當年玩街機遊戲吃的「血」,到底都是什麼東西?如今總算明白了

2022-02-08     TopGame

原標題:當年玩街機遊戲吃的「血」,到底都是什麼東西?如今總算明白了

當年玩街機遊戲吃的「血」,到底都是什麼東西?如今總算明白了

要說中華民族的傳統藝能,恐怕除了讓所有人都自豪的基建外,就得屬全球知名的美食了。

中國人能吃,會吃,講究吃,在五大洲獨一無二。對於吃的執念,也被傳播到了各種地方,遊戲玩家深受影響。雖然一款遊戲受南北文化的影響,名稱、角色外號、甚至招式名都不一樣,但在使用補血道具時,都統一使用「吃」這個說法。

為何玩家們對「吃個血」這個說法如此執著呢?恐怕這和當初那個「舌尖上的街機」的時代密不可分。

在那個剛脫離八位機的時代,街機那遠超當時FC等主機的機能,讓很多玩家流連忘返。不過,也拜當時街機強大的機能所賜,玩家們終於能看清平時用來補血的道具,到底是什麼東西了!

首先以大家都很熟悉的《恐龍快打》為例,這部遊戲中,用於補充生命值的道具達到了驚人的十七種之多,這些食物在街機的螢幕上惟妙惟肖。如今來看毫不誇張的說,這些東西放在一起,甚至能夠組成一頓年夜飯。

恐龍快打里的食物可以分成四大類,第一類是價值分數1000分,恢復16%生命值的「零食類」道具,這些道具包括:

口香糖(GUM)

巧克力(CHOCOLATE)

甜甜圈 (DONUT)

咖啡(COFFEE)

和經常被人叫成是蝦仁的牛角麵包(CROISSANT)。

隨後,第二類道具是價值分數3000分,可恢復32%生命值的「點心」類道具,這個類別中分別包括:

炸薯條(POTATO),當年街機廳小夥伴都說是香煙……

巴菲(PAFFE)

蛋糕(CAKE)

沙拉(SALAD)

以及總是被人稱呼為是果凍的布丁(PUDDING)。

第三類道具價值分數5000分,可以恢復48%生命值的「正餐類」道具,這個類別的道具包括:

漢堡(BURGER)

披薩餅(PIZZA)

熱狗(HOTDOG)

第四類道具價值分數10000分,可以恢復64%生命值的「大餐」道具,分別為:

壽司(SUSHI)

龍蝦(LOBSTER)。

最後一類道具則是價值10000分,但可以恢復足足80%生命值甚至是全部生命值的「盛宴」類的道具,分別是

牛排(STEAK)

和烤肉(BARBECUE)

而在另一款更為人熟知的《三國志》中,除去常規的補血道具,還有一個讓人印象深刻的「吃包子」環節,看著每個人面前餐盤中的包子和烤肉,不知道多少小夥伴在螢幕前瘋狂轉動搖杆。

不過這個時候,街機房老闆就會走到玩家面前,用自己心疼而憤怒的語氣大吼一句「不許吃包子!!!」時隔多年,恐怕玩家家中每次蒸了包子,都會在拿起包子的那一刻會心一笑,可能就是想起了當年趁老闆不在偷偷吃包子的經歷吧。

此外,遊戲中的補血道具有時候也不那麼「正經」。比如《快打旋風》的GBA版本中第三關的BOSS,長得酷似《大力水手》里反派布魯托的惡警EDI•E,在對戰開始之後,這貨會吐出一個小小的東西。

而很多人小時候玩的時候本著好奇的心走過去撿起來,發現自己回復了一點血量之外,才發現撿起來的是一個名為GUM的東西。回家用詞典一查,才發現這是口香糖的意思,吃了人家嚼剩下的口香糖加血,著實噁心了好一陣子。

而在街機版中,這傢伙則改成了丟下一個布丁之後才開始戰鬥,但當初那個口香糖陰影一直困擾著很多玩家,直到現在不少玩家打《快打旋風》的時候仍然對這件事記憶猶新。

在那個「劇情靠腦補、畫面靠像素」的年代,雖然街機廳中的味道有點不盡人意,但我們仍可以在並不算很美好的環境中,若有若無的嗅到一絲「舌尖上街機」的味道。玩家們省下吃早飯的錢鑽進街機廳,看到螢幕上的美味佳肴,似乎也可以得到一種「精神食糧」的感覺吧!

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-mo/4d7de18cdd813ed407ac09291031adce.html