鋮品記丨和很多人一樣,馬斯克也愛玩電子遊戲!

2023-10-29     邱小鋮

原標題:鋮品記丨和很多人一樣,馬斯克也愛玩電子遊戲!

前不久,我們在《鋮品記》中推薦了《埃隆·馬斯克傳》這本書。一經發布,就受到了很多朋友的關注。甚至還有朋友提出,讀書後感能不能出個續集。誠然,這樣一本近600頁的人物傳記,短短數千字顯然無法面面俱到。

只能說馬斯克的格局太大了,每一個領域的突破都在創造著「人間奇蹟」。本期話題,我們就以遊戲的視角,來解讀一下《埃隆·馬斯克傳》中關於遊戲的故事,下面進入正題。

馬斯克人生中的第一台電腦

1981年,11歲的馬斯克把打零工省下來的錢,買了自己人生中第一台電腦——康懋達VIC-20。你沒看錯,馬斯克11歲就能自己賺錢,還能夠自己買電腦。康懋達VIC-20,是一款低成本的大眾市場家用計算機,是第一台銷量達到百萬的個人電腦,也是很多孩子編程的啟蒙機器,在計算機的發展歷史上,也有著非常重要的地位。

用現在的眼光來看康懋達VIC-20,有點像90年代風靡全國的「學習機」,鍵盤和主機的一體式設計,連接上電視機就能玩。康懋達VIC-20還有一個與Atari(雅達利)兼容的操縱杆埠,能玩Atari(雅達利)平台的一些遊戲。

康懋達VIC-20還附帶了一個BASIC語言編程的課程,課時60小時,馬斯克回憶說:「我在三天內就學完了,幾乎沒有睡覺。」不得不說,馬斯克對於計算機編程還是有天賦的,13歲時,馬斯克就已經設計出一款名為「Blastar」《導火線》的太空大戰遊戲,「在遊戲中,你必須摧毀一艘外星太空貨船,它攜帶著致命的氫彈和狀態光柱機」。

馬斯克將這款遊戲的代碼提交給了《個人計算機和辦公技術》雜誌,因此獲得了500美元的稿費,接著馬斯克又寫了另外兩個遊戲,賣給了雜誌社:一個遊戲像《大金剛》,另一個遊戲模擬輪盤賭和21點。

上述提到的這些遊戲,由於平台年代久遠,恐怕是很難體驗到了。哪怕是真的能體驗到,以現在年輕人對於遊戲的認知和理解,也很少能耐得住性子玩下去。

馬斯克喜歡玩的那些遊戲

在大學時期,馬斯克喜歡玩《文明》、《魔獸爭霸》這類即時戰略遊戲。《文明》,從1991年發布,至今已經發展到了第六代。遊戲的玩法,都是以一個很小的定居民來開始,逐步建立起自己的帝國,期間還有外交、戰爭之類的各種任務,被玩家稱為是「最好玩的戰爭類遊戲」。

早在1994年,暴雪娛樂在PC平台發布了初版《魔獸爭霸:人類與獸人》,在1995和1996年,又發布了《魔獸爭霸2:黑潮》、《魔獸爭霸2:黑暗之門》。《魔獸爭霸》被國內玩家熟悉,大多要到2002年發布的《魔獸爭霸3:混亂之治》和2003年發布的《魔獸爭霸3:冰封王座》。當時,正值國內個人電腦和網際網路普及,《魔獸爭霸3:冰封王座》正是國內玩家最受歡迎的遊戲之一。

在《魔獸爭霸》的發展中,不得不提到「人皇SKY」李曉峰,他是2005、2006連續兩屆WCG(世界電子競技大賽)魔獸爭霸項目冠軍,也是衛冕WCG魔獸爭霸項目的世界第一人,並進入了WCG名人堂。雖然沒有拿下三連冠,但李曉峰對於中國電子競技的發展,起到了不可磨滅的推動作用。遊戲玩得好就能為國爭光,也改變了國內輿論對於遊戲的固有看法。

在剛結束不久的亞運會上,電子競技首次成為比賽項目,中國隊展現出了超群的實力。不得不說,這是一種進步。從「電子鴉片」、「一片喊打」到「為國爭光」,國內的遊戲產業可謂一波三折。

回到《魔獸爭霸》這款遊戲,玩家可以選擇人族、獸族、不死族和暗夜精靈四個種族,不同種族、不同英雄、不同兵種,可以有各種不同的對抗戰略。哪怕已經過去了將近20年,我依然記得那些經典的戰略流派,比如帶塔一波流、三本火槍流、天地雙鬼流、熊鹿流等。好的戰略,能夠相生相剋,起到事半功倍的效果,這和企業的經營之道是互通的。

