邂逅趙麗穎,國內首部互動劇用5G網絡看讓你擁有「主角體驗」

2020-03-02     小銀子壁紙

劇還可以互動?

對,你沒看錯!互動劇就是一種用戶能「玩」的交互式網絡視頻,形式上介於視頻和遊戲之間。

如果你沒get到它的精髓,那是因為你打開的方式不對!

首先你要把自己完全融入場景,堅信自己就是主角!這才是互動劇的正確打開方式!

So,今天小銀子先帶大家回顧下我們國內的首部互動劇----

《忘憂鎮》

2017年底,由《劍俠情緣手游》出品,騰訊視頻推出國內的首部互動劇《忘憂鎮》,觀眾將以第一視角模式扮演其中的主角,在忘憂鎮中邂逅主演林更新和趙麗穎,在劇情中通過不同選擇發展不同的故事。

這也是林更新和趙麗穎第二次合作,上一次合作的《楚喬傳》大結局諸葛玥還泡在冰湖中沒被撈起呢。

都說每天都是現場直播,沒有彩排,其實看互動劇是可以彩排滴。

因為這不僅僅要你「好看」,還要你參與進來「玩」,同時還給你設置了各種情況下做出不同選擇的後果,可以說是相當「新穎」好玩了。

一開場,在一個名為忘憂的在熙熙攘攘的小鎮街頭。

你同時與大俠林愈舊(林更新飾)、神秘女子(趙麗穎飾)擦肩而過,在半夢半醒之後,會出現「追隨佳人」和「追隨書生」的選擇。

在二選一之中,你會選擇哪一個呢?不同的選擇也會有不同的結局。

新穎獨特的第一視角拍攝方式,將角色扮演遊戲的過關形式移植到影視劇中,將選擇權讓渡給了觀眾,自由選擇觸發不同劇情的互動模式,讓觀眾能夠通過自主的選擇沉浸於劇情之中,更深程度地帶入角色情感,從而最大限度地打破了傳統影視內容的觀看模式。讓觀眾能夠身臨其境地參與到整個劇情當中,沉浸在這個充斥著愛恨情仇的江湖裡。

《忘憂鎮》共有八個結局:1·趙麗穎的出賣、趙麗穎的信物、趙麗穎的約定、趙麗穎的陪伴;2·林更新的嫌疑、林更新的羈絆、林更新的傳承、林更新的友誼。

你有可能與趙麗穎飾演的神秘女子雙雙倒在敵人的刀光劍影之下,獲得「趙麗穎的約定」,也有可能解救林更新於危難,兩人月下對酌,獲得「林更新的友誼」。

1995年,《大話西遊》系列上映,能夠引發時光倒流的神器「月光寶盒」讓觀眾羨慕不已,相對比「穿越」這種只有一次重來機會的時光倒流,顯然互動劇可以無限次重來的互動方式更讓人心動。

當然,互動劇並不是什麼新物種。從遊戲的角度來說,重劇情的交互式遊戲最早可追溯到1998年chunsoft發售在世嘉土星,後來移植到ps和psp上,由真人拍攝的《街 ~運命の交差點~》。

縱觀近幾年,視頻平台不斷刷新著國產互動劇的技術邊界和用戶體驗感的上限,不斷探索移動互聯的創新內容形態和深度挖掘影視內容成為趨勢,而我們國內互動劇的出現,不過是必然。

2016年3月,UC瀏覽器推出手機真人互動劇《全明星探案》,邀請TFboys、黃曉明、柳岩、迪麗熱巴、陳喬恩加盟,設計了20種結局。

2018年9月,《忘憂酒館3》則在互動的基礎上加入推理因素。

相較此前零星的試水,2019年關於互動影視的投入和關注進入了平台級別。


2019年1月,國內首部探險互動劇互動劇《佛頭起源》則為探險劇《古董局中局》的衍生作品,在騰訊視頻上線,上線五天內,復玩率超過25%。緊接著,推理類綜藝《明星大偵探》的衍生互動劇《頭號嫌疑人》斬獲了榜單的冠軍,微博討論量破百萬,是一部口碑與參與人數雙高的作品。

而其後不久遊戲平台Steam上線的付費遊戲《隱形守護者》,一經推出就受到熱烈好評,一度登上Steam全球熱銷榜第一中國區Steam季度銷量第一的位置,立馬成為爆款,目前豆瓣評分達到9.6。

故事主要講述愛國青年肖途在抗戰年代潛伏於上海,作為黨的地下工作者周旋於中日各方勢力之間,為革命事業做出貢獻的故事。玩家需要以主人公肖途的視角,通過在遊戲里不斷做出選擇來推動劇情發展,如此熱血和家國情懷的劇情,自是吸引了一大批玩家。

而2019年6月份,愛奇藝推出的青春愛情互動劇《他的微笑》融和了偶像劇與少女遊戲的特點,主要講述了靈溪文化公司的練習生助理千鳥和她負責照顧的五名年輕人啟太、沐一陽、艾斯博、肖遲、肖也在追逐音樂夢想的同時收穫了真摯情感的勵志愛情故事。

