一提SF老师,我可就不困了
文章/音四瘫
宝刀不老?
提到SF老师(Stefan Feld),喜欢德式策略游戏的小伙伴一定不困了。
沿着BGG排行榜一路向下看,《勃艮第城堡》、《图拉真》、《波拉波拉岛》、《布鲁日》......前1000名中,有19款属于他的游戏赫然在列,可谓是款款经典。仅仅是复刻自己曾经设计的经典老游戏,SF老师已经赚的盆满钵满了。
不过今天,我们并不是来追忆SF老师以往的巅峰时刻的,而是看看这个刚刚年过半百的设计师,是否在“知天命”的年纪里依然宝刀不老。下面让我们一起走进SF老师的 最新德策作品——《生命之火》(Bonfire)。
《生命之火》是一款重度为3.6的游戏,可以归为中度偏重的类型,目前BGG评分8.0,排名728。背景可以简单地理解为“地精点篝火”的救世故事,这里就不在展开说了, 文章也重点为大家介绍机制,毕竟“SF的游戏背景”与“皇帝的新衣”、“布.什的大杀器”并称人类史上三大错觉。
玩家们轮流进行单独的回合,直到游戏结束。回合里,玩家进行三选一:
A、将命运板块放置到命运区域中获得行动板块(拼板,获得行动板块)
B、使用行动板块来执行行动(用行动点执行行动)
C、点燃篝火并将一名学徒派遣到最高议会。(宣告完成任务并领奖励)
A拼板,获得行动板块
命运板块是1*3格的长方形,带有3种行动图案。拼接时,除了能获得本身所带有的3种行动类型的行动板块之外,若能与先前放置的同样的图案相邻,就可以获得额外的该种图案的行动板块。
每次拼接时,玩家只能将“命运板块”供应堆最上方或者最下方的板块用于拼接
通过拼接获得的行动板块,是玩家执行相应行动的必备资源。因此,预先设计好板块的摆放位置非常重要,不但决定了获得行动板块的效率,也决定了玩家激活行动的类型。很大程度上决定了玩家的流派走向。
刚刚拼接的最左列板块,使该玩家获得1个灰色、1个紫色和3个绿色的行动板块
B、用行动板块执行行动
通过A行动,玩家可以获得的行动板块一共有6种类型,分别是:航行(深蓝)、招募(土黄)、守护者(浅蓝)、建造(绿色)、篝火(紫色)和任务(橙色)。
蓝色的行动板块,让玩家可以移动自己的船只,前往岛屿。以获得任务或者守护者。因此使用此版块后,可以立即免费使用一个守护者(浅蓝)或任务(橙色)板块。
游戏版图中有若干岛屿,通过支付资源并获取上面的任务板块是游戏中非常核心的策略选择。任务板块不但自己能提供分数,也能与游戏中的其他元素组合起来,获得大量额外的得分。
抵达海岛后,玩家可以使用灰色的行动板块,将一名守护者带回自己的城市中。在城市中的守护者,是作为得分或奖励的trigger而存在。通过守护者板块的第二个用途,让自己城市中的守护者进行巡游移动,玩家可以获得额外的资源、分数。
巡游中的守护者可以获得路上的资源和分数,也可以移动停留篝火旁,为玩家提供分数。
抵达海岛后,玩家也可以使用橙色的任务行动板块,来 获得海岛上的任务。完成任务是玩家获得分数的关键,每个被完成的任务,可以通过行动在游戏中翻面,将其变成被点燃的篝火。
图中央蓝色守护者下方的篝火,就是由任务板块翻面点燃的
绿色的行动板块可以让玩家建造自己城市中的道路,自己城市中的道路越长,守护者可以巡游的范围越大,守护者可以守护的篝火也就越多。同时修建道路的水晶颜色也需要玩家重点考量,若道路上水晶的颜色与所对应的篝火一致,会获得额外的加分。
图中从左至右四条道路上的水晶颜色均与对应的篝火颜色一致,游戏结束时该玩家可以额外获得8分
土黄色的行动板块可以让玩家招募地精来帮助自己。地精会为玩家带来永久的技能或者计分条件。游戏中共有33张不同的地精卡牌,丰富的技能和组合,保证了游戏的重开度。
紫色的篝火行动,赋予玩家旋转版图上的巨型篝火的能力。并从篝火的指向之处获得资源、行动板块、传送门。特别说一下传送门,是让守护者通过巡游实现守护篝火的必要配件。
以上六种行动,就是玩家可以通过“B、用行动板块执行行动”时可选择的全部类型。游戏中的流程板块上也贴心的都将其陈列其上,便于玩家随时查看。
C、宣告任务并领取奖励
玩家回合中最后的一个选择,便是宣告完成任务并将其翻面(点燃篝火)。点燃篝火后,玩家除了回合结束的得分,还可以立刻将一个学徒指示物放入最高议会,获得其中一个奖励。当最高议会中的学徒数量达到一定数字,游戏就会进入最后五回合倒数,并在倒数结束后,结束游戏,进行计分。
延续经典
以上便是这款游戏的基本流程,游戏的复杂程度,符合BGG对其重度3.6的评价。游戏中,包含了点对点移动、成套收集、板块放置等机制,从气质上,与SF老师的风格一脉相承。
虽然游戏中行动繁多,但基本都是围绕“点燃篝火”这一主线。“点燃篝火”在游戏中,可以具象地理解为去完成各种各样的任务,而完成任务的过程,也正是玩家进行资源获取、成套收集、推进游戏进度的过程。这要求玩家需要尽早建立策略纵深,大到任务方向的抉择,小到每一次获得资源或者行动板块,都需要前后照应,不能顾此失彼。
诚然这对于新玩家来说并不容易,但是对于有一定经验的玩家来说,能够在谋篇布局后,顺利完成篝火的点燃和守护,那种成就感是不言而喻的。
SF的游戏完成度之高,从来不会让人失望。恰到好处的互动性,基于追求效率的combo设计。对于那些追求游戏的平衡性与互动性搭配恰到好处的德策玩家来说,这款游戏着实不能错过。虽然玩过之后,你可能 丝毫没有产生对于背景故事的记忆点,但这并不影响你在几个小时的游戏时间内,充分享受作为一名 脑力游戏爱好者所能体会的绝佳烧脑感觉。
最后,值得一提的是,游戏的美术由Dennis Lohausen担任,这位曾经执笔过《盖亚计划》、《神秘大地》、《马可波罗》、《奥丁的盛宴》等一系列知名作品的画师,似乎也在用自己独特的风格暗示着我们德式玩家——《生命之火》身上,流淌着的是优秀德式游戏一脉相承的优良血脉。
Dennis Lohausen(左一)和Stefan Feld(右一)
好消息是,该游戏已由米宝海豚汉化引进,目前正在淘宝预售中(预售将于明日结束),有兴趣的朋友不妨关注一下:
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