王者榮耀s17賽季英雄新玩法二-還當刺客玩?打野鎧的六個要點

2019-10-24   王者榮耀小嘿

大家好,我是小嘿!

在s16版本中打野鎧頻繁的出現在各個段位的排位賽當中,大部分玩家手中的打野鎧裝備上都會選擇純輸出出裝,以打出暴力刺客鎧的效果。

而在s17賽季新版本中,打野鎧玩法上又該有怎樣的變化呢?

接下來小編給大家帶來打野鎧在s17賽季新版本中需要注意的六個要點。

一,鎧打野在新版本遊戲中應該是怎樣的定位?

1,s16賽季打野鎧以刺客型打法為主,側面或繞後切入通過高爆發瞬間切死敵方後排主力輸出英雄,以贏下團戰。

2,在s17賽季新版本中,射手裝備成型速度快,打野鎧刺客型玩法容錯率過低,敵方保護得當或是自身失誤,往往會在入場時被秒殺。

所以在新版本中打野鎧應改變以往的刺客型玩法,選擇戰士型玩法,定位也相應的變為戰士型打野。

戰士型打野會選擇半肉出裝增加自身坦度,輸出足夠擊殺脆皮英雄即可。

二,鎧打野在新版本中的裝備怎麼選擇?出裝順序是怎樣的?

1,打野鎧的核心輸出裝備是:紅色打野刀追擊刀鋒(貪婪之噬)、暗影戰斧與宗師之力。

新版本打野對於團隊資源的把控尤為關鍵,打野刀的作用相應得以提升,推薦打野鎧在後期保留打野刀,以便更快的拿龍。

紅色打野刀與暗影戰斧提供的冷卻縮減屬性,能使得打野鎧技能使用更頻繁,保證每次戰鬥鎧都能擁有大招這一點至關重要。

鎧的大招再開啟時擁有高額攻擊力加成,宗師之力相比於無盡戰刃輸出更為穩定,所以這裡捨棄無盡戰刃選擇宗師之力。

擁有這三件輸出裝備的鎧輸出足以快速擊殺後排脆皮英雄,無需更多輸出裝備。

2,打野鎧的坦裝選擇。

不祥徵兆擁有血量加物抗,重點在於裝備的被動技能,對攻擊方會有減移速和攻速的效果。

首先打野鎧沒有閃現作為突進技能容易被敵方放風箏,不祥徵兆的被動技能減速效果不僅可以限制敵方英雄普攻的輸出,還能使得鎧能迅速接近敵人,降低了被風箏的可能。

其次不祥徵兆高血量對於一技能的百分比回血效果有加成,並且雖然沒有魔抗的加成,但血量值提升也能變相提升對於法術傷害的抵擋。

所以不祥徵兆是一件綜合能力極強的坦裝,適合打野鎧選擇。

血魔之怒改變之後,已經成為很多英雄的熱門選擇裝備。

鎧在開啟大招後擁有抵擋傷害的效果並且一技能可以回復自身10%最大生命值的血量,在殘血時開啟血魔之怒的主動技能效果極佳。

在後期賢者的庇護兩次使用完之後,也可使用血魔之怒換名刀·司命的換裝。

同對抗路鎧一樣,只有在敵方法師過強或過多時選擇魔女斗篷。

出裝順序:狩獵寬刃-追擊刀鋒(紅色小打野刀)-抵抗之靴-暗影戰斧-宗師之力-不祥徵兆-血魔之怒-貪婪之噬(紅色大打野刀)

後期血魔之怒換賢者的庇護/名刀·司命,抵抗之靴根據敵方法師強度選擇是否換成魔女斗篷。

三,打野鎧在新版本銘文怎麼選擇?

銘文上藍色選擇10狩獵、綠色10鷹眼、紅色10無雙。

有爭議的是紅色銘文的選擇。

因裝備上我們只選擇了宗師之力而未選擇無盡戰刃,暴擊傷害加成明顯不足。

所以這裡我們選擇攜帶10無雙可以提升36%暴擊傷害,以彌補暴擊傷害的不足。

四,打野鎧在新版本的技能加點選擇?

打野鎧與對抗路鎧不同。

1,打野鎧清野的主要手段是普攻,一技能的攻速加成能明顯提高清野速度,所以在發育速度方面打野鎧主加一技能更適合。

2,打野鎧沒有閃現的切入,而鎧的一二技能都是控制技能,能幫助鎧接近敵人。二技能隨著等級成長並不會減少cd,而一技能隨著等級成長會減少cd,顯然主加一技能更能方便打野鎧通過技能的控制效果接近敵人。

3,一技能隨著等級成長減少cd,對於續航能力也能有所提升,而打野位置對於續航能力是有很大需求的。

4,戰士型打野更多的是追求持續作戰能力,一技能隨著等級成長減少cd,能提升鎧的持續作戰能力。

綜上所述,打野鎧推薦以往主加一技能的方式更為合適。

五,打野鎧的具體玩法是怎樣的?

1,前期。

眾所周知鎧在沒有大招時戰鬥力相對不足,前期以刷野迅速到達四級為主,建議優先選擇主宰路一方的野區開始刷,接下來圍繞第一條暴君來打。

四級來到了鎧的強勢期,開大招的鎧能抗能打。

遭遇小規模團戰大多數情況能獲得勝利,取勝後可選擇幫助線上隊友拿塔或是拿下第一條暴君提升隊友經濟和等級。

若未遭遇小規模團戰,直接等待第一條暴君刷新,拿下第一條暴君幫助隊友先到達四級,提升團隊的整體戰鬥力,以便在接下來可能發生的戰鬥中擁有等級優勢。

2,中期。

圍繞先知主宰刷新的那一路打,先知主宰的重要性毋庸置疑,拿下能拉大雙方經濟差,是必爭的團隊資源之一。

作為戰鬥頻發的中期,打野鎧的坦裝還未做出,在戰鬥中後手入場為佳,防止被集火秒殺。

3,後期。

後期打野鎧裝備已然成型,坦度高且對於脆皮英雄殺傷力不低,配合隊友切後排能將後排核心輸出英雄快速擊殺,之後再收割殘局。

在遭遇推進困難的情況下,積極組織隊友拿下黑暗暴君與主宰,對推進和團戰的幫助極大。

拖到風暴龍王刷新時,已然進入遊戲的大後期。作為打野位置,尋找機會與隊友一起拿下風暴龍王,風暴龍王的超強buff能為團戰和推進帶來極大的助力,是迅速終結「膀胱局」的必備。

六,打野鎧在後期團戰中怎麼打?

1,切後排時明確目標為敵方核心輸出英雄。

順利將敵方核心輸出英雄擊殺能使敵方團戰缺乏輸出,從而輸掉團戰。

2,把握好切入時機。

打野鎧沒有閃現作為切入手段,應與隊友溝通配合隊友的控制或傷害共同突進敵方後排。

在隊友都是以保護我方輸出為主的情況下,打野鎧只能選擇側面或繞後切入敵方後排,這也是打野鎧切入手段匱乏的劣勢。

3,明確自身在團戰中的作用。

打野鎧在團戰中的作用是切後排與適當承傷,明確自己的作用以便對當前團戰戰況下的處理作出準確的判斷。

總結:打野鎧在s17賽季中選擇戰士型打野玩法能大大提高容錯率,記住這六大要點你的打野鎧也能在新版本中凱瑞全場!

以上就是小編對於打野鎧新玩法的介紹,歡迎大家發表不同的意見,小編會用心對待每一條意見!