怪不得能做25年,遊戲IP新作找非遺合作,官方把歷史都吃透了
這兩年,遊戲越來越多被用作文化傳承的載體。這是因為年輕人聚集在此,而且娛樂的方式也更容易讓他們喜歡上幾千年歷史篩選出的優秀文化。
遊戲+傳統文化,最為常見的是在遊戲里融入元素,比如國產單機《古劍奇譚三》中的皮影龍宮,再比如《原神》中的京劇風角色雲堇等等。後來做久了,遊戲公司就開始關注到了更多急需保護的非遺文化,比如說最近推出新資料片的《劍俠世界3》,就用上了葉雕。
葉雕此前火過一段時間,如今去短視頻平台會發現不少人搞出葉雕作品,有的甚至用上了高科技直接雷射列印。但實際上完整的葉雕工藝很講究,最早在西周出現,已經有近3000年的歷史了,它要經過60多道工序,3個多月的時間才能做出來頂級收藏品。
西山居這次安排的葉雕作品正是《劍俠世界3》新門派藏劍的形象。作為劍俠IP中人設最無敵(長得帥,整個山莊都有錢,而且實力強,有極強的俠義之心)的武俠門派,加上《劍俠世界3》做了「劍中藏劍」的新設定,所以玩家已經期待了很久。
安排上葉雕正是展現官方誠意的舉動之一,可以看到最終作品在樹葉上呈現後,做到了以假亂真的程度,好像把遊戲設定圖給複製到了樹葉上。
遊戲日報君也研究了下西山居找到的這位製作大神,她並不是多麼的火,但是作品質量著實沒幾個對手。曾經做過莊周高山流水皮膚,連王者官方都跑來驚嘆「好牛」。如今只有20多歲的她用作品讓很多年輕人喜歡上了葉雕,大概這就是西山居選擇與她合作的原因之一。
值得一提的是,當遊戲日報君玩了一段時間新武俠門派「藏劍」後,發現《劍俠世界3》與葉雕的合作竟然還有歷史淵源,西山居絕對是下了功夫研究的。
藏劍山莊這個武俠門派的祖師爺是幹將莫邪,身處春秋時期,葉雕出現的西周剛好就是此前穩定的時代。戰亂不可避免會導致一些工藝的斷層,而藏劍山莊雖是以鑄劍為主業,但弟子並不只會打鐵,各種藝術都有涉獵,極有可能就傳承著包含葉雕在內的工藝。
說實話,劍俠這個武俠IP能從1997年做到現在,25年出了16款產品都被認可,著實是一代代努力的結果。即便是傳承文化,也做得很講究。你覺得呢?
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