在Zip2和隨後創辦的每家公司中,馬斯克都不遺餘力地忙碌,從早到晚,沒有假期。他唯一的放鬆是沉浸在激烈對抗的電子遊戲中,其中就包括兩款著名的射擊遊戲《雷神之錘》和《光環》。比較有意思的是,Zip2團隊還在《雷神之錘》的全國比賽中奪得了亞軍。要不是有一個隊員操作過猛,導致電腦崩潰了,本來是可以拿冠軍的。看來,還是比賽電腦不行,也是命數。

《光環》則是XBOX平台長期獨占的一款第一人稱射擊遊戲,目前已經發展到了第六代作品。最新作品《光環:無限》,不僅支持XBOX平台,還支持PC平台,充滿未來感的畫面、多種模式的選擇,熱門梗「士官長先生」的外觀也一度成為了網絡熱議的焦點。

同樣是關注度極高的3A大作,《賽博朋克2077》營造了一個全新的價值觀,玩家可以選擇流浪者、街頭小子、公司員工三種身份開始遊戲。宏大的世界觀背景、豐富的劇情演出、鮮明的角色塑造、超高質量的關卡設計、變幻莫測的戰鬥系統,無不讓人流連忘返。

在開發Cybertruck的時候,馬斯克想要打造「來自未來」的汽車,就以《光環》、《賽博朋克2077》中的汽車作為靈感,這就是未來主義設計。如今,再來看特斯拉首款皮卡Cybertruck,的確很科幻,設計讓人驚嘆,就連車型名稱的LOGO設計,也有點《賽博朋克2077》的風格。值得一提的是,Cybercruck將於2023年11月30日北美開啟交付,將科幻變成現實,馬斯克又做到了。

在《埃隆·馬斯克傳》中,不止一次提到了馬斯克玩的一款手游,叫《低模之戰》。馬斯克,因為晚上玩這款遊戲太久,最後還導致錯過了白天的重要會議,因此還受到了母親的批評。有段時間,馬斯克卸載了《低模之戰》,但幾個月後他又裝了回來,還稱「這是有史以來最好玩的遊戲。」

《低模之戰》,是由瑞典遊戲開發商Midjiwan AB發布的一款多人回合制策略遊戲。在遊戲中,玩家從16個部落中選擇1個,形成部落,互相競爭,開發技術,奪取資源,發動戰爭,建立帝國。整體的像素畫的風格,看起來並不算華麗,但很親切、易上手。由於這款遊戲在國內並沒有什麼大力的推廣和宣傳,國內的玩家也相對較少。就算在小破站,很多的玩家視頻大多是英文版的,雖說手機端和PC端已經有漢化版本,但這種需要花費大量時間和精力的遊戲,註定只有小部分玩家可以堅持下來。

馬斯克喜歡玩的遊戲有什麼特點?

上述的遊戲,從上世紀90年代至今,橫跨了30多年,但馬斯克喜歡的遊戲類型,並沒有太大的變化。像《文明》、《魔獸爭霸》這類即時戰略遊戲,是自己建立部落,根據時局的變化,即時制定相應的戰略,需要有大局觀,更需要細節的操作。

像《雷神之錘》、《光環》這類射擊遊戲,則是十分考驗反應的精準打擊。和任天堂那些「易上手、難精通」的獨占合家歡遊戲不同,馬斯克喜歡的遊戲,對於操作都是有一定要求的,也有較強的競技性。

再來看讓馬斯克和他身邊朋友們沉迷的《低模之戰》,則需要大量的時間、精力投入,開拓發展,征服世界。這不免讓人聯想到,馬斯克想要把人類移民至火星,開拓一個全新的世界。反觀《低模之戰》中,是不是也有一種開拓新世界的感覺?

最後扯扯

馬斯克的兒子格里芬,同樣繼承了父親在電子遊戲編程上的天賦,計算機成績是全班450人中名列第一。他最喜歡的遊戲就是《艾爾登法環》,同樣是時下行業評價極高的3A大作。玩家們扮演褪色者,有10種職業可供選擇,玩家的目標即是收集法環碎片,挑戰半神,最終成為交界地的王者並開闢新的時代。

《艾爾登法環》同樣是採用了當下非常流行的開放世界,據說這款遊戲最有趣的地方,就是有很多的不確定性。絕大多數常規遊戲,所有的劇情都是有規律的,而《艾爾登法環》哪怕是一次對話的選擇,都會影響到後續的劇情,還會有相關的情節,會給玩家不一樣的驚喜。這就像人生一樣,每個人的出生和經歷都是不一樣的,但絕大多數人想要的追求卻是一樣的。能夠選擇自己的人生,在開放世界裡縱橫四海,才更精彩!你認為呢?

文章來源: https://twgreatdaily.com/00c29d080ebd11dc9b6a64375d79291c.html