这次,轮到了我给灭霸送“情书”?
本文所属栏目=桌游陈列室
这是桌游陈列室的第25篇文章
看到题目你可能会想
能够让我们工作室玩通宵的游戏
到底是什么?
别着急,我先给大家几个提示
特别毛线,几张卡牌和token就是全部配件
五分钟一局
玩起来很欢乐
主要规则涉及到的就是数字和卡牌技能
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我想看到今天文章封面
你一定心里有了答案
是的,它就是《情书》
而今天我们要聊的
是它的漫威版
《漫威:无限手套》
大家好,我是末末。前几天,我收到了一个紫色的小绒布袋。仔细一看,上面印着漫威和一个灭霸的无限手套,再仔细一摸,里面似乎装着纸片或者卡牌一类的东西。我的内心开始了无限翻涌:这难不成,是一个告诉我怎么找到无限手套、拯救世界的锦囊吗?我要成为超级英雄了吗?这样会不会被桌游圈铭记史册呢?
毕竟我长得丑但是我想的美啊,窗外的声音把我拉回了现实中。我打开袋子一看,原来这是一套卡牌桌游《漫威:无限手套》,再仔细定睛一看,这个规则略微有些熟悉,好像《情书》。没错,这个游戏就是最新出的漫威版的《情书》。
收到了小紫袋后,幻想自己也是灭霸,假装带个无限手套玩玩(P图:Py.)
什么?《情书》竟然出了漫威版?难道这次要变成我给灭霸递送“情书”了吗?别着急,今天就带大家了解一下这款带着漫威IP的,看似新颖、实则熟悉的游戏。
你以为我玩的是《情书》?
不,其实我在拯救世界
相信提到《情书》这款游戏,可能绝大多数桌游玩家都不陌生。这款短小精悍的卡牌游戏,可能是很多玩家刚入圈时都会玩到的游戏,也是我们工作室几乎聚会必玩的游戏,经常一玩就是一整宿,还从中延生出了例如“杀人诛心”“猜宝仲”这样的梗。
杀人诛心:就是当玩家B用1号牌盲猜玩家A手中的牌是4号女仆,结果猜中让玩家A没有发挥女仆牌的保护作用被淘汰。
猜宝仲:我们工作室的宝仲同学因为很喜欢《情书》且玩起来很厉害,所以大家只要盲猜都针对他。
但是当我看到漫威版情书的时候,还是吓了一跳,原来情书还能和漫威的IP结合?不会就是把里面的卡牌换个皮吧?还真不是!《漫威:无限手套》是在原有《情书》的基础上在规则上进行了改良,让玩家玩起来更有代入感且更好玩。
《漫威:无限手套》的所有配件
其中,游戏最大的改动,就是把之前的一群人乱斗,变成了两个阵营之间的对抗。在《漫威:无限手套》中,一位玩家扮演的是疯狂泰坦灭霸,他的目标是手机6颗无限宝石,从而获得无敌的力量,而其他的玩家,扮演的则是超级英雄们,他们的目标是化解灭霸的密谋,拯救这个宇宙。
(图源:Asmodee艾赐魔袋微信公众号)
与这样一个背景相似,游戏的卡牌也分为两大部分,英雄卡牌和灭霸卡牌,每个阵营的玩家都只能从自己的卡牌堆中摸牌打牌。和《情书》的规则基本相似,玩家们的行动几乎用一句话就可以讲得清楚,那就是:摸一打一。每一轮不管是灭霸还是英雄都是从自己的牌库中摸一张,然后打一张,并执行上面的效果。
(图源:Asmodee艾赐魔袋微信公众号)
听上去十分简单,而游戏中两方胜利的条件也不一样,对于英雄队伍来说,他们的目的就是把灭霸的生命值打没;而对于灭霸而言,他可以选择把英雄公共的生命值打没,也可以选择集齐6颗无限宝石牌(手牌和场面上的均算),然后也是为获得无限手套,获得胜利。
如果你扮演的是灭霸,当你集齐6颗无限宝石时,需要打一个响指来宣告胜利。这么看来,还是很有仪式感的一件事呢!
6颗宝石的卡牌(图源:Asmodee艾赐魔袋微信公众号)
作为卡牌游戏,就不能不提游戏里的卡牌技能,《情书》之所以能成为我们每次聚会必备,就是因为里面卡牌技能带给大家的欢乐度。我们最喜欢的就是用里面的1号卡牌盲猜别人的卡牌,以小搏大。而《漫威:无限手套》的卡牌的技能也基本沿用的《情书》里面的,比如经典1号猜数字、2号看别人牌、3号比大小等。熟悉《情书》技能的人肯定很快就能上手。
《漫威:无限手套》的1号卡牌,也是盲猜击败
除了卡牌技能,《漫威:无限手套》的人物设定也会让玩家在游戏中非常有代入感,虽然英雄卡牌总共有16张6种数字,但是每一张的英雄都不同,而英雄的数字和能力,也都贴近于原版的漫威故事。而灭霸的宝石牌,也都和实际漫威故事中的无限宝石相匹配。无论你是不是漫威的死忠粉,都能在游戏中体验到不错的代入感。
看上去不一样?
