混跡在《遊戲王OCG》的玩家相信都對「惡魔的召喚」這張卡牌印象深刻。作為初代《遊戲王》登場的元老高攻擊力激勵怪獸。「惡魔的召喚」性價比可謂是極高。等級為6星召喚出來僅需要解放一隻怪獸,即可享受媲美黑魔導的2500攻擊力。雖然圍繞「惡魔的召喚」而展開的系列卡比較少,但是這並不影響它在初代《遊戲王》環境的影響力,幾乎所有玩家都會選擇一張「惡魔的召喚」放入卡組來撐一下中階怪獸的強度。
雖然從如今的環境來看「惡魔的召喚」除了高攻擊力的性價比之外沒有任何優勢(無效果怪獸),但是隨著融合、儀式、同調等環境的發展,「惡魔的召喚」也迎來了小幅度加強。圍繞著這張卡牌出現了四張同名馬甲怪獸卡,以「惡魔的召喚」為核心可以實現特招。接下來就隨著老談看看它的四種形態都有什麼不同之處吧。
無效果怪獸:惡魔的召喚
首先第一種形態自然是最初版的「惡魔的召喚」,六星怪獸攻擊力2500防守力1200。無任何效果,召喚它僅需要解放場上1隻怪獸,並且如果想要特殊召喚的話也可以輕鬆實現,畢竟沒有「無法通過XX方式以外的形式特殊召喚」這種限制。
融合怪獸:惡魔顯現
以「融合」方式誕生的同名怪獸卡,召喚方式為「惡魔的召喚+暗屬性怪獸融合特殊召喚」。之所以稱之為為同名怪獸是因為其效果使然「惡魔顯現」在場上視為「惡魔的召喚」,該卡是惡魔召喚衍生產物之一。「惡魔顯現」具有足以媲美青眼白龍的攻擊力3000(場上名為「惡魔的召喚」的怪獸攻擊力上升500);同時攜帶相當優秀的「遺言」效果,被對方以任何手段送往墓地後都能從卡組或手牌或墓地選擇1隻「惡魔的召喚」特殊召喚。
儀式怪獸:惡魔降臨
以「儀式」方式誕生的同名怪獸卡,召喚方式為使用儀式魔法卡「與奈落的契約」在手牌、場上湊齊星數相同的怪獸解放,特殊召喚出暗屬性怪獸。該卡片的召喚方式相較於無屬性的「惡魔的召喚」更加迅速快捷,但是卡手率也會相應上升。「惡魔降臨」的效果除了「遺言惡魔召喚」之外,還提供了另一個強力效果:場上的這張卡不會被和儀式怪獸以外的怪獸的戰鬥破壞,不會被儀式怪獸以外的怪獸的效果破壞。
同調怪獸:惡魔的招來
以「同調」方式誕生的同名怪獸卡,召喚方式脫離了「惡魔的召喚」本體。同調素材僅需要「調整+調整以外的怪獸1隻以上」湊齊六星即可。這讓喜歡「惡魔的召喚」卡牌的玩家無需使用同名素材,僅在額外卡組中配置即可。「惡魔的招來」仍然延續了「惡魔顯現」的遺言效果,不僅如此,還提供了無視效果的效果:只要這張卡在怪獸區域存在,對方不能把自己場上的「惡魔召喚」作為效果的對象。這意味著除了無差別炸場之外,打倒「惡魔的招來」的辦法只有拼攻擊力了。然而它的攻擊力在同調怪獸中算是偏低的,僅為2500。
以上就是初代《遊戲王》武藤遊戲的強力怪獸「惡魔的召喚」的四種形態。如果你也喜歡遊戲王,記得關注游漫談,咱們一起聊遊戲
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