《他的微笑》共有17種結局,女主角可以和五位男主角發生形色各異的愛情故事,套路與模式可以算是真人版的《戀與製作人》。

在這一過程中,因觀眾代替女主做出選擇,會更有參與體驗感。

在觀看該劇時,如果觀眾對當前劇情不滿意,可隨時選擇「忘掉現在,回到過去」,重新選擇過去事件發生的時間節點,開啟另一段全新的劇情。而在不同的選擇節點,因觸發的選項不同,而獲得不同的劇情支線,從而得到不一樣的結局。

而且除非觀眾自己點擊暫停鍵,全程觀看都不會暫停,即便是選擇點,畫面也呈播放狀態,為的就是在互動的同時,儘量不打破作為影視作品正常觀看時的連貫性、流暢感。

依照2019年的發展趨勢看,互動劇作為影視行業的創新類型,不僅在技術層面和創作層面為觀眾打開了一扇門,更是通過《他的微笑》等劇的實踐探索,讓大家看到其在未來有很大的開拓空間,另外強大的慰藉作用,可以滿足用戶的幻想。

接著,2019年夏天,還上線了互動劇《因邁思樂園》。

《因邁思樂園》還專門設計了劇情樹,能夠讓用戶清楚地看到自己選擇了哪一條故事支線,可以重新返回哪一處節點重新體驗另一種可能。這使得整個故事清晰明了,素材得到充分利用,也在一定程度上改善了單一的互動形式,以及不夠流暢的交互體驗。

《愛情公寓5》在第13集中,也首次利用互動劇的形式,高度融合當下年輕觀眾的「吐槽文化」,將看劇時的彈幕融入劇情,同時還不忘在互動過程中自黑,可謂是做了一次大膽的嘗試。

不過從播出後的反饋來看,效果還算不錯。至少讓觀眾有了耳目一新的感覺。

目前國內真人互動劇大致劃分為 戀愛養成、懸疑推理和冒險闖關三大類。看了這麼多互動劇,發覺國內互動劇在劇情內容上其實沒有明顯提升 。也就是說互動劇的最核心壁壘其實不是技術,而是內容本身。而且在多時空多視角的敘述上,互動劇比傳統影視更具表現力。

不過,難的是劇集在向觀眾交代清楚劇情的前因後果後,什麼樣的選項才能對觀眾有相同的吸引力?且多個選項都能否伏筆到某一關鍵節點?能否讓每一個選擇都被賦予了命運式的伏筆、交織與勾連,不僅展現要故事的多種可能,更串聯起主角的命運軌跡?

用胡漾的話來說:「它應該提供一段活法,而不僅僅是一種玩法。」

希望製作人們能夠定下心來,做精品的心態去做互動劇,希望未來國內的互動劇可以更好玩更有深度。

不得不說,互動劇的出現,不僅充滿著腦洞與看點,尤其是視覺上的享受,還賦予廣大觀眾一種「參與感」,一定程度上還可以給觀眾一種強大的慰藉作用。

當然,如果你的網絡卡得要哭,手機解析度差,那麼就會大大降低你的追劇爽度。

畢竟作為其中主角的你,必須要跟上小夥伴們的進程一起浪啊。

所以,這時你需要更炸更屌的網絡技術,比如5G

所謂5G,是第5代無線通信技術的簡稱。5G技術的典型特徵,大家都已經耳熟能詳:能明顯的提升數據的傳輸速率,減少端對端延遲,擴大覆蓋率。

說白點,5G的超快速度、超高帶寬、超低延時,將對原來的移動網際網路進行全面的改造,對整個世界帶來全新的改變。

這裡不說其他,單說對於娛樂行業方面,5G首先最直觀感受到的變化就是網速更快,網速快,配置高,可以讓遊戲低延時,秒載入;刷視頻,更暢快;玩VR時也能夠減少因延時帶來的暈眩感和拖曳感。

而5G技術的出現,將帶來人類視聽嗅觸味五個感官的同步延伸。這些意味什麼?是那些更細微的五感體驗。而連接到5G的觸覺裝備將能夠為媒體體驗提供全新的感官維度,讓感受更直接。

有了5G,我們將會進入更加五彩繽紛的娛樂天地,與此同時,我們不僅能觀看到高清晰、沒有延遲的更加高質量的視頻,還能從接收內容到跟內容互動。

屆時,在現實中,我們可以通過VR(虛擬現實)眼鏡、頭盔或其他傳感器,做到人在家中,卻能現場體驗千里之外的旅遊景點、演唱會、博物館。

你說牛不牛?

虛擬現實、全息投影的全面爆發給遊戲、娛樂、旅行、社交等帶來的改變是不可想像的。

對於愛玩的年輕人而言,由於5G網絡速度更快,在5G時代,互動劇和遊戲無疑會成為繼拍照、短視頻後的又一個爆款應用。

最關鍵是,技術的進步也將推動藝術的進步,5G技術的出現,勢必會推動互動劇創作的繁榮,豐富甚至顛覆傳統長視頻的敘事,豐富大眾文娛生活,但同時也容易讓我們沉迷其間。

你期待5G的到來嗎?


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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-hk/mvnSoHAB3uTiws8K8ArB.html