阿古朵上線已經有一段時間了,自從上線以來我一直在使用阿古朵這名英雄,當然在當前所有段位中,阿古朵的BAN率居高不下,想要拿到一把阿古朵著實艱難!
官方在8月11日正式服更新中修復了阿古朵二技能衝鋒期間不受減速影響以及放生可以同時收復多組野怪的兩個bug(如下圖所示),這也導致阿古朵的打野效率以及逃生能力略微遭到削弱。
8月11日正式服阿古朵的bug修復
但這兩個BUG修復之後,正式服阿古朵又出現了新的BUG,即放生BUG。
放生
阿古朵的被動是將召喚師技能懲擊替換為放生,放生對野區的野怪使用只有3秒cd,可以快速清完一波野怪並獲得收益(但對河道之靈或暴君等中立資源使用,與懲擊的效果相同)。
我們都知道打野英雄的懲擊技能在打野刀升級後就會轉化為寒冰懲擊,對英雄可以造成少量真實傷害和減速效果。
阿古朵的放生也同理,在升級打野刀後,阿古朵的放生也可對英雄造成真實傷害,但不同的是阿古朵的放生會對英雄會造成超高的真實傷害,並且會附帶眩暈效果,這就是阿古朵的放生BUG。
如下兩圖所示:升級打野刀後,放生與寒冰懲擊對英雄的不同效果。
圖一是阿古朵放生對英雄的效果,可以看到1級阿古朵放生可以對英雄造成1000點真實傷害和眩暈控制效果。
而圖二是打野英雄的寒冰懲擊對英雄的效果,可以看到1級豬八戒的寒冰懲擊對英雄僅可造成200點真實傷害和減速控制效果。
隨著英雄等級的提升,放生和寒冰懲擊的真實傷害也會隨之提升,這裡需要注意的是阿古朵對英雄的放生傷害=放生面板傷害/1.6,實際上是因為升級打野刀後放生的面板傷害會提升60%,但放生對英雄的傷害為未升級打野刀前的放生面板傷害。
而滿級阿古朵的放生面板傷害為2944點,所以可以對英雄造成2944/1.6=1840點真實傷害,而通常脆皮英雄在滿級也僅擁有5000+的最大生命值。
由此我們可以看出阿古朵的放生對於英雄擁有超高的真實傷害,而且擁有硬控效果,阿古朵只要升級了打野刀,即相當於獲得了一個高爆發與強力控制兼備的技能。
1,打野刀選擇。
在當前阿古朵放生BUG尚未修復的情況下,阿古朵的放生可以當作一個爆發和控制技能使用,所以首先我們第一件裝備就要選擇將狩獵寬刃升級為二級打野刀。
這裡需要注意的是巡守利斧與追擊刀鋒的區別所在。
因為阿古朵的本體只繼承攻擊裝備,球球只繼承防禦裝備,本體與球球合體繼承所有裝備,巡守利斧屬於防禦裝備,追擊刀鋒屬於攻擊裝備,所以當阿古朵釋放大招丟出球球後,選擇巡守利斧則意味著本體並不能對敵方英雄使用放生,而選擇追擊刀刃則本體可對敵方英雄使用放生,另外本體與球球合體追擊刀鋒與巡守利斧都可對敵方英雄使用放生。
因此阿古朵如果將放生作為輸出技能,那麼一定要選擇追擊刀鋒,這樣可以打出「32+放生」的連招,即丟出球球後,本體滾向敵人並使用放生打出傷害和控制,這套連招在前期的單殺能力極強(如下圖所示)。
32+放生連招
2,通過裝備提升放生對英雄的真實傷害。
放生的傷害會隨著阿古朵等級的提升而提升,在滿級時放生可以對英雄造成1840點真實傷害,並不受攻擊力等裝備屬性的影響。
但破軍和暴烈之甲這兩件擁有增傷被動的裝備卻可以提升放生造成的真實傷害,其中暴烈之甲在疊加到5層後可以提升英雄10%傷害輸出,而破軍則可對生命值低於50%的敵人額外造成30%傷害。
5層提升英雄10%傷害
對生命值低於50%的敵人額外造成30%傷害
簡單做個計算:
滿級放生可對英雄造成1840點真實傷害,在疊滿暴烈之甲5層被動和擁有破軍後,放生最高可以對生命值低於50%的敵人造成1840*1.4=2576點真實傷害!
這個傷害數值非常誇張,幾乎可以秒殺掉一名半血的脆皮英雄,但需要注意的是暴烈之甲只有球球可以繼承,所以阿古朵釋放大招後,放生傷害不能通過暴烈之甲提升。
當然即使沒有暴烈之甲與破軍的傷害加持下,當前版本阿古朵放生對英雄造成的真實傷害已經非常可觀,甚至比得上大多數英雄一個主力傷害技能的傷害,這確實算得上是一個非常影響遊戲平衡的BUG!