國產社禽模擬器佳作——《非一般職場》測評

2020-12-23     嘰咪嘰咪

原標題:國產社禽模擬器佳作——《非一般職場》測評

《非一般職場》這款遊戲將卡牌玩法與職場劇情進行了結合,反映了社會現實,也增強了玩家們的代入感。卡牌戰鬥部分和劇情部分相輔相成,如果這兩個方面單獨拎出來看的話這款遊戲其實都不算特別亮眼,但它們結合在一起之後的效果是非常不錯的。

玩家在遊戲一開始就投簡歷給機迷工作室,然後入職,緊接著就是公司的前輩來告訴玩家一些基本的操作和遊戲的規則,以及一些基礎的設定,感覺很有代入感。精力和年齡的設定很有現實的感覺,畢竟年齡對廣大打工人來說是一個痛點。這年頭工作不僅要時時刻刻積累業務能力和經驗,年齡也是個麻煩事,我們父母那個年代是年紀大的有經驗,人家叫你老師傅,比年輕人吃得開,現在呢?有的職業有的崗位不僅喜歡招年輕人,甚至連年齡大的員工都要辭退,這種新聞屢見不鮮,打工人不容易啊。這款遊戲里年齡是根據主角精力值消耗的情況來增長的,精力值一般是用於工作搬磚和打BOSS,也就是解決各種工作問題,這些地方消耗了精力值,主角的年齡就會增長,這種設定還是比較寫實的。比如我第一次升值晉升,打了三次才過,在遊戲里就等於主角白給了兩年光陰,真的傷不起。

玩家通過劇情打BOSS,其實就是解決工作中的各種問題,這也是劇情推進的方式。劇情里有形形色色各種不同的人,有的人也不是善茬,這也挺真實的,畢竟職場上不可能都是好人。玩家通過搬磚、領悟等活動可以提升自己的屬性值,然後解鎖更有用的卡牌,組成更強力的套路。搬磚其實就是相當於工作,領悟就相當於玩家業餘時間提升自己吧,這兩者雖然都能提升自己的能力但是是分開的,也很符合現實。

玩家想要結婚的話就必須和妹子搞好關係。怎麼搞好關係呢?只能是花錢送禮了。感覺主角太難了,但這也反應了現實,雖然現實里的戀愛結婚還是要將感情的,不可能啥都靠錢來維持,但在某種程度來說沒錢也確實寸步難行,這遊戲又一次扎心了。然而更扎心的是,我在通過晉升的BOSS戰之後,居然發現之前已經表白成功的女朋友跟我分手了。這是發生甚麼事了?我完全不明白。說分手就分手,一點預警也沒有,一點理由也沒有,我太難了。分手之後妹子的好感度似乎沒掉,這是暗示我再重新追回來嗎?畢竟重新再談一個妹子那得重頭開始投資,成本過高,要想結婚的話我就只能去再去追那個甩我的妹子了嗎?好可怕的遊戲,簡直是殺人誅心啊23333~

遊戲的卡牌戰鬥還算不錯,戰鬥還挺有打擊感的,連擊觸發的時候很爽。策略比較有深度,我看系統給卡牌設定了很多聯動的套路組合,這些組合還能升級,又有點收集玩法的味道了。隨著BOSS越來越難對付,需要玩家有目的性地收集卡牌、組合卡組,比較耐玩的感覺

《非一般職場》這款遊戲將職場的故事展現給玩家,雖然畫風看起來幽默詼諧,但是現實主義的苦澀依然存在。總之這款遊戲還是挺不錯的,扎心但又不失樂觀,這個滋味就像苦中作樂的廣大打工人的生活一樣,比較有現實意義。

作者:歐啦啦

源自:嘰咪嘰咪

原文連結:https://www.gimmgimm.com/article/info/20810.html

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/-xz-lHYBX2TYn2u-KS9y.html