「唯一」這個詞在寶可夢遊戲中可並不算是褒義詞,一隻寶可夢要是被冠以「唯一」,那它十有八九是屬於被嘲諷的那一撥。在寶可夢對戰圈子,「唯一」是玩家們形容那些自身招式不適用於對戰環境的詞彙。像是「唯一神炎帝」、「唯一靈詛咒娃娃」、「唯一冰雙倍多多冰」等等,回顧這些寶可夢在對戰場上的表現,幾乎都沒有多少存在的地位。
而「唯一」這個詞用來如此形容寶可夢,實際上要從初代那隻非常特殊的寶可夢說起,它就是擁有多達8種進化型,且未來還將持續增加的寶可夢「伊布」。伊布在整個寶可夢世界都是相當特殊的存在,任天堂將其打造成一隻具有最多進化分支的寶可夢不說,還給了伊布豐富的可玩性。每種進化體都能被看作是全新的個體,而這些個體間又相互關聯,共同組成「伊布家族」。
早在第一世代《寶可夢 紅/綠》中伊布就擁有了三種進化形態:火伊布、水伊布和雷伊布。其中火伊布從種族值上看是最能打的那隻,擁有130物攻,特防也達到了110。然而回顧前幾世代中火伊布的表現,即便物攻種族值優秀,卻無法發揮出火系真正的實力。因為在前五世代當中,它所掌握的火屬性招式沒有一個威力超過了80,而到了第六世代後火伊布可以學會威力120的本系物攻必殺技「爆炎電擊」,結果噶技能擁有明顯的反傷效果,火伊布仍然顯得可憐。
回顧第一世代遊戲,火伊布的「火屬性」地位就已經很尷尬了。初代冰屬性對火屬性具有相當強的壓制力,配合上冰本系的「暴風雪」技能(初代時暴風雪技能威力、命中率和冰凍幾率都非常高),純火屬性的寶可夢幾乎沒有生存空間。即便是擁有非神獸寶可夢中次高物攻值的火伊布亦是如此(准神快龍為第一物攻值擁有者),再加上初代火伊布的招式匱乏,使得火伊布空有一身本領卻用不出來,只能淪落到寶可夢箱子的角落。
初代火系與冰系寶可夢的較量還存在個有趣的現象。火系與冰系在初代的屬性克制是相互的,因此冰系寶可夢能壓制火伊布,理論上火伊布也能反過來壓制這些冰屬性寶可夢。然而初代真正意義上的「冰系寶可夢」僅有迷唇姐和急凍鳥兩隻,其餘全部都是「水+冰系」雙屬性。
而眾所周知火系對水系的壓制力為零,因此火伊布在應對這些寶可夢時,火本系技能只能發揮出正常威力。相較於當時可以掌握神技「暴風雪」的水伊布,以及以高速特攻手著稱的雷伊布,火伊布真是處於整個伊布家族最尷尬的地位。
而到了第二世代後火伊布雖然本系招式沒有增加,但學會能克制超能力系的影子球也還算不錯,只可惜第二世代時超能力系被削弱,對戰出場率並不高;第三世代火伊布迎來了能提升火系技能威力的特性「延燒」,可惜此時火系招式大多屬於特攻向技能,火伊布的130物攻仍然沒有用武之地,相反招式「地震」的崛起讓火伊布上場就被秒。
第四世代更是絕了,眼看著火系寶可夢迎來史詩級加強,過熱技能成為火特攻寶可夢標配,還追加了火物攻系必殺技「爆炎電擊」,萬萬沒想到火伊布竟然無法學會它。有趣的是,官方為火伊布安排了經典的「叛徒技能-求雨」。身為一隻火系寶可夢,要「求雨」技能恐怕是向對面給自己個痛快吧。總而言之,火伊布這些年的遭遇真是奇特又可憐,值得玩家們同情。
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