桌游世界大门的至高守护者到底是谁?

2023-10-26   地核桌游工作室

原标题:桌游世界大门的至高守护者到底是谁?

让我们来斗一斗,到底谁才是桌游届的促织王!

让我们来斗一斗,到底谁才是桌游届的促织王!

总结/老陆

配合着现在正在众筹的《促织》,我们地核闲聊群的新一季活动——“斗蛐蛐”大赛。

活动很简单,我会每天都会选择两个事物进行pk,让群友们表达支持哪一方并说明支持的原因。最终由地核群友决定哪一方才是最终的胜者?

第一场对决——就从桌游世界大门的至高守护者开始吧!

说起德式入门作,《卡坦岛》《卡卡颂》都是绕不过去的经典作品,它们身上有着太多的传奇故事,而大量的扩展和变体也证明着它们的伟大和长青,它们伴随着一批又一批桌游玩家从小白走向成熟。

它们是名副其实的桌游世界大门的守门人,那么谁会是地核桌游群玩家们心中的至高守护者呢?我们一起来看看!

《卡卡颂》

设计师:Klaus-Jürgen Wrede发行时间:2000年

《卡卡颂》首发于2000年,主打机制为板块拼接和工人放置,游戏以中古时期法国城市卡卡颂为背景,玩家扮演领主,派遣手下任担任不同身份开辟领土获取积分。于2001年获得了SDJ年度最佳游戏奖(SDJ红标奖)

  • 恰到好处的随机有一定的策略性。(By 灰与)

  • 十分简单而又精巧的拼图,二人竞技,3人以上成毛线,机制方面可以说很优秀(By 六一)

恰到好处的随机有一定的策略性。(By 灰与)

作为一款经典德式游戏,是了解板块拼接和工放机制的最好工具,为了便于儿童游戏,除了常规版外,还发行过更简单易上手的儿童版。

自发行后,也出版过大量扩展,每款扩展均提供了新的板块和米宝,逐步引入了更多地职业和建筑,为游戏增加了更多变化。

  • 那种简单纯粹有爱有趣,都不是重点,重点是,太多珍贵回忆( By 孤风寂雪)

  • 可毛线可精算,规则简单又富有深度 ( By 小宇)

那种简单纯粹有爱有趣,都不是重点,重点是,太多珍贵回忆( By 孤风寂雪)

现在主要流通版本为美术重置过的20周年纪念版,包含了大量扩展的《卡卡颂2.0:大盒版》,以及儿童版。

  • 带小孩子玩无敌了!!上至80岁奶奶下至5岁小孩都能玩的明白!这种才是好桌游( By 祯狗的人生打卡

  • 拼图小轻策。有点策略空间,但不多。好在规则简单,玩法轻松,还有点拼图的童趣。(By LWB)

带小孩子玩无敌了!!上至80岁奶奶下至5岁小孩都能玩的明白!这种才是好桌游( By 祯狗的人生打卡

拼图小轻策。有点策略空间,但不多。好在规则简单,玩法轻松,还有点拼图的童趣。(By LWB)

《卡坦岛》

设计师:Klaus Teuber发行时间:1995年

《卡坦岛》首发于1995年,主打机制为经营建设,游戏玩家们扮演占据荒岛的开拓者们,根据岛上的产出不断扩充自己的领地,其中需要面对突发的盗匪,也要和其他的对手互通有无,让自己成为岛上的大领主。于1995年获得了SDJ年度最佳游戏奖(SDJ红标奖)

  • 《卡坦岛》是一个必买的家庭游戏,很适合和家长一起玩( By )

  • 自由贸易什么的,三个人也能很嗨。有合纵连横的战略感。( By AAAAA彭孟航)

《卡坦岛》是一个必买的家庭游戏,很适合和家长一起玩( By )

游戏的开局,所有的版块将进行随机放置,因此每次开局时玩家的初始情况也会大不相同,有着足够多的随机性,而在游戏过程中,移动、生产、收集、对抗、交易等行动也基本囊括了桌游中最常见的行动机制和关键要素,因此也就成为新手玩家们入门的最佳选择之一。

  • 更适合入门,随机地图机制和骰子随机性保证重开性,不考虑胜负,看着村庄连成一片,升级到城市也很有成就感。( By 诗人

  • 乐趣更高,代入感更好,互动和可玩性,全方位远超卡卡颂( By 纳兰小旌)

更适合入门,随机地图机制和骰子随机性保证重开性,不考虑胜负,看着村庄连成一片,升级到城市也很有成就感。( By 诗人

乐趣更高,代入感更好,互动和可玩性,全方位远超卡卡颂( By 纳兰小旌)

自游戏发行后,便广受好评,Klaus也在后续针对游戏发行了多款扩展,从多个层面为游戏增加了更多的内容,这些可选的扩展也会游戏的难度逐渐增加,达到一种循序渐进的过程。同时也因其知名度和游戏性,获得多家IP方青睐,出版发行过数款IP主题版本,如太空版本、石器时代版本等。

  • 可以有模型,有运气,有谈判,适合聚会。( By 山海)

  • 决策点相对固定,可以花费时间考虑长线发展与整局规划(By jyjy92)

可以有模型,有运气,有谈判,适合聚会。( By 山海)

决策点相对固定,可以花费时间考虑长线发展与整局规划(By jyjy92)

现在主要流通版本为传统的经典版本,也有中文版及专属的中文地图包,同时也有大量扩展可供选择性加入,Klaus Teuber于今年4月辞世,其子女将继续《卡坦岛》后续的管理,仍可能会有新扩展制作和发行的可能。

萝卜白菜各有所爱,其实最终哪款游戏胜出并不那么重要,重要的是找到自己喜欢的游戏,并与家人朋友度过一段美好的时光,不是吗?

看了介绍以及地核群友们的理由,你是如何评价这两款游戏的呢?说说哪个才是你心目中实至名归的入门桌游吧!

我们与游卡桌游联合出品的古风德式斗蟀桌游《促织》正在新物集进行预售。目前 已经有超过1000名玩家支持,众筹金额超过16W,我们也解锁了16项超值游戏解锁

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*感谢以下群友为我们提供创意:

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