觸樂夜話:看看熱鬧也挺好

2023-12-07     觸樂

原標題:觸樂夜話:看看熱鬧也挺好

觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

北京時間明天上午,一年一度的遊戲大獎(The Game Awards,TGA)頒獎典禮就要開始了。目前這個時間點,全球玩家討論最多的應該是TGA官方發布的「看直播轉抽PS5」公告——在B站觀看頒獎典禮直播,每10分鐘就會抽出一台PS5送給玩家。

萬一呢

看起來很熱鬧,「每10分鐘抽一次獎」的說法也足夠有噱頭。不過,拋開中獎率不談,粗略計算,我們就會發現這其實不算多:近些年來,TGA頒獎直播時長一般在3到4小時左右,按照這個標準,直播期間送出的PS5數量應該在18到24台之間。這個數字無論是對索尼、對TGA還是對直播平台來說,都不是什麼大不了的事。考慮到抽獎活動帶來的話題熱度、流量和廣告效應,甚至還可以評價一句「買的不如賣的精」。

當然,哪怕沒有抽獎,我們肯定也是要看TGA的。這麼多年下來,至少在我身邊,朋友們其實對於TGA的偏好和自己的偏好已經有了比較全面的了解,不太會出現因為遊戲大獎給了誰或者沒給誰就爭論得熱火朝天的情況。某種程度上,我甚至覺得TGA的頒獎標準看似專業(他們也是這樣標榜的),但本質上還是有些套路:有「眾望所歸」的時候,就頒給眾望所歸;沒有「眾望所歸」的時候,就頒給那個不出錯的,其他獎項則大多數以分餅為主。雖然每年都會有一個或幾個作品陪跑、令人深感遺憾,但隨著時間流逝,這些往往也只會成為下一年TGA期間的小插曲,不會掀起太大波瀾——玩家也是很殘酷的呀。

2022年TGA年度遊戲《艾爾登法環》,現在大家都在等DLC了

今年TGA年度遊戲的提名,讓我深刻體會到了「手心手背都是肉」的感覺。《塞爾達傳說:王國之淚》和《超級馬力歐兄弟:驚奇》,「綠帽子」和「紅帽子」再次內戰,我卻沒有當年《超級馬力歐:奧德賽》輸給《塞爾達傳說:曠野之息》時的不甘(就是那種雖然服氣,但內心深處還是覺得有點不爽的感覺)——因為《博德之門3》實在是太好了,誰能不愛《博德之門3》呢!

手心手背都是肉,但《博德之門3》還是離手心近一些……

《心靈殺手2》當然也是熱門,就算拿不到年度最佳,單項獎也絕不會少。《生化危機4:重製版》雖然大機率和年度遊戲無緣,卻也是毋庸置疑的好遊戲。這麼一想,年度遊戲提名里,我只有《漫威蜘蛛俠2》沒玩,究其原因,一方面確實對漫威超級英雄沒那麼大興趣,另一方面時間也不太夠——前面那幾個就已經夠我玩很長時間了,更不要提我還在《匹諾曹的謊言》里消耗了大量精力……

根據我的觀察,在TGA各類獎項提名爭議不太大的時候,大部分人的心態還是很樂呵的。看熱鬧為主,吃瓜為輔,如果前前後後還能有點什麼花邊新聞,那就更好——比如去年宮崎英高上台領取年度遊戲獎項時突然衝上台搶話筒的「紅靈哥」,當時他殺了所有人一個措手不及,事後也被逮捕。今天,他又轉發了TGA頒獎典禮推特,並留言「明天見」,不知是會老老實實坐在台下,還是想故技重施。最終會發生什麼,還要等到直播現場才能揭曉。

「紅靈哥」看上去蠢蠢欲動

和朋友們聊天時,我們都覺得,在TGA已經辦了這麼多年的前提下,與其說人們每年期待TGA,不如說大家也養成了一種路徑依賴:到了年底,遊戲界辦一場大活動,讓全球玩家一起看一看,樂呵樂呵。TGA也明白這一點,所以越來越往「大家一起找樂」的方向宣傳。

這當然沒有錯。如果能夠一直保持這樣的氛圍,我說不定還會更加喜歡TGA——要是廠商們能在畫餅環節多用點力,拿出些新的、真正的好東西,那就是意外之喜了。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-my/fe679fa8afc731b35d19c7ca20bac8a8.html