常一款桌游的设计周期均以年而记,少则1-2年,多则5年或更久。
设计桌游时,不但要考虑主题背景、数学模型、游戏机制和互动方式,还要考虑适用人群、应用场景、乐趣来源、心理反馈。应用到的知识从数学、经济学、逻辑学到美学、历史学、心理学无一不包。世界上知名的桌游设计师,探究其背景,均是各行业的精英翘楚。比如著名设计师Reiner Knizia和万智牌设计者Richard Garfield,均是数学博士和教授,在各自领域深耕多年,才将其所得应用于游戏之中。
就算如此,真正能够获得广泛成功的作品又少之又少。加上全世界范围内桌游的小众,使得桌游相比于其他类型的娱乐形式,获得商业上的成功就更加困难。
开发周期长、涉及知识广、受众人群少、传播速度慢、平均利润低,这也是为什么放眼全世界,能够以全职设计桌游为生的人也寥寥无几,大部分以兼职的形式存在,不夸张的说,更多的桌游设计师参与设计的最主要动因是——热爱。
如果说桌游设计师是我的父亲,那么美术设计者就是我的母亲,让我以自己独特的面貌来到这个世界。相比于电子游戏或电影,动辄有一个团队来支持美术视觉,桌游的美术和视觉通常由1-2人完成。
不少负责桌游美术的画师,其实也正是桌游爱好者。没有对于桌游产品的理解,仅仅画出“好看”的图片是不够的。一个合格且成功的桌游美术,不但要让玩家使用起来毫无障碍,为游戏增光添彩;还要让自己的作品具备代入感和美感,因此在动手创作前,翻看大量的书籍、设定集都是必备的功课。而桌游美术的收入,比起来电子游戏或相似类型的设计所得,可以说是微乎其微。
设计师赐予我灵魂,而美术师赐予我肉体。两者结合之后,配合上生产、运输、营销、销售等环节的工作人员的工作,我才能最终到达你的手上。每一个环节,都蕴藏了人类无差别的辛苦劳动,都是用时间、血汗换来的。而这一切的付出,都是为了一个共同且唯一的目标——希望你,亲爱的桌游玩家,能够通过我和身边所爱,获得一段难忘、精彩、健康、快乐的时光。
而今天,有一小撮人,正在用卑劣的手段,让我不得不割裂与生身父母的关系,而仅仅为了满足他们的盈利目的。
他们将我的衣服剥下、姓名改掉,通过恶意抢注商标和恶意投诉,让我的父母失去对我的拥有。最让我不能容忍的是,他们企图将我最好的朋友和最终的归宿——正在读这封信的你们,蒙在鼓里。
他们逼我换上难看的衣服,强迫我使用我从来没没听过的姓名。自己则假扮成我的父母,带上虚伪慈善的面具,用看似实惠的价格,去获得你们的关注。
他们口口声声说着,要用便宜的价格给你实惠。殊不知,那被压缩的价格中,包含着我亲生父亲烧脑爆肝的无数日夜,和我生身母亲彻夜难眠的十月怀胎。
可悲的是,他们不会懂,因为他们的脑中,从未产生过哪怕一丝的桌游设计;他们也无法理解,为什么他们强行为我披上的那些衣装,如此的难看;他们更没法懂得,他们口中的“高风亮节的便宜售价”,是偷来别人的孩子去贱卖,是一套慷他人之慨的伪善说辞。
我们不指望他们懂,毕竟未曾自己孕育过哪怕一个生命的人,怎么会知道生命的沉重和可贵。更可笑的是,他们称自己行为为“研发”,说自己是中国桌游未来的“希望”,甚至去售卖平台上举报正版,逼迫正版下架。
他们不会在乎,本本分分的桌游经营者的生存状态,那与他们无关甚至是他们的阻碍;他们也不会在乎,一个失去了对原创生命起码保护的环境下,怎么可能还会有新的生命。他们更不会在乎,你们——我的朋友,从他那里获得的是屎还是蜜......他们只在乎他们自己。
但我在乎。
我在乎我的生身父母,希望他们能够通过我获得本该属于他们的奖赏,进而能够更加无所顾虑的投入到设计开发之中。我在乎桌游行业的从业者们,能够通过自己的辛勤工作养家糊口。
但我更我在乎你,不仅仅是能够通过我获得最高质量的快乐,还能够尽可能享受到最合理的价格和服务!
几年来,我能看到很多兢兢业业的桌游从业者们,正在用自己的努力来改善国内的桌游环境。以前经过数年才能玩到的国外大作,现在可以同步跟进甚至提前拿到;以前寥寥无几的原创桌游,现在到处都可以看到原创者的身影;以前只有通过海淘、代购才能拿到的游戏,现在通过代理的努力,将价格尽可能压到更低。
诚然,国内桌游市场的发展正在起步,桌游从业者的工作也不是十全十美的。但是不能否认,他们在努力把行业变得蒸蒸日上。近年来,桌游玩家的增加,靠的不是盗版厂商的挂羊头卖狗肉,恰恰是因为正版行业不断得到正向的价值反馈,而这与越来越多可爱的玩家们,打心眼里认可正版、支持正版,并主动的传播正版密不可分。
说了这么多,我的朋友,我希望你能助我一臂之力,让这个根基本来就不稳固的行业能够健康发展下去,让所有人都能在一个具有正确的价值观的环境中,收获快乐、获得成长。没有你的帮助,这个目标永远无法实现。
希望你能转发此信,让更多的朋友了解我的心声。
敬希赐复!
