来当宝可梦训练家吧!
来当宝可梦训练家吧!
文章/py.
——准备出发啦!你选择哪一只宝可梦作为你的起始伙伴呢!
相信大部分小伙伴都在各个不同的平台体验过《口袋妖怪》系列的作品,无比纠结的起始三选一、投出宝可梦球的满怀期待、遇到神兽时的欣喜和最后打败四大天王时的喜悦,都让我们实打实的在游戏世界完成了宝可梦训练师的美梦。
不仅如此,宝可梦的身影在多个媒介穿行,无论是97年播出至今未停更的动画、还是漫画、电影、短篇影视、各类互动书籍、游戏、玩具,还有如今火爆全球的PTCG,都在告诉我们,现实中的宝可梦,也无处不在的存在我们的身边,就如虚拟世界中的宝可梦世界一样。
而爱赐魔袋也与时俱进,将大热的宝可梦IP与桌游皆的巨星嗒宝结合,为我们带来了——《嗒宝:宝可梦》
嗒宝是一个极度经典的桌游作品。其简单、有趣和年龄适度范围极广的规则收到了全世界各地人民的喜爱,也包括各大IP的喜爱。
据不完全统计,嗒宝的IP版本已经包含但不限于、漫威版、小黄人版、皮克斯版、冰雪奇缘版、哈利波特版、老友记版、疯狂的兔子版等版本,就连笔者家里都收录了不低于五款嗒宝。而这一次的宝可梦版本应该能俘获不少人的芳心,成为大家最喜爱的版本。
如果你没玩过嗒宝,那么你只要看多10秒,你就能学会这个桌游圈顶流游戏的规则:
翻出两张牌,快速喊出两张牌中相同的元素,就完成啦!
那么如果两张卡牌中间没有一样的元素怎么办?
不可能!因为每两张牌中必有两个相同的元素。至于怎么做到的,就得跟你聊一聊,只要说到嗒宝就必不可跳过的《科克曼女生问题》 。
1850年,英国神甫科克曼杂志提出了15个女学生问题:一位女教师每天带领班上的15名女生去散步,她把这些女生按3人一组分成5组,问能不能作出一个连续散步7天的分组计划,使得任意两个女生曾被分到一组且仅被分到一组。
之后,这个问题激起了浪潮,吸引了许多数学家,推动了组合数学的发展。
而100多年后,德尼斯顿借助于电子计算机将问题得以解决,而Jacques Cottereau基于此数学问题设计了昆虫和猎犬的游戏,之后Denis Blanchol在这个机制的基础上设计出了嗒宝!
在扎实的数学基础和美感下产生的嗒宝,是他经久不衰的重要原因!
在最简单的规则下,嗒宝还衍生出来5种官方玩法!分别是:混乱高塔、水井、烫手山芋、捣蛋礼物和三重嗒宝。
接下来介绍笔者最喜欢的两种玩法,水井和烫手山芋!
水井玩法最好玩的点是,大家的目标是中间的同一张牌,在对手应接不暇的攻击中目标会高速变换,可以说是最刺激的玩法之一。
烫手山芋玩法如其名,需要快速丢掉手中的“山芋”。与水井相同目标相反的是,你会有多个目标,且需要在别人丢给你直接快速出手。当其他玩家都将山芋丢给你的时候,你就会知道“烫手山芋”是多么的贴切。
嗒宝:宝可梦,让你心动了吗?
来跟我们一起当宝可梦训练家吧,但这一次的需要的是速度、观察、反应,你能做到吗?
《嗒宝 宝可梦》中文版桌游已登录艾赐魔袋淘宝店发售!
文章作者