關於《羅馬人的故事》的思考

2019-09-19   小胖的讀書筆記

最近在讀日本女作家鹽野七生的《羅馬人的故事》,開始只感覺讀著有趣,但心中模模糊糊的有一種疑惑揮之不去。在看一部網絡小說的時候,突然明白了自己這種疑惑來自何處。

其實這篇網絡小說的設定相當不靠譜,開掛解決一切。太子去邊遠地區視察,當地官員是皇叔一派的人,不聽太子號令,甚至打算殺害太子,之後嫁禍山賊了事,反正皇帝遠在京城,底下人寫奏摺說什麼就只好信什麼。

幸虧太子是穿越來的,系統加身,以一當百,單人戰力,全書無敵,類似《隋唐演義》的李元霸,一個人就鎮壓了整個叛亂。


大名鼎鼎的《權力的遊戲》,設定也高明不到哪裡去。突然冒出的三頭龍入侵人類大陸,人類全體認輸,低頭稱臣。就憑著三個人、三條龍,就統治整個人類世界。


幸好龍在人族大陸無法繁衍後代,隨著最後一隻龍死去,龍族沒有了對人類的鎮壓手段,人族造反推翻了龍族。

因為沒了龍族超能力壓制,大家水平相當,開始相互爭鬥,才有了《權力的遊戲》。但龍族還留下一個後人龍媽,龍媽解決了龍蛋孵化的問題,養出了龍,人類又集體認輸。

但龍族再次統治世界,這個結局觀眾不能接受。最後不得不讓劇中的男神囧諾,為了所謂大義,一劍捅了深愛自己的龍媽,龍媽養的龍帶著龍媽遺體,離開了這個連最愛的人都殺的骯髒世界,留下人類繼續玩自相殘殺的權力遊戲。

為了所謂大義就殺害了美麗的龍媽,這個三流水平的自圓其說,險些被全世界女粉絲罵死,詛咒囧諾孤獨一生。作者馬丁號稱自己小說沒寫完,可憐的電視劇導演只好背了鍋。雖然事後傳出八卦,說在關鍵情節部分,導演一直和作者是在交流的。網際網路時代,信息交流不存在時間延誤的問題。

說起時間延誤,想起《羅馬人的故事》中有一個橋段,元老院和羅馬市民推翻了皇帝,選擇了一個新皇帝,派傳令兵向各個行省總督宣布新皇帝登基,總督們接到消息,表示向新皇帝效忠。

結果新皇帝倒行逆施,十幾天就被元老院和羅馬市民推翻,又選了一個新皇帝,不得不再次派傳令兵補發消息,但十幾天之後,又被推翻,不得不再選一個。

那段時間裡,傳令兵在羅馬各個行省之間馬不停蹄的穿梭,最邊遠的行省,甚至同時接到三個傳令兵傳來不同皇帝被推翻,新皇登基的消息。

此時整個羅馬帝國事實上處於無政府狀態,但依然平穩運行著。換皇帝的事情發生時,羅馬已經存在了1000年,之後又經歷了幾百年,才進入一個無可挽回的敗壞期。

雖然有當時生產力不發達,社會運行慢的因素,但讓環繞整個地中海的地區,至少在1500年里,保持相對穩定,如何做到的,這是《羅馬人的故事》作者鹽野七生希望努力回答的,也是這套書的引人之處。

其實在接近2000年的歷史中,問題必然不斷出現,也在不停的解決,這種不斷更新,讓羅馬帝國保持了一個動態穩定的過程,大家存在一個希望,羅馬總能拿出最好的解決方案

在大部分歷史時期里,行省總督拿著一紙任命書就能讓一個巨大的行省服服帖帖。記錄這個變化過程的《羅馬人的故事》,最終達到15本的巨大篇幅,但也說明了一件事,不存在一勞永逸的解決方案。

感謝所有讀到這裡的朋友,本來打算用一個個小故事打破讀者對十五本的恐懼,但缺了這個總體的思考,單獨的小故事總覺得缺點什麼,就像在開頭寫的,感覺模模糊糊卻又揮之不去,希望這篇胡思亂想能讓大家開心,同時勾起閱讀的興趣。