爱你的桌游
2021年3月1日
附件:侵权商标/盗版统计表一览
合法出版商 |
真实商标/正版游戏名称 |
侵权商标/盗版游戏名称 |
侵权商标申请号 |
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Alderac Entertainment Group |
War Chest |
战争宝盒 |
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WAR CHEST |
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Point Salad 得分沙拉 |
POINT SALAD 分数沙拉 |
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朋友游戏休闲有限公司 |
Saboteur 矮人掘金( 大陆版) 矮人矿坑( 台湾版) |
Saboteur |
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矮人矿坑 |
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No Thanks 不了不了 |
不谢牌 |
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Speed Cups |
快手叠杯 |
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神cup 妙手 |
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快手叠杯 |
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7 ATE 9 / 数字急转弯 |
数字急转弯 |
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蓝色橘子 |
Kingdomino 多米诺王国 |
多米诺王国 |
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Go Go Gelato 快闪冰淇淋 |
快闪冰淇淋 |
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Brain Games/ Brain Games USA LLC |
ICECOOL 冰酷企鹅 |
冰酷企鹅 |
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TEAM3 三人成筑 |
三猩成队 |
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柏龙玩具有限公司 |
Azul 花砖物语 |
AZUL |
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花砖物语 |
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彩砖大师 |
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Saboteur 矮人掘金( 大陆版) |
Saboteur |
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矮人矿坑 |
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Azul Summer Pavilion 花砖物语:夏日行宫 |
AZUL |
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花砖物语 |
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彩砖大师夏宫 |
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Azul : Stained Glass of Sintra 花砖物语:琉璃之光 |
AZUL |
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彩砖大师 |
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Century: Spice Road 世纪商贸:香料之路 |
香料之路 |
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Gizmos 爆珠发明 |
科学爆珠 |
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No Thanks 不了不了 |
不谢牌 |
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5 second rule 5 秒定律 |
五秒定律 |
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Speed Cups |
快手叠杯 |
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神cup 妙手 |
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Telestrations 传情画意 |
画笔传情 |
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Fold It 折足先登 |
折足先登 |
|||
卡坦岛有限责任公司 |
Catan 卡坦岛 |
麦启宝库卡坦岛 |
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CMON Pte Ltd./ CMON Inc. |
Gizmos爆珠发明 |
科学爆珠 |
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Days of Wonders c/o Asmodee North America |
Five Tribes |
五大部落 |
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Exploding Kittens, Inc. |
Exploding Kittens |
汪星人大作战 |
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Throw Throw Burrito |
疯狂扔卷饼 |
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科仕谋思公司 |
Piranhas 大鱼吃小鱼 |
疯狂的鱼儿 |
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DRECKSAU 脏小猪 |
小泥猪 |
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Catan 卡坦岛 |
麦启宝库卡坦岛 |
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Gigamic SARL |
Quoridor 步步为盈 |
围追堵截 |
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MarraKech 地毯商人 |
地毯商人 |
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杭州游卡文化创意有限公司 |
War chest |
战争宝盒 |
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War chest |
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ROOT |
ROOT |
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HappyBaobab Co., Ltd. |
Fold it 折足先登 |
折足先登 |
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Indie Boards and Cards |
Avalon 阿瓦隆 |
阿瓦隆 |
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合同会社itten |
Tokyo Highway 东京高速公路 |
HIGHWAY |
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宁波市和创进出口有限公司 |
Element 元素棋 |
元素对决 |
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Oink Games |
Deep Sea Adventure |
深海探险 |
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Plan B Games Inc. |
Azul 花砖物语 |
AZUL |
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花砖物语 |
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彩砖大师 |
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Azul Summer Pavilion 花砖物语:夏日行宫 |
AZUL |
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花砖物语 |
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彩砖大师夏宫 |
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Azul : Stained Glass of Sintra 花砖物语:琉璃之光 |
AZUL |
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花砖物语 |
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Camel Up 骆驼大赛 |
CAMEL UP |
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骆驼大赛 |
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骆驼快跑 |
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Century: Spice Road 世纪商贸:香料之路 |
香料之路 |
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Great Western Trail 大西部之路 |
大西铁路 |
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怪物玩具有限责任公司 |
5 second rule 5 秒定律 |
五秒定律 |
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Roxley Game Laboratory |
BRASS |
brass |
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Schmidt Spiele GMBH |
Ganz schön clever (aka That's Pretty Clever) |
快可聪明 |
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新天鹅堡企业有限公司 |
LifeBoat 骇浪求生 |
怒海求生 |
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7 ATE 9 / 数字急转弯 |
数字急转弯 |
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Kingdomino 多米诺王国 |
多米诺王国 |
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Once upon a time 从前从前 |
从前从前 |
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Saboteur 矮人矿坑( 台湾版) |
Saboteur |
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矮人矿坑 |
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The mind 心灵同步/灵光同线 |
心灵同感 |
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Speed Cups |
快手叠杯 |
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快手叠杯 |
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Camel Up 骆驼大赛 |
CAMEL UP |
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骆驼大赛 |
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骆驼快跑 |
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米宝海豚 |
米宝马戏团 |
米宝马戏团 |
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Z-man Games, Inc. |
Pandemic |
一触即发 |
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Citadels 荣耀之城 |
富饶之城 |