已於7月20日開啟的《暗黑破壞神4》S1賽季似乎並沒有讓暴雪再度輝煌。雖然有了全新的機制和玩法,但是玩家卻依然對過去的貨幣系統和交易系統感到不滿,但是更重要的是不斷出現的BUG問題使得不少玩家開始對此失去耐心,紛紛選擇退游。
就目前暴雪官網公布出來的數據顯示,《暗黑破壞神4》首周滿級角色共有7772個,首周新增角色共有711萬。因為官方將玩家人數的數據給替換成了遊戲角色的數量,所以看起來似乎人數還在不斷增加。但是有玩家指出,這款遊戲依然是每個玩家擁有多個角色,所以玩家的真實數量至少要砍掉一半,也就是350萬左右。而再根據6月底,動視暴雪在最新的季度財務報告匯總中確認,《暗黑破壞神4》的玩家數量已超過1000萬。那麼由此算來,《暗黑破壞神4》的玩家數已經流失高達7成。除此之外,暴雪在之前也表示OW2的玩家數量流失嚴重,所以才出現了一個將於8月上架Steam的消息。
《暗黑破壞神4》上架以來,不斷打破暴雪之前的遊戲紀錄,同時還在很快的時間裡面創下非常漂亮的銷量。但是,從目前來看,玩家的流失除了BUG之外,還有就是遊戲內容的後勁不足,關於這個問題《暗黑破壞神2》製作人Mark Kern曾在社交媒體發文,怒斥《暗黑破壞神4》的質量糟糕。Mark Kern表示,《暗黑破壞神4》的開發團隊使用「掠奪性策略」來使玩家花費更多的時間,旨在獲得更多的數據供開發商分析,讓利潤最大化。
原被寄託於暴雪救命稻草的《暗黑破壞神4》,似乎快要被玩家繃斷了。
文章來源: https://twgreatdaily.com/10886fead27ac073998518a68c035fee.html