嗯,还是熟悉的配方和味道
看上面的规则,总觉得《漫威:无限手套》和《情书》哪里一样了?玩完以后的最大感受就是:虽然是打着《情书》的旗号,但是玩起来规则和感觉却很不一样,但是仔细一品,又觉得这味道特别熟悉,和《情书》又是同样的感觉。
盒子的右上角印着《情书》的logo
我们之所以喜欢《情书》这款游戏,是因为它把配件和规则精简到极致,游戏总共20张左右的卡牌和几个计分用的token,规则一句话就可以讲明白,就是“摸一打一”,剩下的按照卡牌上的执行即可。同时,一局五分钟之内搞定,真正做到了短平快。
玩起来既轻松愉快又不失一些小策略,甚至有时候还能出现虽然我不赢,但是我可以决定谁赢的情况。规则简易适合推新,略带的策略性也让游戏妙趣横生,老玩家们也玩的不亦乐乎。所以你们或许能明白为什么每次地核聚会我们都会一群极客们玩《情书》。
而《漫威:无限手套》则继承了《情书》的这些优点:规则简单清晰易上手,卡牌的技能也与《情书》差别不大,如果玩过《情书》的玩家,几句话后就可以轻松控场了;同时因为玩家的生命值有限,也让游戏和《情书》一样短平快,五分钟一局不是梦。
虽然配方熟悉,但《漫威:无限手套》并不是《情书》这个游戏的生搬硬套,而是加入了很多创新的元素,让这个游戏充满了不一样的色彩。其中最大的改动就是前面规则提到的分阵营,而且不同阵营的卡牌也不相同。如果每局大家体验不一样的角色(英雄或者灭霸),都会带来不同的体验。
(图源:Asmodee艾赐魔袋微信公众号)
第二个变动就是,游戏取消了淘汰出局的机制,而改成“被击败”,如果在游戏中通过卡牌的效果自己的一方被击败,则要扣除自己一方的一点生命值,当生命值降为0,那么己方就失败了。
第三个变动是游戏中会有卡牌给玩家带来力量加成,玩家获得力量标记,如果玩家手中有力量标记,那么在战斗的时候则必须选择使用且只能使用一个力量标记。这可能会给战斗的战局带来不一样的影响。
这些细微的改动,让原来的《情书》游戏和漫威这个大IP结合的更加具有代入感,同时也没有失去这个游戏本身的爽点。
我之前问过阿联,问他一个极客玩家为什么会喜欢玩《情书》及其相关类型的游戏。阿联短短回复我了六个字:简单、刺激、有梗。这或许也能概括《漫威:无限手套》的爽点所在:简单的规则,刺激不失博弈的体验,有梗让游戏更有记忆点。这些都让《漫威:无限手套》能够成为各类玩家通吃的口袋小游戏。
紫色的小绒袋真的手感特别好,质量也很棒
这是IP桌游的时代?
或许,这是无限可能的游戏时代
聊到漫威版情书,就不得不提到这样一个话题,那就是大型IP改编的桌游受到越来越多厂商和玩家的关注。去年的一款《漫威群英传》不仅在玩家中取得较好口碑,BGG排行榜耶进入了前100名,同时也成为了IP改编桌游的成功典范。
去年出版的《漫威群英传》排名到BGG第63名(图源:BGG截图)
漫威、DC、迪士尼、哈利波特等这些耳熟能详的大IP,在桌游领域都有甚至不止一个的游戏和他们有关系。使用IP的游戏本身自带有粉丝的属性,如果规则设计合理,会吸引很多粉丝向的玩家,去激发他们心中的那份情怀。
而《漫威:无限手套》,可能会激发玩家心中的疑问:这是不是一个IP桌游的时代呢?或许,当IP向的东西变得游戏化,这是一个不错的开始,但我更愿意把这个时代看成一个无限可能的游戏时代,在这个时代里,一切东西都可能被游戏化,IP只是其中一个部分。我们期待有更多优质的IP向游戏的出现,实现更好的双赢。
(图源:Asmodee艾赐魔袋微信公众号)
最后在回归到《漫威:无限手套》这款游戏上来。最后分享几点我们在体验过这款游戏后的小建议吧,如果你刚入手或者对这款游戏感兴趣,不妨听听我们的对新手的建议:
今天这款游戏就聊到这里啦,这款游戏由Asmodee China代理,目前已经登陆Asmodee天猫旗舰店。感兴趣的小伙伴可以关注一下哦~
你最喜欢《情书》里的哪个角色?
如果还有IP向情书,你希望是哪个IP?
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