這個DLC還算不錯。
寫在前面
全戰系列的遊戲一直是我非常喜歡的遊戲類型之一,尤其是在全戰出了三國之後,更是讓大部分對三國感興趣的玩家紛紛購買,投入全戰這個系列遊戲的懷抱。
在我看來,全戰三國和全戰幕府2是整個全戰系列有巨大進步的兩代。
CA做全戰幕府2的時候剛剛被SEGA收購,將全戰幕府2做的那麼好,有很大機率是有舔日本主子的嫌疑的(可能是SEGA為了宣傳日本文化,估計還是大力支持的),而全戰三國更不必多說,TX一年在中國遊戲界掙多少錢,外媒的報告清清楚楚,只要對中國這個市場有想法的,不可能不知道中國玩家群體就是一塊巨大的蛋糕,「Shut Up And Take My Money」,這個梗作為Steam玩家,不知道的那些玩家大概也就是把Steam當成吃雞啟動器或者DOTA2啟動器了。
所以為了利益,CA自然也會在全戰三國做出巨大變革,這個東西在CA說打算做中國歷史全戰的時候我就想到了,新的全戰開始官宣的時候,當我看到中國風的畫面,新的玩法,漢化,語音等等之後,驚喜之餘也不免有種果然如此的感覺。也算是驗證了我的想法。
犯我強漢,雖遠必誅
在我心中從古至今大概最喜歡的朝代就是漢朝了。
漢帝國以國力強大、對外擴張、持久的強盛統一而稱譽西方世界。在西方人的眼裡,漢帝國是羅馬帝國稱雄之時唯一能與之對抗的帝國!而在我們東方,漢帝國無論是強盛還是沒落之際都對周邊國家保持軍事上的優勢,使周邊國家不敢對漢帝國不敬。
「國恆以弱滅,而漢獨以強亡」這句話在我看來其實也算是對我大漢朝最好的褒獎了。
至於大唐?雖然也很強大,但是他李二胡人胡教,自然不在我考慮之中。
我很喜歡的一位作者說過,中國的歷史格局一直都是一胡一漢流傳下來的,不說前面,唐(胡),宋(漢),元(胡),明(漢),清(胡)。這麼一看還是有點道理的吧?
當然,你要是問假如全戰出唐朝你買不買啊?
廢話,當然是真香啦~
畫面
由於本篇是遊戲的DLC,性質沒有根本性的改變,所以遊戲的畫面自然不會有很大的變化。
遊戲的畫面還是那種水墨加類似油畫的畫風。
不過遊戲增加了全新的將領和全新的兵種,從士兵的細節上來看,本作和之前全戰羅馬2那種一隊士兵的臉也就那麼兩三種完全不同。
遊戲中無論是小兵或者將領的戰甲,馬匹,武器等等,都做的非常精細。
雖然可能是因為技術進步,但是截至到現在,我還是可以信誓旦旦的說,全戰三國就是目前全戰系列遊戲里畫面最好看的,沒有之一!
當然,CA感覺還是把有些人物做的有些像90年代動畫里小鬼子的樣子,臉模感覺還是有點問題,但是這個可以靠MOD解決。
奧里給!畫面點贊!
遊戲性
遊戲的玩法不再多說,全戰系列的標準玩法(當然是有改進的),這裡只說說DLC。
可以說,受命於天這個DLC是目前為止Total War: Three Kingdoms最大最豐富的DLC了。
DLC讓遊戲可以從182年,黃巾起義開始之前開始遊玩,涵蓋了起義全過程,直至步入三國時期。
遊戲增加了6個可玩的派系領袖,包括黃巾張氏三兄弟和漢靈帝劉宏。
多了40個全新戰場部隊和全新的部隊技能。尤其是漢靈帝劉宏的御林軍,那絕對是精銳種的精銳,吊打各路諸侯。
不談歷史真實的政治情況,只看遊戲的話,那麼大漢完全就是強無敵,打個叛軍完全就是持槍特種兵衝進了敵方幼兒園--大殺特殺。哪怕是個遊戲,也用事實證明了一點--如果不是漢朝自己作死,那肯定是亡不了的。
咳咳,當然,這個是遊戲角度,真實情況肯定比這複雜多了。
但是啊同志們,這個DLC的出現,讓我終於可以不加MOD就來匡扶漢室了,就問你感動不感動?!
這裡說下我對遊戲還有問題的一些總結。
第一,也就是最重要的點,我感覺CA還是不太懂中國,要知道,中國的帝國和西方的帝國是不一樣的。
中國帝國講究一個「溥天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣。」
這是什麼意思呢?廣褒無垠的普天之下,沒有一處不是國君的封土;各處封土的天邊盡頭,沒有一人不是國君的奴僕。
但是玩P社十字軍2的時候,我又明白了一個道理「我封臣的封臣,不是我的封臣。」
這就是中國的帝國和西方帝國的最大不同。
而在遊戲中,漢朝居然是一個聯盟,首先這一點就是扯淡,中國就算是不臣,也講究個「挾天子以令諸侯」,哪怕皇帝是個看傀儡皇帝,哪怕諸侯陽奉陰違,不論哪一方,至少表面功夫是做出來了。西方就不講究這個吧?
所以當看到漢朝聯盟這個字眼之後,我就覺得CA還是不懂中國的歷史。
至於後面出現的,皇帝手下的士兵路過別的派系的勢力還要簽軍事通行權,在現實中更是不可能的。
要知道在古代,整個天下,所有的土地,所有的人民都是皇上的私有物,「君要臣死臣不得不死」是中國傳下來的古話了,雖然說漢朝式微,沒有這句話里這麼霸氣,但是意思是說的很清楚的。
所以在我玩劉宏這個勢力的時候,發現皇上出兵路過還要簽約軍事通行權?我當時的想法就是,我在我家裡走來走去,還需要經過奴僕的同意?這尼瑪不是搞笑呢?
雖然是個遊戲,但是這個是基礎的東西,我覺得做成這樣,還是有很大問題的。
其次就是劇本,看來CA是參考了三國演義和三國志,演義故事其實主角是劉大耳,小說性質濃厚,而三國志更加尊重事實。感覺CA改編的時候雖然都參考了,但是時間線可能還是有些問題,和我上學時候學的歷史有些不太一樣。
不過遊戲嘛,具體流程倒是不影響,比起劇本,還是上面那個聯盟的說法更出戲一些。
總的來說,這個DLC大大增加了遊戲的可玩性,我還是十分喜歡的,這次的天命dlc可以說達到了大多數玩家的期望吧。現在的全戰三國還或多或少有些問題,但是隨著CA的規劃一步一步的進行,相信幾年之後的全戰三國可以和全戰戰錘一樣,成為一部更加優秀的作品。
這裡不得不說一下暗恥的三國志系列了,一衣帶水的距離,比起西方的話,文化又及其相似(我就按照徐福帶500童男童女東遊那麼算了),暗恥做了三十多年的三國志系列遊戲,感覺就是在開倒車--看看這回的三國志14,感覺也就比網頁遊戲好那麼一點,還不如第一次做中國題材的CA呢,真是越混越回去了。
聲音
有中文配音,音樂煌煌大氣,不想多說,好評完事!
評分
8(9-1)/10
希望接下來的DLC能把全戰三國變得越來越好吧,漢朝聯盟還是太出戲了,扣一分。
順便說一句,忍受不了DLC地獄的玩家,可以找找補丁,正經評測,不再多說。
兄弟們,快一起來匡扶漢室吧,是兄弟就來砍我!
轉載請註明文章出處
作者:LuckyPants
源自:嘰咪嘰咪
遊戲平台:Steam