当一个桌游玩家决定开始清仓桌游……

2023-08-15     地核桌游工作室

原标题:当一个桌游玩家决定开始清仓桌游……

当一个玩家决定开始清仓……

当一个玩家决定开始清仓……

文章/老陆

可能对每一个桌游玩家来说,照顾好每一盒桌游算是最后的倔强了,但也经常会看到有些老玩家,突然开始在各种群里发照片卖桌游,在各种市场挂桌游,然后,可能在一两年后圈内就查无此人了。

那,当一个桌游玩家开始清仓,他可能……

这可能是最轻松,也是最常见的情况了。

毕竟对我们来说,生活空间总是有限的,我们的储藏室或是桌游柜不是哆啦A梦的口袋,可以装下无穷无尽的东西,所以,当实在不能扩充空间时,我们只好清理掉一些游戏来为新游戏留出空间。

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而在这个时候,我们一般会优先选择那些体积较大但收藏价值低的游戏作为第一批处理的产品。这种以价值换空间的方式,可以最小化自己的损失。虽然有些游戏出掉了也会可惜,不过在现实的需求面前,一切都要以自己的目的为最高前提,除非是绝版或是挚爱,其他的一切都有着可以被出清的可能。

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在这种情况下,我们应当为自己的珍藏进行评定和排序,按照购入价值、重开性、收藏价值、实际需求等方面逐一分析,进而确定好一个清单,当我们有出售需求时,我们就可以按照清单优先挑选出售的游戏,来最大化自己的利益。

相较于第一种情况,这种情况更多地是一种无奈。人有三难,无钱最难。当你突然面临经济危机时,舍弃掉一些东西也在所难免,而当走到这一步的时候,可能也没什么舍不得的了,只要能够解决困难,变卖藏品也是可以选择的方式

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可能很多人会认为,这种人对东西的羁绊太浅,但真的面对这种环境时,一切的身外之物都是不重要的,我们不在那个环境下,没法感同身受,所以也不能妄加评论,如果你熟悉隋唐故事的话,秦琼被困潞州,先当锏后卖马,即使是英雄也难免气短时。

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我们只好祝愿,每一个不得不卖桌游的人,都能为自己的游戏找到一个合适的下家,单雄信少见,但好人常有。

王国维曾说人间词话三重境界,一重更比一重深。对卖桌游来说,也是类似。之前两种情况,更像是外力所迫,心中无奈,而这种情况,则开始有着一点点自己的情感蕴含其中。

虽然现在社交app和桌游app都在蓬勃发展,但人与人的联系好像反而越来越远,更多人还是习惯于自己组固定成员的局,和那些老朋友们一切玩新游戏,品老游戏。

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但大家都还在社会中,都还没到那种可以自由自在随心所欲的阶段(就是还没退休啊……),难免会遇上工作调动、搬家变迁等情况,亦或者因为家庭原因而无法参加桌游的情况,所以只好看着桌游局的规模越来越小,从可以拆桌轮换交叉到单桌轮转,再到后来只够一桌,再到……

至少还有单人桌游和solo规则在陪着你

总之,当你的身边真的已经不支持再开局时,你会考虑扩一下圈,但现在的情况下,这并不是一个一定可以的选项,所以当这种情况不可逆的时候,你很可能会开始出掉一些很难一个人或两个人进行的游戏,毕竟很可能,你看到它的时候,会触景生情,会再度勾起心底的波澜,却只剩下一片粉碎的波纹。

如果说前一个问题,是因为孤独,那这个问题,显然就是不孤独。

能找到一个桌游玩家做另一半好像挺难,找到一个能认同并接受桌游的好像也不容易,所以,我们好像很多朋友在成家生子之后,就真的开始陆续淡出我们的视野之外了。可能再过不久,我们就会在二手市场看到他们的珍藏。

当然,也很可能,也大概率,会因为一次不小心地失言,让自己的另一半知道了桌游的价格,然后,如同被认作玩物丧志一样的道理,被逼着发誓先不再买,然后开始小心翼翼,生怕哪天一个不注意惹恼了,就要被督促着开卖了。

这三个理由放到桌游圈依旧通用。。。(图源:网络)

如果熟悉二手市场的朋友,可能时常会见到各种因为“被老婆发现,含泪忍痛出售各类游戏机”的条目,当然其中不乏有好事之徒伪托而作,但肯定也会有现实如此的情况。然而说起来,如果你的另一半真的是一个合适的伴侣,那你还是要以家庭为重,毕竟桌游还是身外之物,相较于一个美满和谐的家庭,别的也不重要了不是。

(当然,如果你敢在夫人批评你买桌游的时候反驳她买东西更多的话,没准她能换位思考一下,不过……如果真的遇上了,那一定好好珍惜吧)

那么,除去之前两种状态,这里就是最后一个境界——功德圆满,心无牵挂。

在没有任何外部作用影响之下,毅然决然退圈的人,我们只能觉得他是真的想开了,即使称不上六根清净,也可以算是立地得道。

当然,这只是一种说法,毕竟在马斯洛需求层次理论中,桌游大概率也就是属于第三层次(社交需要),所以,一个人选择放弃娱乐,也并不一定就是特别通透的境界。但能屏蔽掉娱乐的吸引力,在某种程度上也是一种变相的自我实现。

相较于之前几种情况,这种情况下的售卖,更有一种洒脱和随意,可能不会太在意成本的得失,也不会太在意更多的细节。这只是一种对过去的道别,对旧时光的割舍,毕竟,相见不如怀念。

好的,说了许多,很多时候,你也说不好为什么Ta就把这款游戏卖了,也可能只是因为不好玩,也可能就是买多了,但本质上,我们是很脆弱的,脆弱到舍不得分离,讲不出再见,无论是对人,还是只对那一盒曾经陪伴过你的桌游。

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文章来源: https://twgreatdaily.com/zh-hans/be2017c93d8d6af5dfa775ba9a3f7676.html