40年来经久不衰,因为反战是它永恒不变的初心

2019-09-23     bigfun毕方

文丨Canbuno@bigfun社区

“白色恶魔站立大地,金色凤凰翱翔宇宙——献礼高达40年”

2019年7月12日,高达系列最新的剧场版作品《机动战士高达NT(U.C. 0097)》引进中国,这也是高达系列诞生40年来第一次被引入中国。

从1979年高达系列的第一部作品《机动战士高达0079》白色恶魔站立在大地上,到今年《机动战士高达NT》金色凤凰翱翔宇宙,不知不觉中,这个日本乃至全球最大的机器人动漫IP已经历经40年的风雨了。



(“白色恶魔”元祖高达 RX-78-2)

40年前,《机动战士高达0079》面世,这部作品在日本家喻户晓,被誉为日本SF动画的三大里程碑之一。而漫长的40年后,当《机动战士高达NT》成功跨越茫茫大海,第一次正式代表高达系列来到中国时,却依然能让无数海外粉丝为之狂热。

许多人会有疑问:为何一个历史如此悠久的老IP能40年来长久不衰?甚至还能打破重重文化壁垒,被中国引进?

这是因为,在高达40年的发展历程中,始终如一地坚持着“反战”这一核心主题。




基调:沉重悲怆

黄金时代的日本动画总是志气高扬,而以太空宇宙为战斗背景,描绘人类命运,传达人文精神的高达系列便是其中的代表作。不过,与高达作品背景的恢弘稍微相左的是,其基调却沉重、悲怆,甚至可以说是黑暗的。



高达系列,是一个正面描写战争的作品。在高达系列中,战争接连不断,数不胜数,几乎每一部都是对一场战争的描写

高达系列最初作品《机动战士高达0079》中,地球联邦和吉翁公国之间的“一年战争”(U.C.0079——U.C.0080);



(殖民卫星坠落的一周内,60亿人失去了生命)

《机动战士高达Z》中,联邦政府分裂出的军阀势力提坦斯和维护宇宙移民利益的组织奥古之间的内战;



《机动战士高达ZZ》中的第一次“新吉翁战争”;



还有《机动战士高达UC》和《机动战士高达NT》中新吉翁的残余势力同地球联邦之间的战争……




战争是沉重的,无论是对于百姓、士兵来说,还是对于国家、时代来说,甚至对于地球、宇宙来说,都是如此。

太空战争的破坏力和牺牲量,远超人们想象。为了一场战役,或仅仅是为了一场战斗的胜利,直接炸掉一个有几十万居民的殖民卫星时有发生,用化学武器屠城已是常态。



在这战争年代,社会的底层被奴役,军队的高层迷失于永无止息的战斗中。人们没有自由,没有未来,甚至对于贫民来说,连知识都逐渐变得一文不值,只有活下去才是唯一奢望。



(《铁血的奥尔芬斯》中的少年主角团)

在这个残酷的时代,等待着每一个人的,都是无尽的黑暗,流血与死亡不管政治势力如何更替,唯一不变的就是战争不止!而高达系列,正是以其沉重的基调,将这一幕幕展现出来。




高达作品基调的悲伤,不仅仅体现在疮痍的时代背景中,传唱于那个年代的歌曲也折射了战争的残酷与人的脆弱。

“蔚蓝的天空高阔而悠远,无尽的战火曾几度轮回”,这是游戏《SD高达G世代 创世》的主题曲《永世的摇篮》中的第一句歌词。人们总是向往着那些珍贵的事物,然而却总是遗忘了珍贵之物往往藏匿于平凡之中。《永世之摇篮》其实就已道尽了战争所带来的毁灭,然而当人们怀念和平美好的蓝天时,却只能在无尽战火的痛苦中沉沦。



除了《永世的摇篮》,还有许多作品中也充斥着同样沉重的旋律。《机动战士高达 铁血的奥尔芬斯》的ED1《孤儿泪》中,“群雄逐鹿所留下的,只有悲伤”一句,也道明了战争的最后只有悲伤。



“兴,百姓苦;亡,百姓苦”。其实,无论什么时代,过去现在或未来,在战争中,受伤的永远只是最平凡的普通人。在这沉重的时代下,人类是永恒的牺牲者。

还记得在《机动战士高达SEED》中,炮火连天下,无数平民丧命炮火;在奥布的一条悠长的发射轨道上,奥布的公主,在撕心裂肺地呼喊着火海中的父亲。此时缓缓插入的bgm《晓之车》,在一阵平缓的吉他和弦之后、在南里侑香空灵的声音下,一曲“吉他为逝去的人而弹奏,流星因不归之人而陨落”,成为了多少死于战争之人的镇魂曲。



(梶浦由记创作的《晓之车》的封面)

高达系列的迷人之处,或许有几分,就在于其很好地渲染出了无数人死于战争的沉重悲怆吧。


人物:寻求变革

当然,如果高达系列仅仅满足于建筑出一个个沉重残酷的世界,让人们为之动容、深感战争的残酷,那么它还会是成功的系列作品,但是,却绝对不会有现今如此高的人气。



高达系列,最吸引观众,并为之痴狂的,应是其塑造的一个个不畏时代、不畏战争,艰难地寻求变革的英雄形象。

他们生于战争年代,身不由己却又往往奋力挣扎。也许他们注定失败,但他们这种在绝望中反抗的悲剧式的气质,总能使人热泪盈眶。



夏亚·阿兹纳布尔,这是高达历史上第一个“面具男”形象,同时也是高达历史上最“复杂”的反派形象,他就是个一生艰难寻求变革的英雄。



少年时父亲被害身亡,使夏亚看清了地球联邦的腐败无能和吉翁公国的独裁武断,他便立志为父报仇,并且改变这一切,让太空中不再是无尽的战争,让人类有更美好和平的未来。

他带上面具重回吉翁公国,很快便为父报仇了,但是,他寻求变革的路,却异常艰难。甚至,他终其一生,都未能改变太空战争这种糟糕的现状分毫。尽管交战的势力在不断更替变化,但是战争却没有因为任何“一个人”的努力而停止。



