来自西班牙的众筹之作
“Lamentum”在拉丁语里是“悲叹、哀叹”之意,本作由西班牙的Obscure Tales制作,这是一个只有两人的独立开发团队。2019年6月27日,游戏的众筹页面在Kickstarter上线,首个Demo也于7月放出,众筹目标的1万5千欧元则用了1个月的时间筹集完成。
制作组表示受到了经典游戏《生化危机》《寂静岭》的影响,以及克苏鲁神话的启发,他们想制作出一款黑暗和成人主题的作品,献给喜欢经典生存恐怖游戏的玩家。
游戏最初的计划是在2020年3月登陆PC,不过设计关卡的耗时比预想长得多,而且又花了不少时间根据用户反馈予以改进,再加上今年的特殊情况,目前仍没有确切的发售时间。
不过制作组在5月15日发布了免费的序章Demo(可以在Steam搜索下载),能体验正式版初期1小时左右的内容,从而了解游戏的故事背景、道具系统、解谜和战斗风格。Demo展现出的素质颇为出色,也算是给参与众筹和关注本作的玩家吃了一颗定心丸。
《Lamentum》预定登陆的平台包括NS/PS4/Steam/XOne,官网则有英、西、德、日、中5种语言,正式版含有官方中文的机会很大。
以像素画面绘制出各种不可名状的怪物,玩到通关怕是要狂掉SAN值(笑)。
剧情:走投无路下的孤注一掷
故事发生在19世纪中叶的新英格兰,主人公维克托·哈特威尔是一个年轻的贵族,他与妻子艾丽萨原本享受着幸福的生活。但好景不长,艾丽萨患上了一种罕见的疾病、身体每况愈下,在遍访医学权威、尝试各种药物均不见好转后,维克托感到无比绝望。
此时一则传闻成为了他最后的希望——据说名叫埃德蒙·斯坦洛特的伯爵精通被遗忘的科学,掌握着超越常理的知识,甚至能创造奇迹。维克托如同溺水者抓住救命稻草般地向这位陌生的男人寻求帮助,伯爵邀请他们夫妻俩前来自己的庄园,并答应会尝试救治艾丽萨。
既然是科学无法医治的病症,就只能指望神秘学,而且还要付出前所未有的代价……一觉醒来,维克托仿佛堕入了最黑暗的噩梦中,不仅满身鲜血,妻子也不见踪影。
而整座庄园也变成另一幅恐怖的模样,到处都是嗜血的怪物在游走,甚至连屋里的陈设都散发出诡异的气息。维克托要设法在这样恐怖的环境里生存下去,并找到妻子艾丽萨。
不仅有怪物出没,宅邸里的雕像、画像等都发生了改变。
除了剧情对话外,场景中还有数量众多的文件,以暗线的形式交待剧情或给出解谜线索,这也是恐怖游戏的常用套路了。此外,主人公还会根据自己的经历写下日记(在菜单中可随时查看),一方面提供流程指引,另一方面也能帮玩家梳理剧情。
根据制作组的设计,游戏中存在分支,根据玩家的选择会改变故事的走向,最终导向不同的结局。其实早在本作最初公布的首个Demo中,就设计了3种结局,同一个谜题有多种解法,让人无比期待正式版。
序章剧情提及了由美国作家德加·爱伦·坡创作的短篇小说《红死魔的面具》(The Masque of the Red Death)——书中的普洛斯佩罗亲王在红死病肆虐期间,带人躲到封闭的城堡中,自以为能逃避死亡的他甚至举办了极尽奢华的假面舞会,结果象征死亡的红死魔面具就在这天到来。
游戏里看书的老人认为死亡不可逃避,劝诫主人公别把希望和不切实际的渴望混为一谈,而维克托则表示如果自己遇到书中的情况,也不会放弃希望。具体在剧情里是否有什么更深层次的含义或影射,就要等正式版发售才能揭晓了。
怪物并非全部带有攻击性,这个蛆王(The Lord of the Maggots)就会提供信息,还能把找到的“牙齿”交给它。
玩法:致敬经典的生存恐怖元素
正如制作组所说,游戏的主要玩法和流程推进方式类似《生化危机》和《寂静岭》等经典名作。玩家需要在确保自己安全的情况下破解谜题,逐渐扩大探索范围,除了散布各处的怪物外,各种机关也可能突然致命。
解谜相关的道具经常经常需要进行组合,弹药和补给物资寥寥可数,甚至道具栏都是有限的9格。主人公的血量状态没有具体数值,而是以头像和画面特效作为提示,濒死时头像会变得犹如枯骨一般,画面四周也会出现大量的红色血迹。
作为安全屋的房间回荡着悠扬的钢琴曲(强推这首BGM《Handwrite Memories》),屋内不仅有存放道具的箱子,存档还需要消耗“墨水”,这些熟悉的设计相信会让生化粉丝会心一笑。
道具栏最上方的是3个快捷栏,平时能以按键快速切换出对应道具。(头像为早期开发版本)
利用有限的物资战斗也是生存恐怖类游戏的一大重点,本作设计了多种近战和远程武器(官网目前给出的预告是12种),前者免不了与敌人短兵相接,后者则需消耗弹药,还要结合右摇杆手动瞄准。
主人公的冲刺时间很短,不仅随着奔跑会两眼发黑,一旦力竭还会陷入长时间硬直。因此冲刺主要用于快速甩开敌人,配合走位以近战武器Hit & Run。
此外,怪物都有着不同的习性,比如有些只会沿固定路线巡逻,有些可以躲在暗处设法避开,有些则能通过视力以外的感官发现玩家……制作方承诺每个区域都会有BOSS级的怪物等待挑战,不过序章Demo中暂时没有BOSS战体现。
即时切换武器,走位、近战和远程攻击相结合,战斗的可操控性很强。
感兴趣的玩家可以在Steam搜索游戏名,试玩序章Demo(目前只有英文和西班牙文字幕可选),直观地感受本作的创意和魅力。
文章来源: https://twgreatdaily.com/zh-hans/RWwMLnMBd4Bm1__Y4vMF.html