腐朽的地球联邦已病入膏肓,被重力束缚灵魂的人们,早已变得自私,永远无法互相理解。

于是,夏亚走火入魔了——既然他无法改变这被私益圈养习惯的“愚蠢”,那还不如索性将一切毁灭掉。然而十分讽刺的是,他在生命的最后时刻,偏偏又再次看见了人类的希望,心中充满了煎熬和挣扎……



夏亚失败了,失败得很彻底,但是却揪疼了幕外一个个观众的心。

鲁迅曾说过:“悲剧就是把美好的东西打碎给人看。”而夏亚,正是这样一个悲剧式的人物,他美好的愿景一次一次地被残酷的现实打碎,在无奈的轮回中迎来了自己的结局。



其实不止是夏亚,高达系列中有无数的这样的悲剧式人物……

《机动战士高达 08th小队》中,身处不同阵营,却依然追求着有悖道德和伦理的恋爱的士郎和爱娜;



《机动战士高达 Turn A》中,与地球人坠入爱河,却为了自己的使命不得不离开地球的月球女王迪安娜;



《机动战士高达 SEED》中,认识到自己美好的人生只不过是为了别人的利益而克隆出来的,感到强烈愤怒的克鲁泽;



《机动战士高达UC》中,向往成为一个平凡女孩,却不得不背负扎比家族的责任和太空移民的命运的少女皇帝奥黛丽;



《机动战士高达 铁血的奥尔芬斯》中,付出自己的所有来保护同伴的机师三日月……



在战争面前,人类是最无助的弱者。也许时间会抚平战争的伤痕,但唯独无法治愈战争中的人类。正如“高达之父”富野由悠季所说:“流下的血和泪只是战争的装饰。任何地方也没有强者,人类全都是弱者,我和你也都是弱者。”

突然又忆起高达剧场版《逆袭的夏亚》中,那首悲壮的主题曲《Beyond the time》。悲凉舒缓的电音配合着主唱深沉有力的嗓音缓缓道来:“啊,无人能够从莫比乌斯之环中抽身而出,所有的罪恶都将反复上演”。



这不仅是夏亚的无奈,也是高达系列背后时代的悲剧。

没有尽头的莫比乌斯环,反复上演的罪恶,究竟何时才能终结消散?


主题:和平的呼唤

然而,高达系列的作品,最大的魅力,真正经久不衰的原因其实在于:即使悲剧在无尽的战火中反复上演,观众仍能感受到人们对和平的期望,仍能感受到那坚定的“反战”思想。

即使这个时代如此残酷——有着无尽的死伤战争、大人物的丑陋私欲,但是总有着一些人们,始终坚持着美好的人性,始终坚持着对和平的呼唤,并且唤起了越来越多的曾经迷失了自我的人对于和平的向往。



就像在《逆袭的夏亚》中,当阿克西斯陨石基地被地球引力捕获,落向地球时,阿姆罗义无反顾地开着高达来推这块陨石。因为这样质量的陨石如果落到了地球上,那么在地球上生活的人就会全都死掉!

显然,阿姆罗当时开的高达,是完全无法阻止这颗陨石的,但是为了保护地球上的人类,他别无选择。而阿姆罗也确实感染了迷失于战争的人们。



(独自对抗陨石的阿姆罗)

正在交战的地球联邦MS(Mobile Suit)军队看见此景,立刻扔下手中的武器,径直地奔向了陨石,尽管他们的MS在触碰到陨石后撑不过两分钟机体就会爆炸,但他们仍无法眼睁睁地看着自己的母星被毁,地球上的同胞死掉。

而目睹了这一幕的新吉翁MS军队,在短暂的震惊后,也奔向了陨石,他们也是从地球走向太空的啊,他们也无法割舍自己对自己母星的情感。什么敌人,什么利益,全都被抛在脑后。



(联邦和吉翁一起推陨石)

地球居民与太空移民,经历了14年的战斗后,在地球面临危机的时候,终于又一次相互理解,团结在了一起。

曾经争斗不休的人们如今都万众一心,进而引发了完全反物理学的力量,最终改变了陨石的轨迹,阻止了陨石。尽管,那天守护这一切的英雄,却再也没有回来;但他们引发的奇迹,却照亮了那一天太空的光,比水晶更纯洁,比更钻石闪耀。



我相信,不仅剧内的人们会一直铭记着那一瞬间,屏幕外的观众也会永远记住这一刻。


结语:

高达,一直在坚持着“反战”,“相互理解”这个核心主题。

40年来,富野由悠季笔下的高达系列作品,既是对日本在二战中所作所为的反思,也表达了人们反对战争,呼唤美好人性,渴望相互理解的愿望。

高达,不仅是严谨的科幻作品,更是严肃的历史作品;高达,也不仅仅是一部部动漫、一款款玩具、一个个热门IP,更是对人类美好人性的呼唤,对一个相互理解的没有战争的世界的期望。

最后为高达40周年献上衷心的祝福。



文章来源: https://twgreatdaily.com/zh-hans/LPzOX20BJleJMoPMo1Vs.html














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